Como a FURIA foi campeã da a FISSURE Playground sobre a The Mongolz?

Como a FURIA foi campeã da a FISSURE Playground sobre a The Mongolz?

Andre Guaraldo

24 Sep, 2025, 17:51

|

Última atualização: 24 Sep, 2025, 17:51

A FURIA venceu a The MongolZ na grande final do FISSURE Playground #2, marcando um marco histórico para a organização brasileira ao conquistar seu primeiro título de nível S no Counter-Strike competitivo.

Esta série em Melhor de 5 foi até o último mapa, passando por Mirage, Inferno, Nuke, Overpass e Dust2, oferecendo uma batalha dramática e disputada entre as duas equipes. Este artigo analisa os elementos-chave do sucesso da FURIA, os momentos decisivos que moldaram a série e as atuações de destaque que penderam a balança a seu favor.

Preparando o Palco

O FISSURE Playground #2 foi caracterizado por um campo um pouco mais fraco do que eventos globais típicos, com algumas equipes tradicionalmente dominantes ausentes, deixando o caminho surpreendentemente aberto. A The MongolZ chegou ao torneio como favorita, baseada em suas recentes atuações e talento individual bruto.

No entanto, foi a FURIA que avançou até a grande final com uma campanha inesperada, mas impressionante, culminando em seu triunfo. Ambas as equipes mostraram estratégias sólidas e habilidades individuais, mas o que diferenciou a FURIA foi sua coesão, agressividade pontual e adaptabilidade.

Mirage

A grande final começou em Mirage, onde a The MongolZ inicialmente abriu 4-2 graças a jogadas individuais, como a agressão pelo meio de Senzu e o posicionamento de mzinho, que controlava o palácio quase exclusivamente. Porém, o ímpeto rapidamente mudou de lado devido ao raciocínio rápido da FURIA. O time brasileiro demonstrou superior coordenação para retomar o controle do meio, área crucial de Mirage, o que lhes permitiu ditar o ritmo do jogo.

A chave para a virada foi a capacidade de converter vantagens de posição em rounds, somada à tendência da MongolZ de serem eliminados um a um em vez de atuarem de forma coesa. O jogo calmo e controlado de YEKINDAR no meio, junto às execuções coordenadas da FURIA no pós-plant, mostraram como dominaram o ritmo do mapa. Embora Mirage tenha ido para a prorrogação e não tenha tido tantos destaques como outros mapas, a postura disciplinada da FURIA deu o tom da série.

Inferno

Em Inferno, a FURIA começou dominando do lado TR, abrindo 7-3 até o 11º round. A MongolZ, entretanto, mostrou resiliência, sendo uma equipe excepcional de pistolas, conseguindo voltar mesmo sem manter constância depois dos rounds de abertura. Senzu e Mazinho montaram uma defesa forte no bombsite A, usando utilitários e posicionamento para dificultar os avanços da FURIA. Porém, a defesa brasileira começou a falhar em alguns momentos, especialmente quando Yuri arriscou em Apps e quebrou uma crossfire sólida com FalleN e KSCERATO.

Esse erro abriu espaço para MongolZ explorar ângulos e pegar duelos cruciais. Sua abordagem incluiu tomadas rápidas de varanda curta e execuções por contato lideradas por Mazinho, que mantiveram a pressão sobre a FURIA. Momentos de clutch de Senzu e jogadas precisas viraram o jogo em favor da MongolZ, que garantiu a vitória estreita por 13-11 e empatou a série em 1 a 1.

Nuke

Nuke trouxe alguns dos momentos mais intensos da série. O destaque foi o controle impecável de pátio de YEKINDAR junto a jogadas decisivas. Sua paciência no posicionamento, aliada aos setups padrão da FURIA, neutralizou diversas tentativas da MongolZ de acelerar pelo Lobby ou dominar bombsites.

A MongolZ apostou na precisão de rifle de Mzinho e jogadas agressivas de Senzu para manter rodadas competitivas, mas as rotações inteligentes da FURIA frequentemente anularam essas tentativas. A presença de FalleN foi crucial em momentos decisivos, com usos de utilitários e chamadas firmes que garantiram rounds fundamentais.

O mapa também mostrou a adaptabilidade dos times – a MongolZ alternando execuções e a FURIA respondendo com crossfires sólidos e leitura de jogo que garantiram a vitória no mapa e a liderança da série.

Overpass

Overpass foi o ponto de virada em que a MongolZ retomou o ímpeto com vitória de 13-9, apoiada em atuações individuais e chamadas táticas inteligentes. A MongolZ começou agressiva no pistol CT, com Techno e Senzu coletando informação e abates cedo para barrar o rush da FURIA no bombsite B. Sua rotação rápida para A os colocou em vantagem, e um triple kill de Senzu ditou o ritmo.

Mesmo com alguns rounds criados por Fallen e Yuri através de fakes e flancos, a MongolZ manteve calma, abusou do controle do mapa e fechou a partida, forçando um decisivo quinto mapa.

Dust2

No último mapa, Dust2, prevaleceu a experiência e a frieza da FURIA. A MongolZ venceu pistols e alguns setups preparados, mas a FURIA respondeu com pushes agressivos no CT e rotações rápidas, limitando o controle adversário.

