Patch 13.08 do VALORANT Traz Nova Pontuação no Mapa, Mudanças na Corrode, Volta da Bind e Mais
A atualização 13.08 do VALORANT apresenta a Pontuação no Mapa, um novo sistema que permite acompanhar o desempenho individual em cada cenário. O patch também altera a rotação de mapas do Competitivo e do Mata-Mata, reformula partes de Corrode e atualiza a navegação do cliente.
Entre as novidades, Bind retorna às filas, enquanto Ascent e Split deixam a seleção. A Riot Games ainda detalhou mudanças no cálculo da Pontuação de Desempenho, correções de bugs e números de punições aplicadas durante o Ato 5.
Como Funciona a Nova Pontuação no Mapa do VALORANT?
A Pontuação no Mapa mede como o desempenho de um jogador evolui em cada mapa, com uma pontuação de 0 a 500 e classificação por letras, de C a S. O cálculo considera quatro indicadores:
- Taxa de vitórias geral no mapa.
- Taxa de vitórias no ataque.
- Taxa de vitórias na defesa.
- Pontuação de Desempenho (Performance Score).
As partidas mais recentes têm peso maior do que as antigas. O recurso mostra ainda os agentes mais utilizados e fica disponível na seleção de agentes, ao fim das partidas e na página de Carreira.
A funcionalidade vale para Competitivo e Premier, e os dados são privados: outros jogadores não podem consultar a sua Pontuação no Mapa. Todos começam do zero, sem aproveitamento de partidas anteriores ao lançamento.
Quais Mapas Entram e Saem na Atualização 13.08?
A nova rotação afeta as filas do Competitivo e do Mata-Mata. Bind e Corrode entram, enquanto Ascent e Split saem:
- Entram: Bind e Corrode.
- Saem: Ascent e Split.
Corrode também recebeu ajustes nos caminhos para os bombsites A e B, no controle do Mid e na área de plant do ponto A. Os acessos dos defensores foram encurtados para facilitar retomadas, enquanto as alterações no meio do mapa buscam ampliar as opções dos atacantes. A Riot forneceu capturas de antes e depois para demonstrar as mudanças.
O Que Mudou na Pontuação de Desempenho?
A Riot explicou mudanças no sistema de Pontuação de Desempenho que já estavam em vigor desde a atualização 13.06. Os ajustes aumentaram o peso do dano, dos abates ajustados e das mortes ajustadas, métricas que também consideram primeiros abates e primeiras mortes.
A desenvolvedora também fez alterações específicas na avaliação de Chamber para representar melhor o uso de suas habilidades. Segundo a Riot, o objetivo foi corrigir casos em que outros fatores acabavam recebendo peso excessivo na pontuação, embora o sistema continue considerando mais elementos do que os abates.
Mudanças na Killjoy e na Interface
O Robô de Alarme da Killjoy agora apresenta efeitos visuais e sonoros de destruição quando seu projétil é destruído por portas em movimento.
No cliente, há uma nova interface de seleção de filas e modos para partidas por pareamento e personalizadas. A página de Carreira também ganhou uma barra de navegação para facilitar o acesso a seções como Legado de Ranque, Conquistas e Pontuação no Mapa.
Riot Revela Punições Aplicadas no Ato 5

A Riot divulgou estatísticas de contas suspensas por três dias ou mais durante o período de detecção do Ato 5, entre 18 de agosto e 1º de outubro. Os dados incluem mais de 171 mil casos de cheating, 54 mil de uso de bots, 76 mil de manipulação de ranque, 74 mil de toxicidade, 288 mil de abuso recorrente de AFK ou comportamento em partida e 14 mil ligados a ferramentas de streamsniping ou escolha instantânea de agentes.
Os números são apresentados pela Riot por categoria. O material não esclarece se existem contas contabilizadas em mais de uma delas.
Correções de Bugs e Problemas Conhecidos
- Corrigido o limite exibido incorretamente para a conquista Masterful no Competitivo.
- Corrigidas situações em que sons alternativos de passos não eram reproduzidos na Névoa de Guerra.
- Corrigidos sons de queda de corpo que eram reproduzidos no local incorreto quando agentes morriam na Névoa de Guerra.
- Corrigidas falhas ocasionais nos sons de quique das armas.
- Corrigido o desalinhamento da mira da Warden ao disparar em modo automático.
A desenvolvedora informou que ainda investiga um bug visual que impede a exibição correta do MVP da Equipe no Histórico de Partidas. O recurso de Estande de Treino durante a fila também segue desativado devido a um problema que colocava alguns jogadores em uma fila com estado incorreto; uma correção está em testes.
Quando Chega o Patch 13.08 de VALORANT?
A atualização 13.08 do VALORANT está prevista para esta terça-feira (13), quando a Riot Games realizará uma manutenção programada nos servidores brasileiros a partir das 10h (horário de Brasília).
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Crédito da imagem de destaque: Riot Games
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