Tras las Quejas de la Comunidad, Riot Aplaza el Cambio Polémico en los Replays de LoL

Tras las Quejas de la Comunidad, Riot Aplaza el Cambio Polémico en los Replays de LoL

8 Oct, 2026, 16:48

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Última actualización: 8 Oct, 2026, 16:49

Tras la fuerte repercusión negativa entre jugadores, creadores de contenido y profesionales del área competitiva, Riot Games decidió posponer la llegada de la polémica modificación en el sistema de replays de League of Legends. La restricción, inicialmente prevista para el patch 26.20, ahora se trasladó al patch 26.21.

Riot confirmó el aplazamiento este miércoles (7), después de que la modificación provocara críticas de la comunidad. Según la desarrolladora, el equipo trabaja en una solución para reducir el impacto sobre creadores de contenido y coaches que dependen de los replays.

“Los cambios anunciados para los replays se han pospuesto al patch 26.21. Estamos trabajando en una solución para garantizar que los creadores y coaches que dependen de los replays no se vean significativamente afectados por esta modificación y queremos que esté lista antes de implementar el cambio.”

¿Qué pretendía cambiar Riot en los replays de LoL?

La modificación había sido anunciada para el patch 26.20. Con ella, los jugadores solo tendrían acceso a los replays de las partidas en las que participaron.

En la práctica, ya no sería posible acceder al historial de otro jugador y descargar el replay de una de sus partidas. Los sitios y aplicaciones de terceros también perderían el acceso a la descarga de estos archivos. Los jugadores seguirían pudiendo ver normalmente los replays de sus propias partidas a través del cliente de LoL.

Riot vinculó la decisión a cambios de seguridad destinados a limitar formas de acceso a los datos del juego que podrían utilizarse en el desarrollo de cheats y otras herramientas no autorizadas.

La modificación generó críticas de jugadores, coaches y creadores

La reacción negativa se debió principalmente al impacto que la restricción podría causar fuera de las partidas. Los replays de otros jugadores se utilizan para estudiar campeones, matchups, rutas y decisiones tomadas por jugadores de alto elo y profesionales.

Los coaches y analistas también cuestionaron cómo afectaría la modificación a las revisiones de partidas y los estudios individuales. Los creadores de contenido expresaron preocupaciones similares, especialmente aquellos que utilizan partidas de profesionales y jugadores de alto elo para producir vídeos educativos o seguir la solo queue.

Incluso antes de la implementación definitiva de la nueva regla, las partidas disputadas antes del patch 26.20 ya aparecen como no disponibles para replay en el cliente de LoL. Los juegos recientes anteriores a la actualización estaban marcados como expirados, impidiendo la descarga a través del historial de partidas.

Por ahora, la implementación se ha trasladado al patch 26.21, que está previsto que llegue el 21 de octubre.


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Crédito de la imagen destacada: Challenger Replays

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