Patch 13.09 do VALORANT: Hush Chega, Warden Recebe Buffs e Interface Muda
27 Oct, 2026, 13:59
|Última atualização: 27 Oct, 2026, 13:59
O VALORANT recebe a atualização 13.09 com a chegada de Hush, nova agente que utiliza telecinese, mudanças nas descrições de habilidades e nos indicadores de efeitos positivos e negativos, buffs de estabilidade e manuseio na Warden e diversas correções de bugs em todas as plataformas.
Confira abaixo as mudanças incluídas no patch.
Nova Agente de VALORANT: Hush
O principal destaque da atualização 13.09 é a estreia de Hush, agente originária da província de Guangdong, na China. Com poderes telecinéticos, ela pode desestabilizar e deslocar inimigos no ar antes de deixá-los suspensos e vulneráveis a eliminações.
Seu conjunto de habilidades é baseado na telecinese. A passiva Telecinese permite recolher itens à distância, enquanto Deslocamento atrai adversários e pode causar Concussão. Já Lampejo cria clarões que podem ser direcionados, Flow oferece mobilidade aérea, e a ultimate Suspensão faz os alvos levitarem, facilitando os abates.
Para conhecer todas as mecânicas da personagem, confira nossa análise completa das habilidades de Hush.
Atualizações dos Agentes
- As descrições das habilidades e as dicas flutuantes foram atualizadas para melhorar a clareza e a leitura das informações.
- As descrições das habilidades passivas agora aparecem explicitamente na Seleção de Agente, na Central de Agentes e nas dicas flutuantes. Isso inclui passivas que antes não eram listadas, como Bateria, da Neon.
- As dicas flutuantes reformuladas apresentam informações como nome do agente, função e teclas de atalho nos momentos relevantes.

Novos Termos Oficiais de Efeitos: Aceleração e Captura de Imagem
A atualização 13.09 padroniza dois termos oficiais para efeitos positivos e negativos, com o objetivo de reduzir a poluição visual e tornar os indicadores da interface mais consistentes entre os agentes:
- Aceleração: efeito positivo que aumenta a Velocidade de Movimento. É diferente de Estimulante de Combate, que aumenta a cadência de tiro e as velocidades de equipar, recarregar e recuperar a arma.
- Captura de Imagem: efeito negativo que revela a silhueta estática de um inimigo, como ocorre com Assalto Neural e Câmera de Vigilância, do Cypher.
Vários agentes passam a exibir o indicador oficial de Aceleração ao utilizar determinadas habilidades:
- Brimstone: Sinalizador Estimulante.
- Clove: Revitalizar.
- Miks: Harmonia.
- Neon: Equipamento Voltaico e Sobrecarga.
- Waylay: o efeito de Caminhos Convergentes foi renomeado para Aceleração.
Ajustes de Balanceamento
- Clove: para padronizar os bônus de movimentação entre os agentes, a Velocidade de Movimento adicional de Revitalizar foi reduzida de 15% para 10%.
- Além disso, eliminar Clove após a ativação de Ainda Não Morri agora concede um ponto de ultimate e um ponto de redefinição da habilidade característica ao responsável pelo abate.
- Jett: a habilidade passiva foi removida do menu de compra, seguindo o padrão das demais passivas que não podem ser adquiridas.
Atualizações de Armas: Buffs na Warden
Para justificar melhor seu preço de 2.900 créditos, a Warden recebeu melhorias no controle do recuo e no manuseio, buscando tornar a arma mais fácil de controlar:
- Recuo: suavizado nos primeiros disparos de cada sequência.
- Redução da Dispersão: o erro de dispersão dos disparos seguintes foi reduzido:
- Erro da 2ª bala: de 0,25 para 0,20.
- Erro da 3ª bala: de 0,60 para 0,50.
Atualizações do Competitivo e dos Sistemas
- Pontuação de Desempenho: Hush é a primeira agente lançada desde a introdução do novo sistema de Pontuação de Desempenho. Sua avaliação pode passar por ajustes durante os primeiros dias.
- Jogadores de PC agora podem consultar informações sobre trocas de abates ao passar o cursor sobre o Placar no fim da partida, além de uma tela dedicada de explicações, chamada "Saiba mais".

- Pontuação no Mapa: o desempenho na Melhor Partida do Ato agora tem peso maior no cálculo da Pontuação no Mapa durante cada Ato, destacando tanto a consistência quanto os melhores resultados.
- Conquistas: o requisito para obter a Conquista de First Blood foi aumentado, tornando-a mais difícil de obter. As conquistas registradas anteriormente não serão afetadas.
Atualizações da Loja e de Regiões
- Coreia do Sul: os jogadores agora podem comprar Radianite Points diretamente na loja dentro do jogo.
Correções de Bugs
Correções de Bugs dos Agentes
- Corrigido o posicionamento dos efeitos visuais de Vulnerabilidade no Wingman, na Torreta e no Bumba.
- Corrigidos os indicadores de posicionamento das habilidades Rajada Guiada e Ataque Orbital.
- Corrigida a revelação indevida da localização de Chamber e Omen no minimapa após seus teletransportes.
- Corrigidos bugs que permitiam visualizar habilidades de Cypher, Vyse, Viper e Killjoy através das barreiras durante a Fase de Compra.
- O texto de interação de Veto e Vyse foi atualizado para "RECUPERAR".
- Diversos outros agentes também receberam correções relacionadas às suas habilidades.
Correções Gerais, de Espectador e por Plataforma
- Geral: corrigidos bugs de consumo duplicado de cargas em mapas de habilidades, desaparecimento do cursor, revelações indevidas no minimapa durante a Visão Turva e falhas na ocultação da interface por clarões.
- Espectador e Personalização: corrigida a invisibilidade dos efeitos visuais de Via Expressa, da Neon, para espectadores acompanhando a Spike, além do posicionamento dos ícones de notificação nos novos Cards de Jogador.
- Apenas PC: corrigido o desaparecimento do cursor do mouse ao movê-lo para fora dos limites dos mapas de certas habilidades.
- Apenas consoles: corrigida a ausência de vibração do controle ao utilizar Pulso M e Melodia Sísmica, do Miks.
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Crédito da imagem de destaque: Riot Games
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