RSL Revival Season 5 2026

Informações do torneio

RSL Revival é uma série de torneios online A-Tier de StarCraft II (Legacy of the Void) 1v1 organizada pela TastelessTV / ReviveSC2, que apresenta principalmente jogadores coreanos, com temporadas regulares e foco em sustentar o cenário competitivo.
2 – 31 May
Online
₩10,000,000
Transmissão
ReviveSC2(youtube)
Histórico de edições
Season 5 2026
May 2–31, 2026₩10,000,000Online (Korea)
Season 4 2026
Mar 7–Apr 5, 2026Vencedor: MaxPax vs Rogue$6,617Online (Korea)
Offline Finals 2025
Dec 13–14, 2025Vencedor: herO vs Classic$10,173Seoul, KR
Season 3 2025
Nov 1–30, 2025Vencedor: herO vs Maru$6,804Online (Korea)
Season 2 2025
Sep 1–Oct 31, 2025Vencedor: Classic vs Zoun$7,157Online (Korea)
Season 1 2025
Jun 17–Jul 13, 2025Vencedor: Classic vs Clem$7,251Online (Korea)

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Sobre este evento

RSL Revival

Visão Geral

RSL Revival é uma série de torneios A-Tier de StarCraft II (Legacy of the Void) 1v1 organizada pela TastelessTV (também conhecida como ReviveSC2). Ela apresenta principalmente jogadores coreanos, com qualificatórias internacionais limitadas, e é realizada inteiramente online a partir da Coreia do Sul. A série foi lançada em junho de 2025 para reviver o cenário competitivo de StarCraft II por meio de temporadas regulares, cada uma com um prize pool de aproximadamente ₩10.000.000 KRW (cerca de US$ 6.800–7.250). É transmitida principalmente no YouTube e mantém o foco em gameplay de alto nível de LotV em um formato consistente de double-elimination.

História

RSL Revival foi fundada em 2025 por Nick "Tasteless" Plott e outros membros da comunidade sediados em Seul sob a bandeira da ReviveSC2, com apoio da Archon Studio. O projeto surgiu como resposta ao declínio do suporte oficial ao esports de StarCraft II, com o objetivo de sustentar a cena por meio de temporadas online regulares. A Temporada 1 ocorreu de 17 de junho a 13 de julho de 2025. As temporadas seguintes aconteceram entre setembro e novembro de 2025, culminando em um evento de finais offline em Seul nos dias 13 e 14 de dezembro de 2025. A série continuou em 2026 com a Temporada 4 (7 de março a 5 de abril) e a Temporada 5 (2 a 31 de maio). Não houve mudanças significativas de formato; a estrutura permaneceu estável em todas as edições.

Formato

Cada temporada conta com 16 jogadores. A qualificação combina convites diretos (melhores colocados da temporada anterior), qualificatórias abertas por servidor (Américas, Europa, Coreia) e votação dos fãs. O torneio utiliza uma fase de grupos seguida por playoffs:

  • Fase de Grupos: Quatro grupos de quatro jogadores em formato dual-tournament. Todas as partidas são best-of-3; os dois primeiros de cada grupo avançam.
  • Playoffs: Chave de double-elimination. As quartas de final e semifinais do Upper Bracket são best-of-5; a final do Upper Bracket, a final do Lower Bracket e a Grande Final são best-of-7. As rodadas do Lower Bracket são best-of-5, exceto a final.

Todos os eventos são online, com servidores coreanos. O map pool atual da Temporada 5 inclui 10000 Feet LE, At Eternity's Edge, Celestial Enclave LE, Exarch, Missing You Today, Necropolis, Old Republic LE, Rorschach e Ruby Rock LE.

Edições Notáveis

A Temporada 1 (junho–julho de 2025) marcou a estreia da série e consolidou seu status de A-Tier com forte participação. A Temporada 3 (novembro de 2025) serviu como a última qualificatória online antes das Finais Offline de dezembro de 2025 em Seul — o primeiro evento presencial da série. A Temporada 4 (março–abril de 2026) teve MaxPax como campeão em uma performance internacional notável. A Temporada 5 (maio de 2026) está em andamento em meados de maio de 2026, com a fase de grupos concluída e os playoffs em curso.

Campeões Anteriores

  • Temporada 1 (2025): Vencedor Classic, vice-campeão Clem.
  • Temporada 2 (2025): Vencedor Classic, vice-campeão Zoun.
  • Temporada 3 (2025): Vencedor herO, vice-campeão Maru.
  • Finais Offline (dezembro de 2025): Vencedor herO, vice-campeão Classic.
  • Temporada 4 (2026): Vencedor MaxPax, vice-campeão Rogue.
  • Temporada 5 (2026): Vencedor a definir (playoffs em andamento em 15 de maio de 2026).

Audiência e Impacto

RSL Revival é transmitido exclusivamente no canal oficial do YouTube @ReviveSC2, com cobertura adicional em plataformas comunitárias. Números específicos de audiência simultânea não são detalhados publicamente nas fontes disponíveis, embora a série tenha sido posicionada como um esforço de base importante para sustentar o esports de StarCraft II na Coreia em meio à redução de eventos apoiados pela Blizzard. Ela promoveu uma competição consistente de alto nível e ofereceu uma plataforma tanto para profissionais coreanos estabelecidos quanto para alguns jogadores internacionais selecionados. O projeto mantém suporte ativo da comunidade via Patreon (patreon.com/ReviveSC2) e canais sociais.

Parceiros de Transmissão: A plataforma principal é o YouTube (https://www.youtube.com/@ReviveSC2). Presença adicional no X/Twitter (@ReviveSC2) e Instagram (@revivesc2).