Prévia da Atualização 26.19 de League of Legends: Missão da Rota Superior, Ajustes no Lucian e Mais

Prévia da Atualização 26.19 de League of Legends: Missão da Rota Superior, Ajustes no Lucian e Mais

17 Sep, 2026, 00:54

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Última atualização: 17 Sep, 2026, 00:59

A Atualização 26.19 chega a League of Legends na quarta-feira, 23 de setembro, trazendo mais uma série de mudanças interessantes enquanto o meta continua evoluindo. Vamos conferir mais de perto o que a Riot Games prepara para a próxima atualização.

Teleporte da Missão do top será nerfado

O Teleporte da missão da rota superior será fortalecido na Atualização 26.19 (Foto: Riot Games)
O Teleporte da missão da rota superior será fortalecido na Atualização 26.19 (Foto: Riot Games)

Desde o lançamento das Missões de Função, a Riot Games vem acompanhando o interesse dos jogadores e as taxas de escolha em diferentes regiões e níveis de habilidade. A rota superior, porém, tem encontrado dificuldades para manter o interesse dos jogadores nas faixas de habilidade mais altas.

Embora a função tenha permanecido relativamente estável nas regiões orientais, inclusive entre jogadores de nível elevado, o mesmo não acontece nas regiões ocidentais. Além disso, a rota superior é extremamente popular e poderosa nas faixas de habilidade mais baixas, mas essa popularidade e força diminuem à medida que os jogadores sobem no ranking.

O objetivo do próximo fortalecimento no Teleporte da missão da rota superior é torná-lo mais útil para jogadores de topo de nível mais alto e reforçar a identidade de “chefão” do split push nas rotas laterais que muitos jogadores adotam. O fortalecimento reduzirá o Tempo de Recarga do feitiço, abrindo espaço para pressionar as rotas laterais com mais frequência.

Fortalecimentos no Teleporte da Missão da Rota Superior:

  • Tempo de Recarga do Teleporte: 420s → 390s.
  • Novo: o Tempo de Recarga do Teleporte Aprimorado é reduzido em mais 30s.

Os Suportes de Lucian

Arte oficial de Bênção do Inverno (Foto: Riot Games)
Arte oficial de Bênção do Inverno (Foto: Riot Games)

Quando pensamos em Lucian na rota inferior, Senna, Nami e Milio estão entre os primeiros suportes que vêm à mente. Isso acontece porque Lucian é um Campeão peculiar, que não tem a mesma sinergia com todos os suportes e se destaca ao lado de algumas opções específicas.

Na Atualização 26.19, o objetivo é deixar Lucian menos dependente de suportes específicos, ao mesmo tempo em que seu nível geral de poder na rota inferior permanece semelhante. Com isso, poderemos ver Lucian formando dupla com mais Campeões de iniciação no futuro próximo.

Ajustes no Lucian:

  • Passiva – Vigilância, dano ao contato: 15 (+20% de DdA) → 5 (+15% de DdA).
  • Q – Dano base: 80-220 → 90-250.

Fortalecimentos no Aphelios

Aphelios (Foto: Riot Games)
Splash art de Aphelios (Foto: Riot Games)

Não parece coincidência que Aphelios esteja recebendo grandes fortalecimentos justamente quando Heartsteel está prestes a retornar com uma nova música em 18 de setembro.

Como um Campeão que exige bastante domínio mecânico, Aphelios nunca foi particularmente popular nas faixas de habilidade mais baixas. Além disso, o meta atual não deixou muito espaço para ele brilhar.

Esse fortalecimento busca principalmente tornar as armas mais fracas de Aphelios mais relevantes durante a partida, ao mesmo tempo em que melhora o dano e a utilidade de algumas de suas habilidades.

No geral, Aphelios ficará mais consistente ao longo das rotações de armas, com poke mais forte, mais sustentação, Lentidões mais duradouras, habilidades em área disponíveis com maior frequência e DPS um pouco maior ao usar Chakrams.

Assim, em vez de alterar drasticamente a forma de jogar com Aphelios, esses fortalecimentos elevam o desempenho mínimo de várias partes do seu kit que estavam abaixo do esperado e tornam suas diferentes combinações de armas mais recompensadoras.

Fortalecimentos no Aphelios:

  • Dano de Calibrum: 70-160 → 80-170.
  • Cura de Severum: 2-7,1%, aumentada para 5-17,75% → 2-8%, aumentada para 6-20%.
  • Limite mínimo da redução gradual da Lentidão de Gravitum: 10% → 15%.
  • Tempo de Recarga da Onda Sombria de Infernum: 9-6s → 8-5s.
  • Dano dos Chakrams de Crescendum: 15% de DdA, com mínimo de 5% a partir do oitavo Chakram → 16% de DdA, com mínimo de 5% a partir do nono Chakram.

Todas as mudanças citadas aqui são uma prévia liberada pela própria Riot Games e podem sofrer ajustes até a chegada da atualização oficial.

A Balada de Nasus

Nasus (Foto: Riot Games)
Splash art de Nasus (Foto: Riot Games)

Pela segunda atualização consecutiva, Nasus receberá enfraquecimentos depois de ter sido ajustado apenas três atualizações atrás. Ao que parece, a Riot Games ainda tenta encontrar o equilíbrio ideal para ele.

