VALORANT comparte los nerfs de Neon y escopetas en el Parche 12.09
Solo horas después de anunciar el tan esperado nerf de Neon en VALORANT, Riot Games ha ofrecido un vistazo de cómo se verá en el juego, junto con algunos detalles adicionales. Como bono, también tendremos un nerf a las escopetas. Dado que las escopetas complementan el estilo de juego agresivo de Neon, los cambios combinados probablemente tendrán un impacto significativo. Ambas actualizaciones entrarán en vigor con Parche 12.09 el 12 de mayo de 2026. A continuación está todo lo que Riot ha compartido hasta ahora sobre los nerfs de Neon y escopetas.
La movilidad de Neon recibe un golpe en el Parche 12.09
Riot Games nerfeará las mecánicas de sprint y regeneración de fuel de Neon en el próximo parche. En un artículo en X, los desarrolladores de VALORANT explicaron que la habilidad High Gear de Neon carecía de restricciones significativas de recursos, mientras que su capacidad para hacer bunny-hop hacia un slide le permitía tomar más espacio del previsto. Como resultado, redujeron su movilidad en el aire e introdujeron un mayor trade-off de recursos al usar High Gear.
A continuación están los nerfs exactos que Neon recibirá en Patch 12.09, según los desarrolladores.
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Saltar con High Gear activa ya no proporciona ningún bono de velocidad mientras Neon está en el aire. En su lugar, la velocidad en el aire de Neon mientras sprinting coincidirá con la velocidad de melee.
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Fuel solo se regenerará con un kill cuando el ultimate de Neon esté activo.
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Fuel aún se regenerará pasivamente.
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VFX mejorados para comunicar más claramente la dirección y origen de su slide.
Los cambios muy esperados a Neon ciertamente no decepcionan. Aunque algunos jugadores puedan sentirse insatisfechos, estos ajustes parecen suficientes para afinar a la duelista sin hacerla injugable. Además, combinados con los nerfs a las escopetas, una elección de arma popular entre usuarios de Neon, el gunplay del agente también recibirá tweaks de balance significativos.
Las escopetas ahora son menos precisas
Un nerf a Neon no estaría completo sin reducir las escopetas. A partir del Parche 12.09, las Bucky, Judge y Shorty serán menos precisas mientras se mueve y dispara. Además, los valores de imprecisión al correr, caminar, caminar agachado y saltar han sido estandarizados en todas las escopetas.

Interesantemente, agacharse ahora proporcionará un multiplicador de precisión del 15% para todas las escopetas. Como resultado, la Bucky recibe un ligero buff, mientras que la Judge y Shorty son atenuadas:
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Bucky: Modificador de precisión agachado aumentado de 10 a 15%
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Judge/Shorty: Modificador de precisión agachado disminuido de 25 a 15%
Según los desarrolladores, tanto la Judge como la Bucky han estado sobreperformando ligeramente. Por eso, su spread mínimo cuando están estáticas ha sido aumentado:
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Bucky: Spread mínimo aumentado de 2.6 a 3.0
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Judge: Spread mínimo aumentado de 2.25 a 2.5
Además, el daño de los perdigones de Bucky en el rango de 0-8 m ha sido disminuido:
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Cabeza: 40 >>> 34
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Cuerpo: 20 >>> 17
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Piernas: 17 >>> 14
Estos ajustes afinan las escopetas lo justo para que sigan siendo útiles en las situaciones adecuadas, sin ser overpowered. Después de un par de semanas de juego en vivo, podremos evaluar completamente cómo estos cambios afectan el meta.
¿Cuándo llegará el Parche 12.09 de VALORANT?
Riot Games ha confirmado que el Parche 12.09 de VALORANT se lanzará el 12 de mayo de 2026, en línea con el calendario estándar de lanzamientos de parches del juego.
Los cambios a Neon y escopetas estaban inicialmente programados para el Parche 13.0, pero se adelantaron para mejorar la experiencia de combate actual en el juego. El Parche 13.0 traerá cambios adicionales; específicamente, buffs a sentinelas y ajustes a los cooldowns de iniciadores. Ambos están actualmente en desarrollo y se han confirmado para el 23 de junio de 2026.
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Crédito de la imagen destacada: Riot Games
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