Rainbow Six Siege Y11S1.2: Todas as novidades das Notas do Desenvolvedor
A atualização de balanceamento de meio de temporada do Rainbow Six Siege, o Y11S1.2, está a caminho, e a Ubisoft soltou as Notas do Desenvolvedor para dar aos jogadores um panorama completo de todas as mudanças que vêm por aí. De utilitários de operadores totalmente reformuladas a melhorias na qualidade de vida, aqui está o resumo completo do que está chegando.


Rauora recebe um rework pesado
A Rauora está recebendo uma das mudanças mais significativas neste patch, com a Ubisoft querendo consolidar de vez o papel dela como uma especialista em controle de área.

O alcance do seu Lançador de Painéis D.O.M. salta de 15 para 25 metros, e o sistema de recursos foi totalmente reformulado, com todas as quatro cargas disponíveis logo no início do round. Isso remove por completo aquele estilo de jogo antigo que dependia de tempo de recarga. Com essa novidade, ela ganha muito mais liberdade para montar zonas fortificadas logo cedo, principalmente naqueles bombsites maiores ou mais abertos onde ela costumava sofrer.
Os painéis dela também estão recebendo algumas mudanças de vantagem essenciais que variam dependendo de qual lado você os encontra.
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Tempo de abertura no gatilho reduzido para 0,5 segundos (antes era 1).
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Tempo de fechamento do painel para os Atacantes caiu para 1 segundo (antes eram 3).
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Tempo de abertura e fechamento do painel para os Defensores aumentou para 6 segundos (antes eram 3).
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Distância de abertura do painel para drones foi reduzida para 1 metro (antes eram 2).
Novidades para Jackal, Smoke e mais Operadores
O Jackal recebe uma melhoria absurda no rastreamento vertical neste patch. O Eyenox Model III dele agora vai detectar e escanear pegadas inimigas por baixo sempre que o teto for destruído, o que o deixa bem mais consistente em trocas de diferentes níveis e traz novos ângulos para pressionar aqueles defensores que gostam de rotacionar. Ele também ganha Granadas de Fragmentação, expandindo ainda mais o seu kit agressivo.
O Smoke tem o Escudo Ajustável de volta no seu arsenal, garantindo muito mais flexibilidade na hora de segurar os bombsites. A mudança é bem direta, mas causa um impacto gigante, já que traz de volta uma ferramenta importantíssima para atrasar avanços e construir defesas mais sólidas sem mexer na essência do operador.
Ajustes finos no restante do elenco
A Ubisoft também está lançando uma série de refinamentos menores que focam muito mais na consistência e na qualidade de vida do que em mudanças radicais no meta do jogo.
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Clash: A bateria do Taser do seu Escudo CCE Mk2 aumentou de 10 para 15 segundos. Isso vem para compensar as mudanças de mobilidade feitas no início da temporada e ajuda bastante a manter a pressão durante as defesas.
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Frost: O tempo de mancar após cair no Capacho de Boas-Vindas subiu de 60 para 70 segundos. Agora, os defensores têm uma janela maior para finalizar o atacante que foi pego, e adiciona muito mais tensão para quem cai na armadilha.
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Glaz: Ganhou um buff de movimento interessante. O tempo para a distorção máxima da Mira Dobrável chegar ao limite subiu de 12 para 15 segundos, o que dá uma liberdade bem maior para ele se reposicionar enquanto está mirado.
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Grim: O atraso para a queda do cilindro da Colmeia Kawan aumentou de 0,4 para 0,6 segundos. Isso recompensa um uso muito mais pensado do gadget e torna o enxame um pouco mais fácil de counterar antes de abrir.
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Thunderbird: Recebe um buff valioso na cura. A Estação Kóna dela agora regenera 3 HP por segundo no lugar de 2, o que aumenta absurdamente o impacto da operadora em defesas prolongadas.
A atualização Y11S1.2 segue a linha da Ubisoft de manter um balanceamento constante e muito bem direcionado, com mudanças enormes onde é preciso e um polimento cuidadoso no restante do jogo.
Confira as notas completas da atualização aqui.
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Créditos da imagem de destaque: Ubisoft
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