O principal problema de Nasus é que ele fica desproporcionalmente forte nas faixas de habilidade baixas e intermediárias. Depois de acumular acúmulos suficientes, uma mecânica que já foi ajustada em atualizações anteriores, ele pode se tornar extremamente incômodo de enfrentar nas rotas laterais e nas lutas de equipe.

Além disso, seu [Q] Ataque Sifão permite que ele derrube torres muito rapidamente, muitas vezes precisando de apenas dois ou três ataques.

Agora, a Riot reduzirá o dano adicional do Q na tentativa de dar aos oponentes mais espaço para lidar com o dano, a sustentação e o potencial de Nasus para destruir torres.

Enfraquecimentos no Nasus:

  • Q – Dano adicional: 40-120 → 30-110.

Uma Atualização Para Quem Joga na Rota Superior

Esta atualização traz uma ampla variedade de mudanças de balanceamento, incluindo fortalecimentos para dez Campeões, em sua maioria caçadores e Campeões da rota superior, além de Aphelios.

A Riot Games claramente busca diversificar o leque de Campeões, mas a mudança de maior impacto é o fortalecimento da missão da rota superior. A alteração deve dar aos jogadores dessa rota mais presença no mapa, permitindo que influenciem outras áreas e tenham um papel maior em lutas de equipe e outros momentos importantes.

Os ajustes de Lucian são outra parte particularmente interessante desta atualização, trazendo uma mudança que a Riot raramente abordou dessa maneira. Com os ajustes, Lucian poderá se tornar mais viável ao lado de uma variedade maior de suportes, em vez de depender tanto dos Campeões com os quais atualmente tem mais sinergia, sem sacrificar seu impacto ou força na rota inferior.

Outras Mudanças da Atualização 26.19 de LoL

A Atualização 26.19 também inclui diversas mudanças em Campeões e sistemas que não foram abordadas em detalhes acima. Confira as demais alterações numéricas da prévia:

Fortalecimentos de Campeões:

  • Aatrox: Tempo de Recarga do W: 20/18/16/14/12s → 18/16,5/15/13,5/12s. Multiplicador de cura do E por Vida adicional: 1,1% a cada 100 de Vida adicional → 1,3% a cada 100 de Vida adicional.
  • Aurora: duração da fenda do R: 1,75/2,5/3,25s → 2,25/2,75/3,25s. Dano base do E: 70-230 → 80-240.
  • Draven: Dano de Ataque base: 62 → 64.
  • Elise: Velocidade de Ataque adicional do W: 60/75/90/105/120% → 70/85/100/115/130%. Dano Mágico ao contato da Passiva: 12/22/32/42 → 14/24/34/44.
  • Fiora: crescimento de Vida: 99 → 105. Alcance da cura do R: 550 → 600. Cura por ciclo do R: 18,75/25/31,25 (+15% de DdA adicional) → 20/26,25/32,5 (+17,5% de DdA adicional).
  • Kha'Zix: dano da Passiva: 17-136 (+50% de DdA adicional) → 22-141 (+50% de DdA adicional). Duração da Lentidão do W evoluído: 2s → 2,25s. Bônus de alcance do E evoluído: +200 → +300.
  • Lillia: Armadura base: 22 → 24. Duração do sono do R: 2s → 2,5s.
  • Master Yi: redução do Tempo de Recarga do Q ao acertar: 1s, reduzido pela Aceleração de Habilidade → 1s fixo.
  • Volibear: multiplicador de PdH da Velocidade de Ataque da Passiva por acúmulo: 3% a cada 100 de PdH → 4% a cada 100 de PdH. Dano de relâmpago ao contato da Passiva: 11-60 (+45% de PdH) → 11-60 (+45% de PdH) (+20% de DdA adicional).

Enfraquecimentos de Campeões:

  • Nocturne: Tempo de Recarga do R: 140/115/90s → 160/130/100s.
  • Poppy: limite do dano do Q com base na Vida contra monstros: 85-225 → 70-210.
  • Rumble: Velocidade de Ataque da Passiva durante o Superaquecimento: 50%-130% → 30%-100%. Limite de dano da Passiva contra monstros: 65-150 → 90-175.
  • Ryze: Custo de Mana do E: 35-75 → 40-80. Bônus de dano de Fluxo do Q: 25/50/75/100% → 15/40/65/90%. Crescimento de Armadura: 4,2 → 4,7.
  • Vi: Dano de Ataque base: 63 +3,5 por nível → 61 +3,9 por nível. Escudo da Passiva: 12% da Vida máxima → 10% da Vida máxima.

Ajustes de Sistemas:

  • Atlas Mundial / Bússola Rúnica: Vida: 30/100/200 → 0/60/150. Regeneração de Vida: 25%/50%/75% → 50%/75%/75%.

Quando Lança a Atualização 26.19 no LoL?

A Atualização 26.19 de LoL está prevista para chegar no dia 23 de setembro de 2026.


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Crédito da imagem de destaque: Riot Games // League of Legends

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