Atualização 7.39 Faz Mudanças na Jogabilidade
A atualização 7.39 trouxe uma infinidade de mudanças para o Dota 2 em vários pontos da jogabilidade. Desta vez vamos discutir as principais mudanças de jogabilidade como alterações no Roshan, na Tormenta e nos itens.
Essas mudanças fazem bastante diferença nos tempos de cada etapa da partida. Ao mesmo tempo, mudanças nos itens servem como nerfs indiretos que afetam os heróis com mais destaque ou buffs indiretos que podem trazer novos heróis para o metagame.
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Atualização 7.39 Nerfa a Tormenta
Em primeiro lugar temos as mudanças na Tormenta que começam pela aparição inicial. Agora, o objetivo irá aparecer pela primeira vez aos 20 minutos de jogo, 5 minutos depois do padrão anterior.

Além disso, a barreira inicial caiu de 2100 para 2000 unidades e o ganho de regeneração por minuto de jogo caiu de 5 para 3,5 unidades. Isso significa que na primeira aparição, a Tormenta tinha 2500 de "vida" e 140 de regeneração e agora tem 2400 e 110 de regeneração por segundo.
Roshan Está Mais Forte Do Que Nunca
Em contraste com a Tormenta, o Roshan recebeu uma série de buffs, deixando nossa montanha de carne favorita ainda mais forte. Primeiramente, o debuff da habilidade de Porrada que ele usa quando tem mais de 3 inimigos ao redor dura o dobro do tempo em heróis e unidades não heróicas.
O Rugido Vingativo que ele solta quando morre nas mãos do mesmo time mais de uma vez também ficou melhor. Agora ele dura mais, ativa mais cedo, ativa mesmo que o Roshan esteja silenciado ou atordoado, concede uma dissipação poderosa e avisa todos os inimigos no mapa com uma mensagem.

Em terceiro lugar, o buff passivo do Roshan (Força do Imortal) ganhou buffs em duas frentes. Agora o Roshan ganha mais dano (0,375 → 0,4) e mais dano (6 → 7) por minuto.
Encerrando a seção Roshan, os covis receberam pequenos ajustes de posicionamento. De acordo com as notas de atualização estas alterações removem pontos intransitáveis, pontos mortos e aproximam os covis do centro exato do mapa.
Alterações da Atualização 7.39 em Itens da Loja
O principal tema da atualização 7.39 em relação a itens foi a unificação de roubo de vida, roubo de vida arcano e regeneração de vida em um único atributo. Como resultado, Sange, Kaya e itens derivados mudaram de atributo.
Nesse sentido, a Sange deixa de conceder amplificações de roubo de vida e regeneração de vida e passa a conceder restauração de vida. Da mesma forma, a Kaya deixa de conceder amplificação de roubo de vida arcano.

Em seguida, temos alterações interessantes para os heróis do tipo Universal. A Urna das Sombras e o Receptáculo Espiritual receberam buffs tanto em atributos quanto em preço. Primeiramente, a Urna passa a usar uma Tiara em vez do Chapéu Fofinho na construção.
Logo depois, temos o Receptáculo Espiritual trocando o Amplificador de Vitalidade por um Diadema. Como resultado, agora a Urna dá +2 a todos os atributos e o Receptáculo dá +10 a todos os atributos. É bem provável que vejamos ambos como itens quase obrigatórios em heróis do tipo Universal.

Itens Neutros Com Rotações e Novidades
Classe 1: Favoritos Saindo de Cena
Chegando nos itens neutros, temos a remoção de itens muito populares da primeira classe como o Orbe da Destruição, o Cajado Suíno e a Pá de Confiança. Ao mesmo tempo, também tivemos o retorno de itens amados pelos jogadores como o Escudo Desgastado, que retorna como item de Classe 2.

O destaque dos novos itens fica para o Tesouro Adormecido. Ele é um item de classe 1 que tem a habilidade passiva de aumentar em 30% os atributos do próximo artefato fabricado pelo herói que portar o tesouro.
Classe 5: A Intenção é Ser Quebrado
Na outra ponta da lista de itens neutros, temos dois itens que se destacam na Classe 5. O primeiro deles é a Regalia Divina, que aumenta todas as fontes de dano do herói em 20%. É um item que não faz tanta diferença no dano físico mas é quase uma Rapieira a mais no dano mágico.
Infelizmente, nem tudo são flores e se você morrer portando a Regalia Divina, ela quebra e se torna uma Regalia Arruinada. Ela pode ser restaurada se você refabricá-la com insanites mas é completamente inútil enquanto estiver quebrada.

Por fim, o Elmo do Morto-Vivo tem a habilidade passive de Morte Postergada, que funciona de forma similar à habilidade do Cetro de Aghanim do Wraith King. Ao morrer, você se torna um espectro por 5 segundos.
A vantagem do item é que heróis inimigos mortos em até 1.200 unidades de distância estendem este efeito em mais cinco segundos. Ou seja, dependendo do herói que usar este item, é possível exterminar a equipe inimiga causando alto dano pra se manter vivo antes do fim dos 5 segundos.

Com isso, encerramos mais um pedaço dessa montanha de novidades da atualização 7.39. Em seguida, vamos passar a lupa nos destaques de heróis e facetas da nova versão. Para continuar acompanhando nossa cobertura do Dota 2, acesse nossa página de notícias no site oficial do Strafe!
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Imagem da Capa: Eric de Oliveira