Erros de rotação e posicionamento da MongolZ foram punidos implacavelmente. O domínio da FURIA em posições longas e mid forçou jogadas desesperadas no meio de round da MongolZ, em que a sincronia e firepower brasileira prevaleceram. O fake em um bombsite seguido de plant rápido no outro simbolizou a maturidade tática da equipe.

Nas rodadas finais, brilhos individuais de FalleN e YEKINDAR garantiram multi-kills decisivos e mantiveram a compostura mesmo em situações desfavoráveis, selando o triunfo e o primeiro grande troféu.

Destaques Individuais

O elenco da FURIA, yuurih, KSCERATO, FalleN, molodoy e YEKINDAR, apresentou um equilíbrio perfeito ao longo da série. YEKINDAR se destacou com clutches e controle de meio, enquanto FalleN trouxe liderança calma e entradas decisivas. KSCERATO deu suporte confiável, yuurih criou jogadas em momentos-chave e o jovem Molodoy foi eleito o MVP do torneio, seu primeiro título individual.

Na MongolZ, Senzu incendiou rounds com agressividade, enquanto mzinho brilhou nos duelos. Já 910, Techno4K e Blitz tiveram bons momentos, mas não conseguiram manter consistência.

Pontos-Chave da FURIA

Alguns fatores táticos definiram a vitória da FURIA:

  • Controle Superior de Mapa: Especialmente em Mirage e Nuke, dominando áreas de meio e inibindo execuções adversárias.
  • Uso Eficiente de Utilitários: Molotovs, smokes e flashes bem posicionadas travaram áreas decisivas.
  • Estilo de Jogo Adaptativo: Alterando ritmo e timings de execuções, neutralizando o estilo da MongolZ.
  • Cohesão e Comunicação: Movimentando-se em pares e trios, evitando eliminações isoladas.
  • Execuções em Clutch: Precisão e frieza em rounds apertados, especialmente na prorrogação.

Um Triunfo Histórico

A vitória da FURIA no FISSURE Playground #2 foi fruto de disciplina estratégica, brilhos individuais e resiliência coletiva. Contra uma MongolZ talentosa, a adaptabilidade e sangue frio brasileiro pavimentaram o caminho para o primeiro título de tier S. Mais do que isso, o triunfo consolida a FURIA na cena global e mostra que trabalho em equipe e flexibilidade tática são capazes de superar talento bruto.


Para as últimas notícias e guias de CS2, siga o Strafe Esports. Confira também nosso perfil no X para conteúdos em tempo real.

Imagem destacada: Guilherme Veiga/@veiga_dsg no Instagram

Leia também:

FURIA pode chegar ao topo do ranking da Valve na ESL Pro League Season 22, que terá outros BRs na disputa também

VCT EMEA convida 10 organizações para disputar vaga aberta após expulsão da MKOI

Review de 2XKO Beta: jogo de luta da Riot Games se destaca dos demais

Últimas notícias

Valve Muda Regra do VRS e BC.Game Deve Ficar de Fora do Major de Singapura

Valve Muda Regra do VRS e BC.Game Deve Ficar de Fora do Major de Singapura

A Valve adicionou uma restrição de três meses para a atribuição regional no VRS, mas ainda não explicou como a regra afeta mudanças feitas antes da atualização.
6 Oct
Bruno Rodrigues

The MongolZ Traz cobrazera de Volta e Contrata nin9 para Fechar Elenco de CS2

Após dois meses turbulentos com o novo elenco, a The MongolZ decidiu trazer cobrazera de volta ao time titular e contratar nin9 para completar sua escalação de Counter-Strike 2.
5 Oct
Ganesh Jadhav

FalleN Bate o Martelo Sobre 2027 e Descarta Adiar Aposentadoria

Gabriel "FalleN" Toledo afirmou que não pretende voltar atrás na decisão de encerrar a carreira como jogador profissional no fim de 2026.
4 Oct
Bruno Rodrigues

ESL Anuncia IEM Cologne 2027; Ingressos Serão Vendidos em 15 de Outubro

A ESL anunciou o retorno do Counter-Strike a Colônia. A partir de 4 de agosto, a LANXESS Arena receberá o IEM Cologne 2027, que terá pela primeira vez um palco 360° e mais equipes disputando os playoffs diante do público.
1 Oct
Ganesh Jadhav

FUT Contrata SunPayus, Ex-G2, Para Substituir cmtry

FUT Esports anunciou oficialmente a contratação do espanhol Álvaro "SunPayus" García como novo AWPer da equipe de CS2. O jogador substitui Nykyta "cmtry" Samolotov após deixar a G2 Esports.
1 Oct
Kaustavmani Choudhury

LOUD Deixa o CS2 Antes Mesmo de Anunciar Oficialmente Seu Time

LOUD encerrou o projeto de CS2 antes de anunciar oficialmente o elenco, que estava contratado desde maio e seguirá competindo como LP.
1 Oct
Bruno Rodrigues

Jogador Quebra Recorde Histórico no CS2 e Ainda Perde a Partida

AwaykeN registrou 62 kills em uma partida de 60 rounds e estabeleceu um novo recorde em LAN no Counter-Strike 2.
30 Sep
Bruno Rodrigues

Comentário (0)

Login para comentar sobre esta partida