MarkZ sobre o Fearless Draft e o futuro do League: "No Jogo 5 quero Faker de Ahri[...]LeBlanc. Mesmo que ele já tenha os jogado"

MarkZ sobre o Fearless Draft e o futuro do League: "No Jogo 5 quero Faker de Ahri[...]LeBlanc. Mesmo que ele já tenha os jogado"

Thales Costa

21 Jan, 2025, 19:33

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Última atualização: 21 Jan, 2025, 19:36

"Talvez no Split 3, porque é melhor de três, poderíamos implementá-lo novamente."

Enfim o Split inaugural da LTA está chegando, trazendo consigo uma das adições mais emocionantes ao formato que chega à cena norte-americana: o Fearless Draft.

Com o Fearless Draft, nenhum jogador poderá jogar com um campeão mais de uma vez em uma série. Isso significa que os jogadores precisarão explorar profundamente suas pools de campeões para garantir a vitória. E quanto mais longa for a série, mais fundo precisarão ir. Embora o Fearless Draft esteja confirmado para o Split 1 da temporada de 2025 da LTA, ele ainda não foi anunciado para os splits seguintes do ano. Pelo menos não ainda.

A Strafe teve a oportunidade de conversar com Mark Zimmerman (MarkZ), comissário da LTA, em uma entrevista exclusiva. Entre os tópicos discutidos, MarkZ falou sobre a possibilidade de introduzir o Fearless Draft em futuros splits, as limitações do formato, bem como os planos futuros para a LTA.

MarkZ é comissário da LTA
MarkZ é comissário da LCS desde o final de 2023 e agora será responsável por toda a LTA. (Crédito: Robert Paul/Riot Games)

*A entrevista a seguir foi levemente editada para maior clareza e objetividade.

[Strafe] O Fearless Draft está sendo introduzido no Split 1 da LTA. Existem planos para implementá-lo no Split 2 ou até mais adiante? Você está aberto a essa possibilidade?

"Sim, acho que vamos monitorar de perto o Split 1 para ver exatamente como ele impacta. Acho que é um ótimo momento para usá-lo porque o evento internacional principal também será no modo Fearless. Então, você meio que está preparando seus times para esse momento.
O Split 2 é Melhor de 1. Então, você realmente não pode usar o Fearless Draft lá. Poderíamos colocá-lo nos playoffs, mas considerando que, atualmente, o MSI e o Worlds não serão no formato Fearless, acredito que não vamos forçar o Tier 1 a adotar algo que não será espelhado no nível internacional de competição.

Poderíamos considerar isso. Sempre mantemos a mente aberta. Então, se o Split 1 for absolutamente amado por todos, e for claramente a decisão de produto certa para engajamento dos fãs, faz sentido ter o Fearless sempre que possível. Talvez no Split 3, porque é Melhor de 3, possamos implementá-lo novamente. Mas, atualmente, não é o plano. E acho que vamos apenas observar como os fãs se conectam a isso.

Eu acompanho esse formato há muito tempo, antes mesmo de chegar ao Tier 1 e Tier 2, quando estava na LDL e, depois, no NACL. E acho que é um recurso muito interessante, mas até agora não vi uma ressonância que me faça acreditar que isso vai realmente surpreender as pessoas no curto prazo.

Acho que é muito legal ver mais campeões. Mas, no final das contas, você ainda está assistindo ao seu time favorito, aos jogadores, essas coisas. Então, acho que há um equilíbrio saudável entre o draft tradicional e o draft fearless. Essa é minha opinião pessoal."

[Strafe] Houve inúmeras discussões sobre os benefícios do Fearless Draft. Mas quais são algumas das desvantagens ou reservas que você tem antes de se comprometer a introduzi-lo pelo restante do ano imediatamente?

"Sim, então, benefícios: obviamente, ver mais campeões, ampliar os pools de campeões e fazer os jogadores profissionais explorarem mais e experimentarem é algo realmente incrível, tanto para os fãs, que podem ver campeões que tradicionalmente não são jogados, quanto no nível de desenvolvimento dos jogadores, que é o motivo pelo qual você viu isso no Tier 2. Acho que algumas coisas que gostaríamos de preservar para outros momentos de jogo são a capacidade de ver um campeão se tornar um problema em uma série."

