Review de 2XKO Beta: jogo de luta da Riot Games se destaca dos demais

Review de 2XKO Beta: jogo de luta da Riot Games se destaca dos demais

Andre Guaraldo

22 Sep, 2025, 20:12

O mais novo jogo de luta da Riot Games, 2XKO, vem chamando atenção desde o início do beta fechado em 9 de setembro de 2025. Inspirado em clássicos do gênero e no histórico da própria Riot, a primeira impressão de 2XKO mistura execução técnica refinada, profundidade estratégica e releituras únicas de mecânicas queridas pelos fãs.

2XKO chega a um gênero já consolidado, tradicionalmente dominado por títulos como Street Fighter, Tekken, Mortal Kombat e até Super Smash Bros. Embora a Riot prometa um produto familiar com o “toque League of Legends”, o beta fechado mostra um verdadeiro híbrido, oferecendo acessibilidade competitiva tanto para novatos quanto para veteranos.

Tutorial e Recursos Comunitários em 2XKO

Logo de início, o jogo apresenta um robusto sistema de tutorial, facilitando a adaptação de novos jogadores a mecânicas complexas. Além disso, o lounge casual é um grande destaque, permitindo assistir a partidas ao vivo, observar adversários e rapidamente participar de jogos.

Lobby de jogadores em 2XKO (Fonte: captura de tela in-game)
Lobby de jogadores em 2XKO (Fonte: captura de tela in-game)

Essa abordagem ao vivo e guiada pela comunidade é mais imersiva que o matchmaking tradicional, e a presença de rankings atualizados em tempo real adiciona uma camada constante de competitividade.

Gameplay: Inovação no Tag Team

Fiel ao seu nome, a jogabilidade central de 2XKO gira em torno de trocas estratégicas de personagens e assistências. Diferente do sistema Cameo em MK1 (que funciona como suporte ocasional), 2XKO permite alternar personagens, experimentar em lutas solo, em dupla e até em cenários de 2v1, recompensando a sinergia.

Partida 2v1 no Lobby Casual de 2XKO (Fonte: captura de tela in-game)
Partida 2v1 no Lobby Casual de 2XKO (Fonte: captura de tela in-game)

Diferente dos modos 2v2 tradicionais em Super Smash Bros. ou Brawlhalla, onde ambos os parceiros lutam ao mesmo tempo, o sistema de tag permite ao jogador alternar entre dois personagens em vez de controlar os dois simultaneamente. O resultado é um jogo onde tanto jogadores solo quanto duplas podem brilhar. Além disso, existem confrontos de 2v1, embora as estratégias nesses duelos ainda estejam em desenvolvimento.

Esquemas de Controles e Aprendizado

Para jogadores migrando de outros jogos de luta, os controles exigem certa adaptação. Enquanto Mortal Kombat e Brawlhalla utilizam comandos ligados ao movimento direcional, em 2XKO cada botão é voltado a um ataque específico, independente da direção.
>Essa abordagem pode parecer estranha no início, mas após a curva inicial permite combos em estilo “flowchart” que, ao mesmo tempo em que são acessíveis para iniciantes, oferecem profundidade estratégica em níveis mais altos. Alguns personagens ainda trazem golpes direcionais especiais, como o Forward Sweep da Ahri, emprestando elementos de jogos baseados em movimento.

Listas de Movimentos, Combos e Sistema Pulse no 2XKO

A lista de movimentos — ferramenta essencial para aprender personagens — pode ser acessada em meio à partida, mas os ícones confusos dos botões atrapalham o entendimento. Um esquema de numeração universal ou ícones de controle mais claros ajudariam a corrigir isso. Ainda assim, o jogo inclui um gráfico com os mapeamentos escondido no menu de configurações.

Mapeamento de botões de 2XKO
Mapeamento de botões de 2XKO (os botões mudam conforme o controle utilizado)

Embora os combos sejam satisfatórios, o meta atual do beta fechado favorece os Combos Pulse. Esse recurso opcional, que pode ser ativado, permite executar combos apertando um único botão, ao invés de entradas cronometradas e precisas.
>Se por um lado a mecânica ajuda iniciantes e torna o jogo mais acessível, por outro pode incentivar o “button mashing” em vez do desenvolvimento real de habilidade. Apesar da baixa barreira de entrada, o sistema Pulse pode soar deslocado em um cenário competitivo que valoriza maestria técnica.

Design de Personagens e Progressão

Cada personagem é avaliado em cinco atributos – Alcance, Poder, Vitalidade, Mobilidade, Facilidade de Uso – semelhante ao sistema de Brawlhalla, mas adaptado para maior profundidade.

Status de personagens (Fonte: captura de tela in-game)
Status de personagens (Fonte: captura de tela in-game)

O elenco começa com seis campeões gratuitos de League – Ahri, Braum, Darius, Ekko, Illaoi, Yasuo – e pode ser expandido para nove, desbloqueando Blitzcrank, Vi e Jinx. O desbloqueio é atrelado a moedas do jogo (“Mastery Tokens” e “KO Points”) ou créditos adquiridos jogando, sem bloqueio de conteúdo essencial por paywall, embora o valor dos KO Points comprados com dinheiro real ainda não tenha sido revelado.

