Atualização 13.06 do VALORANT: Nova Arma, Novo Modo, Grandes Mudanças no Competitivo e Mais

Atualização 13.06 do VALORANT: Nova Arma, Novo Modo, Grandes Mudanças no Competitivo e Mais

23 Sep, 2026, 01:05

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Última atualização: 23 Sep, 2026, 01:05

A Atualização 13.06 do VALORANT certamente é uma das mais empolgantes. A tão aguardada atualização apresenta um novo fuzil, um novo modo de jogo por tempo limitado e mudanças na progressão de Agentes.

Mas não para por aí. A atualização também traz várias outras novidades, incluindo mudanças contra manipulação de MMR, uma nova interface, diversas atualizações no Competitivo e na mecânica de jogo e muito mais!

Mais mudanças chegarão nas próximas atualizações, incluindo Pontuação no Mapa (13.08), Gesto Competitivo (14.00) e algumas novidades para a experiência Radiante (14.00).

Quando será lançada a Atualização 13.06 do VALORANT? 

A Atualização 13.06 será lançada mundialmente mais tarde hoje, 22 de setembro. 

Atualizações Gerais: Sucesso contra a Manipulação de MMR

A atualização contra manipulação de MMR introduzida recentemente tem se mostrado eficaz. A Riot Games informou que mais de 90.000 contas de VALORANT foram banidas desde 20 de julho, com média de 1.600 contas por dia. A equipe de anticheat da Riot compartilhou um gráfico destacando esse avanço.

Gráfico sobre manipulação de MMR no VALORANT (Imagem: Riot Games)

Atualizações do Cliente: Nova Interface e Indicadores de Itens

Nova Tela Inicial/Lobby

  • A tela inicial e o Lobby foram reunidos em um único espaço, oferecendo uma visão geral mais simples e deixando a experiência de jogo mais fluida.

  • Agora é possível explorar Eventos, Missões, a seleção de mapas ativos, a Tabela de Classificação e outros conteúdos sem tirar o destaque do seu grupo.

  • Novos blocos foram adicionados à tela inicial para dar mais visibilidade a recursos por tempo limitado, como novos modos, Bolões e outros conteúdos.

  • Atualizações na interface de Seleção de Modo chegarão na Atualização 13.08.

Navegação Global

  • A navegação global reformulada facilita a movimentação entre os principais espaços do jogo.

  • O novo layout oferece mais espaço para navegação e reduz a poluição visual.

  • Páginas ativas, navegação secundária e o comportamento do botão de voltar agora estão mais consistentes.

Novos Indicadores de Itens

  • Indicadores foram adicionados ao menu da Coleção para destacar cosméticos obtidos recentemente.

  • Eles desaparecerão assim que o jogador visualizar a Coleção ou encerrar a sessão de jogo.

Atualizações do Competitivo: Pontuação de Desempenho, Conquistas e Mais

Estande e Fila

  • Agora os jogadores podem entrar no Estande de Tiro enquanto estão na fila.

  • O Estande pode ser acessado depois de iniciar a fila ou iniciando a organização de partida de dentro do próprio Estande.

  • Se o tempo de fila esperado for curto, o Estande pode não estar disponível. Caso a organização da partida acabe demorando mais, a opção de entrar no Estande voltará a aparecer.

  • Não será possível entrar na fila pelo Estande no Premier nem em modos que não exigem Seleção de Agente, como Mata-Mata.

Pontuação de Desempenho

  • A métrica Pontuação de Desempenho substituirá a Pontuação Média de Combate (PMC), usada anteriormente para avaliar o desempenho e o impacto geral de um jogador e exibida no Placar após a partida.

  • A Pontuação de Desempenho varia de 0 a 500 e mede melhor as contribuições de um jogador para a partida, sem se limitar apenas a dano e abates.

  • Ela estará disponível nos modos Competitivo, Sem Classificação, Frenético e Premier.

  • Assim como acontecia com a PMC, a posição de MVP e a colocação no Placar serão determinadas pela Pontuação de Desempenho.

  • A Riot planeja atualizar a Pontuação de Desempenho no futuro com base no feedback dos jogadores.

Conquistas

  • As Conquistas reconhecem desempenhos de destaque em diversas estatísticas, incluindo muitas das contribuições medidas pela Pontuação de Desempenho.

  • Cada Conquista registra seu recorde pessoal no Ato atual e ao longo de toda a sua trajetória.

  • O registro das Conquistas começa nesta atualização e passará a considerar seu desempenho daqui em diante. Dados históricos de partidas não serão levados em conta.