E como um time se adapta? E como você lida com esse novo problema que foi apresentado? Sempre me lembro daquele jogo entre ROX Tigers e SKT, acho que foi, quando eles tiveram a batalha de Miss Fortune contra Zyra. A Miss Fortune surgiu como um counter. Funcionou no primeiro jogo. Eles tentaram jogar contra isso novamente. Perderam. Tiveram que bani-la. Foi algo realmente tenso, como se perguntassem: o que você vai fazer sobre esse problema no draft?

E também penso nos quintos jogos, quando as pessoas podem escolher seus campeões de assinatura, o que pode ser difícil com o Fearless, a menos que você faça algum tipo de reset no Jogo 5. Existem algumas variações do Fearless Draft que você pode usar para contornar esses problemas. Ou, eu não diria problemas, mas acho que existem benefícios. Você vê mais campeões. O lado negativo é que você força os jogadores profissionais a não usarem seus melhores campeões. E acho que, narrativamente, há coisas legais que você pode ter no outro cenário.

Espalhado ao longo da temporada, acho muito compreensível a ideia de querer mais diversidade. E acho que há benefícios em ambas as abordagens. Por isso, definitivamente não sou contra o Fearless.

Mas, quando chegamos a momentos realmente decisivos, como no Worlds, onde tudo está em jogo no Jogo 5, eu quero ver o Faker jogando de Ahri. Eu quero ver o Faker jogando de LeBlanc. Não me importa se ele já jogou com elas naquela série. Pessoalmente, é isso que eu quero ver."

t1 e blg no worlds 2024
No Worlds, os fãs esperam assistir aos melhores jogadores competindo com seus melhores campeões. (Crédito: Yicun Liu/Riot Games)

[Strafe] Você frequentemente menciona "inovação" como um dos pilares da LCS, e agora da LTA. Com a crescente padronização entre as principais ligas em 2025, como você planeja manter a inovação como uma grande parte da LTA este ano? 

"A inovação continua sendo absolutamente um dos dois pilares principais. Inovação e foco no fã foram os termos que usamos no ano passado.
E pela primeira vez em quatro anos, tivemos um aumento na audiência da LCS. E acho que isso nos colocou no caminho certo para continuar esse foco com a LTA como um todo em todas as regiões. Portanto, a inovação é algo que definitivamente continuaremos fazendo.

Quando você inova, as pessoas começam a adotar suas melhores ideias. Então, há muito mais pessoas jogando no patch ao vivo este ano, por exemplo. Começamos a usar subs do Twitch nos playoffs. Agora, subs do Twitch estão sendo implementados globalmente. É um desafio que gostamos muito nas Américas. Fazemos algo que funciona bem.

E as coisas que não funcionam bem, as pessoas simplesmente ignoram. Nós as abandonamos, e as que funcionam bem são adotadas por todos. Isso nos pressiona a continuar avançando. E é isso que vamos continuar fazendo.

Este ano, experimentamos bastante com formatos, não apenas com o Fearless, mas no Split 3, sobre o qual ainda não estamos falando muito porque isso será abordado no momento certo. Mas acho que é um formato realmente interessante. Se funcionar bem, posso imaginar as pessoas dizendo: "Ah, essa é uma maneira inteligente de lidar com uma etapa longa de competição." Não é apenas round robin porque tradicionalmente fazemos esses formatos de Melhor de 1 ou Melhor de 3 em round robin. E essa é uma abordagem um pouco diferente.

Estamos trabalhando em um produto de fantasy para a LTA. Sempre buscamos encontrar coisas que as comunidades estão interessadas, coisas que já estão sendo discutidas, e como podemos elevá-las, criar uma experiência melhor ou surgir com algo completamente inesperado. Algo que eles nem imaginavam ser uma opção, e conseguimos realizar. Vamos continuar avançando nesse sentido."

 

Fonte da imagem: Stefan Wisnoski/Riot Games


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