Leo Faria sobre sistema de franquias: "Poderia ser diferente, mais aberto"

Leo Faria sobre sistema de franquias: "Poderia ser diferente, mais aberto"

Andre Guaraldo

13 Oct, 2024, 17:22

|

Última atualização: 13 Oct, 2024, 17:27

Leo Faria, Head Global de Esports do Valorant e uma figura de destaque na formação do sistema de franquias do VCT. Ele começou a questionar se essa estrutura realmente beneficia o ecossistema mais amplo do Valorant. Em uma reflexão recente na transmissão ao vivo de Tarik, Faria admitiu que um sistema mais aberto poderia ter sido uma escolha melhor para fomentar a competição e o crescimento.

Leo Faria (credits: Rio Games) Leo Faria (credits: Rio Games)

O Circuito Fechado do VCT

Atualmente, o VCT opera com um circuito fechado, onde as equipes parceiras têm garantidas vagas em eventos internacionais importantes como Masters e Champions. Este modelo prioriza essas equipes, proporcionando a elas exposição consistente e oportunidades competitivas. No entanto, também cria barreiras significativas para equipes não parceiras, dificultando a entrada delas no nível mais alto de competição, mesmo com sucesso regional.

A natureza fechada do VCT levantou preocupações, especialmente em relação a como limita as oportunidades para equipes emergentes. Organizações não parceiras devem navegar por caminhos difíceis através de ligas regionais e qualificatórias, com chances mínimas de alcançar eventos internacionais. Essa previsibilidade não apenas afeta a emoção dos torneios, mas também sufoca a visibilidade de novos talentos, que muitas vezes carecem da plataforma para mostrar suas habilidades em um palco global.

Os benefícios de um Circuito Semi-Aberto

A reflexão de Leo Faria sugere que um sistema mais aberto poderia resolver alguns desses problemas, permitindo que equipes não parceiras tenham um caminho mais claro para eventos internacionais. Essa abordagem, muitas vezes chamada de “circuito semi-aberto”, permitiria uma maior fluidez dentro da competição, onde as equipes poderiam conquistar seu lugar no topo com base no desempenho, em vez de seu apoio organizacional.

A mudança de pensamento de Faria também aponta para a importância da representação regional. Sob o modelo atual, algumas regiões lutam para enviar equipes a eventos internacionais, limitando sua exposição e desenvolvimento. Um formato semi-aberto provavelmente aumentaria as oportunidades para equipes de áreas sub-representadas, ajudando a expandir a cena competitiva globalmente.

Acend, the first Valorant World Champion and a non-franchised organization, decided to end their team after lack of sustainability in TTier 2 (credits: Acend) Acend, a primeira campeã mundial de Valorant e uma organização não franquiada, decidiu encerrar sua equipe após falta de sustentabilidade na Tier 2 (credits: Acend)

Uma mudança à vista?

Embora os comentários de Leo Faria não sugiram mudanças imediatas no VCT, eles abrem espaço para uma discussão mais ampla sobre o futuro do circuito. Seu reconhecimento de que o sistema fechado pode não ser o ideal reflete uma disposição para se adaptar, e isso pode levar a Riot Games a reconsiderar como melhor apoiar tanto as equipes parceiras quanto as não parceiras no futuro.

À medida que o Valorant continua a crescer, o ecossistema competitivo provavelmente precisará evoluir junto com ele. A visão de Faria de um sistema mais inclusivo poderia fornecer o modelo para um circuito que promova tanto a estabilidade para as principais organizações quanto oportunidades para talentos em ascensão.

Créditos da imagem de destaque: Riot Games

Leia também:

Riot Games remove a BLEED Esports do VCT Pacífico

T1 VALORANT anuncia Meteor para o VCT 2025

Overwatch Mobile supostamente em desenvolvimento

 

Últimas notícias

Paper Rex tem o seu pior resultado no VCT Pacific desde 2025

Paper Rex tem o seu pior resultado no VCT Pacific desde 2025

Nas quartas de final do lower bracket dos playoffs do VCT Pacific 2026 Stage 2, os Reis do Pacific, Paper Rex, foram eliminados. Após uma série de três mapas disputada, a VARREL garantiu uma emocionante vitória por 2-1 sobre a Paper Rex, encerrando abruptamente a campanha da equipe de Singapura nos playoffs.
13h
Kaustavmani Choudhury

Todas as Equipes Classificadas para o VALORANT Champions 2026

Todo evento internacional tem seu peso, mas nada chega perto do VALORANT Champions, o torneio mais cobiçado de toda a temporada competitiva. Com a edição de 2026 batendo na porta, a China já se prepara para receber as 16 melhores equipes do planeta. Chegou a hora de conferir a lista completa de quem já carimbou o passaporte rumo ao VALORANT Champions 2026.
28 Aug
Sofia Guimarães

VALORANT Champions Shanghai 2026: Preços dos Ingressos e Guia Completo de Compra

Os ingressos para o VALORANT Champions Shanghai 2026 serão disponibilizados em breve. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre as diferentes categorias, preços e como garantir seu lugar no maior evento do VCT do ano!
26 Aug
Adarsh J. Kumar

Joe Marsh Está Saindo da T1? Organização Reportadamente Prepara Mudança de CEO

Sports Seoul relata que a T1 está considerando um novo CEO, colocando o futuro de Joe Marsh na organização em dúvida.
25 Aug
Sofia Guimarães

Power Ranking dos Playoffs do VCT Pacific 2026 Etapa 2: Quem Leva o Título?

Com a Fase de Grupos e o Play-In do VCT Pacific 2026 Etapa 2 devidamente encerrados, a disputa entra nos Playoffs de eliminação dupla a partir do dia 26 de agosto. Oito equipes de VALORANT continuam vivas na briga, mas apenas quatro vão carimbar o passaporte para o evento presencial na Sajik Arena, em Busan.
25 Aug
Kaustavmani Choudhury

VCT Americas Power Rankings: Quem Vai Vencer o Stage 2?

Os confrontos dos playoffs do VCT Americas 2026 Stage 2 estão definidos, com oito equipes na briga direta por apenas quatro vagas da região no VALORANT Champions 2026.
24 Aug
Sofia Guimarães

EWC 2026 Club Championship: AG.AL Ultrapassa Team Falcons para Conquistar Prêmio de US$ 7 Milhões

A AG.AL conquistou o título do Club Championship da Esports World Cup 2026, fechando a temporada de 25 torneios com 5.300 pontos e embolsando a premiação máxima de US$ 7.000.000. A organização da Esports World Cup confirmou o resultado nas redes sociais ao parabenizar a "@AGGlobalEsports por garantir o Club Championship". Com a vitória, a organização impediu o sonhado tricampeonato consecutivo da Team Falcons.
22 Aug
Thales Costa

Comentário (0)

Login para comentar sobre esta partida