League of Legends Temporada 2 Acto II: Todo lo que llega a la Grieta

League of Legends Temporada 2 Acto II: Todo lo que llega a la Grieta

28 May, 2026, 13:41

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Última actualización: 28 May, 2026, 13:41

La Temporada 2 de League of Legends 2026 se prepara para el Acto II con una densa lista de actualizaciones, desde cambios en las colas competitivas hasta revisiones de ARAM y un calendario cosmético repleto. Aquí te contamos qué pueden esperar los jugadores cuando llegue el parche.

Un nuevo campeón entra en escena

Al frente de la carga del Acto II llega Locke, la incorporación más reciente al roster de League of Legends. Se trata de un asesino de alto burst centrado en setup y ejecución, que llegará en el Patch 26.13. Los desarrolladores de Riot Pabro y Meddler detallaron su kit en la Dev Update del 26 de mayo, señalando que su techo es alto para los jugadores que dominen las condiciones necesarias para activar su ventana de daño.

Five-Stack Glory regresa

Ranked 5s regresan en el Acto II, trayendo una cola dedicada de Summoner's Rift para grupos completos de cinco premades con rangos individuales. El modo se retiró anteriormente por inconsistencias en el matchmaking que provocaban tiempos de cola excesivos. Riot considera que las mejoras realizadas en la infraestructura de matchmaking desde entonces son suficientes para una segunda oportunidad.

Esta vez varias cosas funcionan de forma diferente. No se necesita un roster bloqueado: cualquier grupo de cinco amigos puede hacer cola juntos en cada sesión. Tampoco hay restricciones de rango entre compañeros. Riot priorizó la experiencia social por encima de un bracketing estricto de habilidad e incorporó mecanismos de balanceo al sistema para compensar grandes diferencias de rango individual dentro de un equipo.

La cola solo estará disponible los fines de semana por la noche, del 26 de junio al 6 de septiembre, en una franja horaria diseñada para concentrar el pool de jugadores y mantener el matchmaking saludable. Las horas disponibles por región son:

  • Norteamérica: 9:00 PM – 1:00 AM CDT
  • Europa Oeste: 9:00 PM – 1:00 AM CEST
  • EUNE: 9:00 PM – 1:00 AM CEST
  • Latinoamérica Norte: 9:00 PM – 1:00 AM EDT
  • Latinoamérica Sur: 9:00 PM – 1:00 AM CLT
  • Brasil: 9:00 PM – 1:00 AM BRT
  • Oceanía: 9:00 PM – 1:00 AM AEST
  • Sudeste Asiático: 9:00 PM – 1:00 AM SGT
  • Oriente Medio: 9:00 PM – 1:00 AM AST
  • Rusia: 9:00 PM – 1:00 AM CEST
  • Corea: 9:00 PM – 1:00 AM KST
  • Japón: 9:00 PM – 1:00 AM JST
  • Taiwán: 9:00 PM – 1:00 AM CST
  • Vietnam: 9:00 PM – 1:00 AM ICT
  • Turquía: 9:00 PM – 1:00 AM TRT

En lugar del draft ranked estándar, el modo utiliza Tournament Draft (3 bans, 3 picks, 2 bans, 2 picks), obligando a los equipos a coordinar su estrategia de picks y bans. Los sistemas de detección de smurfing y boosting de Riot, ya aplicados en las colas Flex, estarán activos desde el primer día. Todos los jugadores que participen recibirán un icono exclusivo, y quienes alcancen Gold o superior obtendrán un banner único que refleja su rango máximo.

Augmentmaxxing a través del Abismo

ARAM: Mayhem recibe uno de sus cambios estructurales más importantes en el Patch 26.12. Riot está eliminando por completo el sistema de Traits, pero los Traits más populares se conservarán como Augments independientes en lugar de descartarse. El bucle de selección principal se mantiene intacto:

  • Cuatro fases de selección de Augments se activan al inicio de la partida y en los niveles 7, 11 y 15 del campeón
  • Las selecciones solo están disponibles mientras tu campeón está muerto, vinculando las decisiones estratégicas al rendimiento en partida
  • Todos los jugadores en la lobby reciben el mismo nivel de rareza de augment en cada fase simultáneamente

El Patch 26.12 también introduce una nueva categoría de augments: Ability Augments. Estos modifican directamente el kit del campeón en lugar de aplicar boosts genéricos de estadísticas:

  • Blitzcrank puede enganchar múltiples objetivos simultáneamente con el Ability Augment adecuado
  • Cada Ability Augment está diseñado para un campeón específico, abriendo interacciones que no existen en el juego estándar

Riot confirmó que ya está planeando actualizaciones de Mayhem para 2027, señalando que el modo cuenta con una hoja de ruta a largo plazo en lugar de tratarse como una característica secundaria de temporada.

Vistiendo el puente

Riot está probando ARAM: Wardrobe en Brasil y Oceanía. Por 1.350 RP, los jugadores obtienen acceso a la mayoría de las skins de tier Epic y inferiores lanzadas antes de 2026, utilizables tanto en ARAM como en ARAM: Mayhem. Las skins de tiempo limitado de esa categoría también estarán disponibles cuando aparezcan en la tienda, añadiendo una capa de expresión cosmética a un modo que históricamente ofrecía muy poco más allá de las skins de campeón.

Skins, MSI y un vistazo a la Temporada 3

El Acto II trae un calendario cosmético repleto en varias líneas de skins:

  • Patch 26.12: Skins Sinful Shores para Hwei y Brand, más una skin Prestige para LeBlanc

  • Skins High Noon para Akshan y Locke
  • Ventana de MSI: Broken Covenant regresa con skins para Aurora, Shen y Jhin, siendo Jhin la skin de revenue share de MSI
  • Julio: Llegan las skins de los ganadores de Worlds 2025 junto con la skin Victorious de la Temporada 2, que irá a Rengar

En el lado esports, el MSI 2026 se celebrará en el Daejeon Convention Center II en Daejeon, Corea del Sur, del 28 de junio al 12 de julio. El calendario se divide de la siguiente manera:

  • Play-ins: 28 de junio – 1 de julio
  • Cuadros: 3–6 de julio y 8–12 de julio
  • Final: 12 de julio

Riot confirmó que las Finales de MSI incluirán un primer vistazo al contenido planeado para la Temporada 3, haciendo que el fin de semana de cierre valga la pena más allá de la propia competición.


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Crédito de la imagen destacada: Riot Games

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