  • As Conquistas obtidas podem ser vistas durante a experiência de Fim de Partida, inclusive na tela de MVP. Uma interface mais detalhada estará disponível na Central do Competitivo.

  • As Conquistas só podem ser obtidas nos modos Competitivo e Premier.

Legado de Ranque

  • Agora os jogadores podem ver quantas vezes alcançaram cada ranque ao longo de sua carreira no Competitivo.

  • A cada subida de ranque, os jogadores podem ver o contador aumentar ou descobrir se atingiram um novo recorde.

  • Para conferir o ranque atual e todos os ranques já alcançados, basta abrir a Central do Competitivo pela aba Carreira.

  • Cada ranque existente pode aumentar o contador de Legado de Ranque uma vez a cada três Atos, dos Atos I a III e dos Atos IV a VI.

  • Ser rebaixado para um ranque não aumenta o contador correspondente.

Atualizações da Página de Carreira

  • A página de Carreira foi reformulada e ganhou novas páginas.

  • Carreira: mostra seus principais Agentes, o Histórico de Partidas e seu Ranque.

  • Central do Competitivo: aqui é possível encontrar um resumo do seu Ato no Competitivo, páginas dedicadas a Conquistas e Legado de Ranque e uma prévia de alguns conteúdos que chegarão em breve.

  • Seus amigos ainda poderão visualizar sua Carreira e a Visão Geral da Central do Competitivo.

  • As páginas dedicadas da Central do Competitivo, como Conquistas e Legado de Ranque, serão visíveis apenas para você.

Atualizações nos Sistemas de Mecânica de Jogo: Nova Experiência de Fim de Partida

Fim de Partida

  • A experiência reformulada de Fim de Partida reúne desempenho, recompensas, detalhes da partida e outras informações em um só lugar, destacando os momentos mais importantes.

  • A tela também mostrará destaques como a conquista de MVP ou uma promoção de ranque, além da Pontuação de Desempenho e do progresso na Maestria de Agente e nas Conquistas.

  • A experiência de Fim de Partida avança automaticamente, mas os jogadores podem seguir no próprio ritmo, conferir mais detalhes, entrar novamente na fila de imediato ou voltar ao Lobby.

Novo Modo por Tempo Limitado – Contenda Bugada

Contenda Bugada é um modo battle royale para 16 jogadores, divididos em oito duplas. O modo apresenta algumas mecânicas interessantes, incluindo a escolha de habilidades de diferentes Agentes e a possibilidade de aprimorá-las conforme a partida avança.

Confira nosso artigo dedicado à Contenda Bugada para ver o modo em mais detalhes.

Atualizações de Maestria de Agente e Progressão

Agora os jogadores têm uma nova maneira de mostrar sua experiência e familiaridade com diferentes Agentes. Com a chegada da Maestria de Agente, cada Agente passa a ter seus próprios níveis de Ato, Níveis Vitalícios, Trilha de Recompensa e muito mais.

Explicamos em detalhes as mudanças da Maestria de Agente em um artigo separado.

Nova Arma: Warden

Depois da chegada da Bandit no início deste ano, o VALORANT receberá mais uma arma em seu arsenal: a Warden. O novo fuzil ficará ao lado da Vandal e da Phantom na faixa de 2.900 créditos.

Detalhamos tudo o que você precisa saber sobre a Warden em um artigo separado.

Correções de Bugs

Agentes

  • Foi corrigido um problema em que a Fala da Habilidade Ultimate de um Agente era interrompida ao usar outra habilidade imediatamente em seguida.

  • Foi corrigido um problema em que Agentes com habilidades controláveis (Tejo, Sova, Gekko, Cypher e Skye) não sofriam clarão quando saíam de uma habilidade controlável exatamente no mesmo momento em que um inimigo ativava um clarão.

  • Foi corrigido um problema com o Fio-Armadilha do Cypher que fazia a armadilha parecer ativa depois que Cypher era abatido ou suprimido exatamente no momento em que ela estava sendo reativada.

Competitivo

  • O limiar exibido para a Conquista "Excepcional" está incorreto e será corrigido na próxima atualização. Trata-se apenas de um bug visual e ele não afeta a obtenção da Conquista.

Itens Cosméticos

  • Foi corrigido um bug conhecido que permitia aos jogadores fazer jiggle peek com o Gesto equipado. A correção foi feita na Atualização 13.02.


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Crédito da imagem de destaque: Riot Games

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