Ficha de personagem no beta fechado de 2XKO (Fonte: captura de tela in-game)
Ficha de personagem no beta fechado de 2XKO (Fonte: captura de tela in-game)

A progressão é robusta, com trilhas de maestria individuais, desbloqueio de cosméticos, títulos, avatares e cromas especiais.

Visual, Performance e Qualidade de Vida

No aspecto técnico e estético, 2XKO acerta em cheio. O estilo artístico remete a League, VALORANT e Arcane, com visuais 2D bem definidos, animações fluidas e desempenho estável em 60 FPS, mesmo em hardwares intermediários.
>O jogo já traz sistema de replay embutido (presente desde o lançamento, ao contrário de VALORANT!), opções robustas e otimização leve, entregando uma experiência moderna e completa. Nos testes, não houve relatos relevantes de lag, congelamentos ou crashes, e a taxa de quadros estável favorece a precisão nas lutas.

Histórico de Partidas e Replays de 2XKO no mesmo menu (Fonte: captura de tela in-game)
Histórico de Partidas e Replays de 2XKO no mesmo menu (Fonte: captura de tela in-game)

Algumas questões, como a necessidade de abrir o menu de configurações para encerrar o jogo, um detalhe desnecessário que deve ser ajustado.

Considerações Finais sobre 2XKO

O beta fechado de 2XKO estabelece uma base sólida para a entrada da Riot no gênero de luta. Com um sistema de tag team profundo e flexível, progressão amigável, variedade de campeões e recursos sociais acolhedores, o título se posiciona como um equilíbrio inteligente entre acessibilidade e profundidade. Embora o esquema de controles e a interface possam precisar de ajustes, e o meta sofra alterações conforme o balanceamento, 2XKO claramente se apoia nos pontos fortes de seus predecessores enquanto constrói sua identidade única. Para fãs de jogos de luta — especialmente os ligados ao universo Riot — é um jogo para ficar de olho.


Siga Strafe Esports para todas as novidades de League e nosso perfil no X para mais conteúdos e coberturas. Fique atento também ao YouTube da Strafe para entrevistas exclusivas, coletivas e muito mais.

Crédito da imagem em destaque: Riot Games

Últimas notícias

Peyz faz história e bate novo recorde de Pentakills no Tier 1 do LoL

Peyz faz história e bate novo recorde de Pentakills no Tier 1 do LoL

A nova adição da T1, Kim “Peyz” Su-hwan, continua deixando todo mundo de queixo caído com seu talento no League of Legends. Com apenas 20 anos, o Atirador sul-coreano se tornou o primeiro jogador na história do competitivo de LoL a alcançar a marca de 13 Pentakills, ultrapassando mais uma vez o antigo dono do recorde, Chen “GALA” Wei.
5h
Foo Zen-Wen

FURIA e Falcons Agitam as Quartas de Final da PGL Astana 2026

As Quartas de Final da PGL Astana 2026 começam com um confronto muito esperado entre dois gigantes da cena de Counter-Strike – FURIA e Falcons. Ambas as equipes estão em jornadas muito diferentes em 2026, mas disputando seu primeiro troféu do ano.
6h
Foo Zen-Wen

DreamLeague Season 29: Formato, Programação, Confrontos e Mais

Depois de uma pausa curta e alguns torneios menores, estamos de volta ao ESL Pro Tour, com a DreamLeague Season 29 decidindo a rodada final de pontos antes da Copa do Mundo de Esports de 2026.
17h
Eric Oliveira

Lamborghini irá patrocinar eventos da DreamHack

Uma parceria improvável, mas tão real quanto qualquer outra; a ESL FACEIT Group (EFG) anunciou um acordo de longo prazo com nada menos que a marca italiana de carros de luxo Automobili Lamborghini. Isso significa que a Lamborghini será a Parceira Automotiva Oficial dos eventos da DreamHack a partir de agora, começando com a DreamHack Atlanta (15 a 17 de maio) nos EUA.
12 May
Martin Arévalo-Östberg

FURIA confirma presença nos playoffs da PGL Astana 2026

A FURIA está nos playoffs da PGL Astana 2026. A equipe brasileira venceu a Gentle Mates por 2-1 na 4ª rodada da fase suíça e garantiu sua vaga entre os oito melhores do torneio. Não foi fácil, mas a Pantera mostrou frieza quando precisava mesmo.
12 May
Thales Costa

Torneio de Streamers de Jynxzi Atinge o 4º Lugar entre os Torneios de League of Legends Mais Vistos de 2026

O Torneio de Streamers em andamento de Jynxzi está chamando atenção e atraindo olhares para sua stream. Atualmente um dos criadores de conteúdo mais seguidos do planeta, Jynxzi voltou sua atenção e esforço para League of Legends, agora hospedando um 'torneio de streamers' com mais de 800.000 espectadores de pico.
12 May
Foo Zen-Wen

9z derrota Falcons com brutal 13-1 na Dust2 e continua surpreendendo na PGL Astana 2026

9z abala o mundo do CS2 esmagando as superestrelas Falcons com 13-1 no Dust2 para vencer 2-1 na PGL Astana 2026 e avançar a 2-0 na suíça.
11 May
André Guaraldo

Comentário (0)

Login para comentar sobre esta partida