Tudo que você precisa saber sobre a Copa das Nações de Esports 2026

Tudo que você precisa saber sobre a Copa das Nações de Esports 2026

Andre Guaraldo

7 Jan, 2026, 12:09

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Última atualização: 7 Jan, 2026, 12:21

A Esports World Cup Foundation (EWCF) revelou o formato da edição inaugural da Copa das Nações de Esports, programada para novembro de 2026. O torneio bienal de esportes eletrônicos foi anunciado em agosto de 2025, após a conclusão do principal evento da EWCF, a Esports World Cup. Agora, a organização nos deu uma prévia do formato do torneio e do modelo de qualificação, entre outros detalhes.

A Copa das Nações de Esports 2026 contará com seleções nacionais representando todas as principais regiões, incluindo América do Norte, América do Sul, Europa, MENA, África, Ásia e SEA & Oceania. Diferente da abordagem tradicional dos torneios, em que as equipes competem por clubes de esportes eletrônicos, a Copa das Nações de Esports contará com equipes e jogadores individuais representando seus países de origem.


Formato da Esports Nations Cup 2026

Esports Nations Cup 2026

Agendada para começar como um evento bienal em Riade antes de adotar um modelo de cidade-sede rotativa, a ENC 2026 será um espetáculo de um mês, apresentando 16 diferentes títulos de jogos. A competição incluirá eventos tanto em equipe quanto individuais, desenvolvidos em parceria com grandes estúdios, incluindo EA, Ubisoft, Tencent, Krafton, SNK e Chess.com.

As finais da Copa das Nações de Esports contarão com 24 a 48 seleções nacionais por título de equipe e de 32 a 128 jogadores individuais por título solo. Além disso, para garantir uma representação equilibrada entre os países participantes, cada nação enviará apenas uma equipe oficial por evento em equipe e até dois jogadores por competição individual.

Há, no entanto, uma exceção: alguns títulos permitirão que múltiplos concorrentes do mesmo país compitam nas fases iniciais para a seleção dos representantes nacionais oficiais.


Modelo de Classificação da Copa das Nações de Esports 2026

A Esports World Cup Foundation confirmou que metade das vagas de todos os eventos, tanto em equipe quanto solo, será preenchida por convite direto. Isso se baseará no desempenho competitivo dos jogadores do respectivo país ao longo da temporada. As vagas restantes serão determinadas por meio de qualificatórias regionais online abertas.

Para garantir que as equipes representem o mérito nacional, e não estruturas de clubes existentes, elencos de clubes completos são proibidos. Em vez disso, as seleções nacionais devem ser montadas do zero, a partir de seus melhores jogadores elegíveis, abrindo caminho para formações únicas e novas narrativas. Além disso, todas as equipes e jogadores que competirem nas finais jogarão pelo menos três partidas.

Podemos esperar novos anúncios sobre a Copa das Nações de Esports 2026, incluindo o cronograma e os títulos dos jogos, nas próximas semanas.

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Crédito da imagem em destaque: EWCF


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