VALORANT Patch 13.00 Análise Completa: Buffs nos Sentinelas, Novo Mapa Summit, Modo Retake e Mais
23 Jun, 2026, 14:26
|Última atualização: 23 Jun, 2026, 14:27
O Ato 4 do VALORANT V26 começa com o Patch 13.00: uma das atualizações mais completas dos últimos tempos. Com buffs significativos nos Sentinelas, redução de cooldowns nos Iniciadores, um novo mapa e um modo por tempo limitado, veja tudo o que você precisa saber.
Sentinelas recebem grandes buffs

O grande destaque do Patch 13.00 é a série de melhorias voltadas para toda a classe de Sentinelas, com o objetivo de torná-los mais eficazes em punir avanços desorganizados e segurar bombsites sozinhos.
- Cypher: tempo de ativação do Trapwire reduzido de 0,9s para 0,7s, permitindo setups defensivos mais rápidos
- Killjoy: cadência de tiro da Turret aumentada em 50%, duração do Nanoswarm ampliada de 4s para 5s e velocidade do Alarmbot aumentada em 50%
- Veto: cooldown de recuperação do Interceptor reduzido de 30s para 20s; alcance do Crosscut aumentado de 24m para 30m e tempo de ativação reduzido de 1,5s para 0,75s
- Sage: cura própria ao longo do tempo aumentada de 50 para 100 de HP
- Deadlock: cooldown do GravNet reduzido de 60s para 50s
Essas mudanças reforçam a intenção da Riot de reequilibrar o ritmo tático, já que anteriormente os atacantes conseguiam dominar os sites com pouca resistência.
Cooldowns dos Iniciadores reduzidos

A Riot também está aumentando o impacto estratégico dos Iniciadores no late round ao reduzir o tempo de recarga das habilidades. As habilidades assinatura de Sova, Fade, Skye, Breach e KAY/O tiveram seus cooldowns reduzidos de 60s para 50s.
Além disso, o Gekko agora tem o tempo de recarga reduzido de 20s para 15s ao recuperar seus companheiros. A ideia é encontrar um equilíbrio entre os tempos antigos e os nerfs mais pesados introduzidos no Patch 11.08.
Ajustes no áudio do Omen e vozes dos agentes
O áudio do Shrouded Step do Omen foi atualizado para melhorar a clareza, corrigindo situações em que inimigos próximos não conseguiam ouvir o teleporte em rounds caóticos.
Além disso, a Riot está padronizando as falas de habilidades em todo o elenco, removendo linhas de diversos agentes como Killjoy, Jett, Reyna, Viper, Sova, Fade, entre outros.
Novas interações também foram adicionadas: Sage e Viper recebem falas relacionadas ao mapa Summit, enquanto Miks & Gekko e Jett & Phoenix ganham novas interações.
Novo mapa: Summit entra na rotação

O patch introduz Summit, um novo mapa 5v5 de Spike ambientado em uma instalação de treinamento Radiant nas montanhas da China. O mapa possui três rotas principais e dois bombsites, além de paredes interativas que podem ser derrubadas para alterar o campo de batalha durante a rodada.
Saiba mais sobre Summit AQUI.
Mudanças no map pool
Com a chegada de Summit, o map pool competitivo foi atualizado:
| Modo Competitivo & Mata-Mata | Mapas |
| ENTRAM | Summit, Sunset |
| SAEM | Fracture, Pearl |
Retake: novo modo de jogo
Retake é o novo modo por tempo limitado do Patch 13.00 — um modo 3v3 acelerado onde a Spike já começa plantada em todas as rodadas. Um time defende enquanto o outro tenta desarmar antes do tempo acabar.
Saiba mais sobre o modo AQUI.
Atualizações no competitivo
O Patch 13.00 traz duas mudanças importantes no competitivo. Primeiro, o cálculo de RR foi ajustado para que jogadores com bom desempenho consistente — especialmente no Immortal+ — tenham uma progressão mais fluida.
Além disso, no PC, o matchmaking agora garante que a média de rank das equipes fique dentro de um sub-tier de diferença, melhorando o equilíbrio das partidas.
Bandit mais consistente
O Bandit recebeu ajustes leves, mas relevantes, para torná-lo mais viável fora dos pistol rounds:
- Tempo de recuperação reduzido de 0,45 para 0,40
- Eficiência de disparo aumentada de 3 para 4
- Recuo vertical máximo reduzido de 4 para 3
A Riot quer manter o Bandit competitivo em relação ao Ghost e Sheriff sem alterar sua identidade.
Nova Inbox no cliente
Um novo sistema de Inbox foi adicionado ao cliente do VALORANT, centralizando notificações não urgentes como presentes, promoções do Premier, reembolsos de RR, feedback de denúncias e mensagens do Ato.

Um problema conhecido pode gerar notificações duplicadas de reembolso de RR, mas a Riot confirmou que isso não resulta em recompensas duplicadas.
Premier Stage V26A4
Para jogadores de PC, as partidas da Stage V26A4 começam em 1º de julho. As equipes precisam atingir pelo menos 600 pontos no Premier para se classificarem para os Playoffs em 16 de agosto.
Times das divisões Contender e Invite avançam com base na classificação, com os Playoffs acontecendo em dois dias: 15 de agosto (primeira fase) e 16 de agosto (final).
O Patch 13.00 impacta praticamente todos os aspectos do jogo. Os buffs em Sentinelas e Iniciadores revitalizam funções que estavam atrás no meta, enquanto o V26 Ato 4 promete ser um dos períodos mais estratégicos recentes do VALORANT.
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Crédito da imagem em destaque: Riot Games

