Classificando Todos os Itens Neutros no Patch 7.41b de Dota 2 - Parte 1

Classificando Todos os Itens Neutros no Patch 7.41b de Dota 2 - Parte 1

28 Apr, 2026, 16:42

Faz um tempo desde que fizemos uma lista ranqueada dos itens neutros no Dota 2. Houveram muitas mudanças em como os itens neutros funcionam, então nesta lista vamos analisar apenas os artefatos em si, sem considerar encantamentos.

Fique atento pois os itens são avaliados com base no quão bem eles cumprem sua função pretendida. Esta lista é extremamente subjetiva, e é improvável que você concorde com cada classificação. No entanto, acreditamos que ela servirá como uma base sólida e geral para quem quer saber mais sobre como escolher os melhores itens neutros iniciais.

Classificando todos os itens neutros da Classe 1 no patch 7.41b de Dota 2

Itens de Classe C

morphling The Roiling Surge.jpg

Máscara Possuída

Toda vez que você ataca, você recupera 5 de vida. Não 5%, apenas 5 pontos de vida. Na fase inicial do jogo, isso provavelmente é melhor que 5% mesmo, já que a maioria dos heróis causa menos de 100 de dano quando pega seu item neutro de Classe 1.

Mas isso faz a Máscara Possuída valer a pena? Provavelmente não. Parece que existem itens melhores pra praticamente qualquer coisa que você queira na fase inicial do jogo. Ir pro mato? Colete Lascado. Atacando inimigos? Adaga de Ristul para matar, Escudo da Legião de Cinzas pra sobreviver. Procurando sustentabilidade? O Amuleto do Girino dá uma sustentabilidade bem sólida e pode ser usado em aliados. E na verdade, o resto também são escolhas melhores. 

Pro Morphling, a Máscara Possuída é muito boa, mas todo o resto dos heróis tem opções bem melhores. 

Luvas Duelistas

20 de velocidade de ataque soa bem legal na fase inicial do jogo, mas o principal problema das Luvas Duelistas é que você precisa estar a 1200 de distância de heróis inimigos. Para cores que querem farmar cedo, esse item não faz nada a maior parte do tempo (embora possa servir como um sistema de alerta). Para quem quer enfrentar inimigos, 20 de velocidade de ataque é... assim, é ok, mas realmente não tem nenhuma opção de calsse 1 melhor para embates? 

No geral, esse é um item bem decepcionante que exige condições demais para ser útil. 

Itens de Classe B

keeper-of-the-light-dota-2.jpg

Bolsa de Penocha 

É um dos poucos itens neutros que dá pontos de status extra, neste caso ou 12 de velocidade de movimento ou 3 de armadura. Gosto dos status extras, mas as habilidades do item são bem sem graça.

Ganhar 30% de bônus ou movimento reduzido de efeitos de movimentação forçada é... na maior parte do tempo indiferente pra dizer a verdade. É legal usar quando você é arremessado pelo Tiny ou forçado por aliados para se salvar. Mas na prática, você só vai ficar com o que mais te convém até upar pra Classe 2.

Outro problema é que você não vai encontrar muitos efeitos de movimentação forçada nos primeiros 15 minutos de jogo de qualquer forma. Ninguém tem Cajado de Força e quantas habilidades movem heróis? Você não está respondendo a muita coisa com isso aqui.

Se não fossem os status extra, esse item estaria na Classe C, mas velocidade de movimento é tão difícil de conseguir que a Bolsa de Penocha sobe pra Classe B (por pouco).

Tesouro Adormecido

É importante lembrar que o Tesouro Adormecido não faz nada sozinho; ele buffa o próximo item que você escolher em 30%. Isso é legal, mas significa que nos primeiros 15 minutos você tem essencialmente um item neutro de desvantagem atrás dos outros.

No entanto, se nenhuma das opções te agrada, o Tesouro Adormecido é uma opção legítima. Eu geralmente prefiro pegar algo na Classe 1, já que normalmente tem pelo menos uma opção válida, mas nem sempre é o caso, e o Tesouro é ótimo para buffar seu mid-game depois.

Ele não é incrível, mas nunca é ruim, o Tesouro Adormecido se encaixa bem em na Classe B. 

Dados Viciados

Uma coisa importante a notar é que os Dados Viciados não aumentam seu dano base em 6. Ele aumenta seu dano base MÁXIMO em 6. Para explicar, digamos que o dano do seu herói é 50-60; escolhendo os Dados Viciados, ele passa a ser 50-66 e não 56-66. O que significa que, na média, você ganha 3 pontos de dano a mais, junto com a habilidade de Falcatrua. 

Originalmente, eu não gostava desse item, já que a Falcatrua não adicionava muito dano ou ouro. Na maioria dos heróis adicionava uns 2 de dano, enquanto a maioria das criaturas dava um de ouro extra ao morrer. Não é um bônus grande, mas acumula se você estiver farmando eficientemente, tanto em dano extra quanto ouro. 

Ainda assim, não é um benefício enorme, e embora sejam bem melhor que antes, os Dados Viciados merecem seu lugar na Classe B e nada mais.

Bracelete Oculto

Embora a descrição seja um pouco confusa, o resumo do básico é que toda vez que o usuário é atingido, o Bracelete Oculto devolve um total de dois pontos de mana. Isso pode acumular até 10 mana devolvidos pra cada cinco ataques em cinco segundos. Mais de cinco ataques renovam a duração, em vez de adicionar mais cargas.

O Bracelete Oculto é ótimo para heróis que querem farmar mas tendem a receber ataques enquanto fazem isso. O problema é que a maioria dos heróis prefere matar os campos o mais rápido possível. Campos iniciais causam um dano decente e não vale a pena demorar pra derrotá-los propositalmente só para restaurar mais mana. Também existem opções melhores pra usar na floresta na prória Classe 1, como o Colete Lascado, o Kit de Forragem e os Dados Viciados.

No geral, o Bracelete Oculto é ok, mas raramente ele vai ser a melhor opção pra Classe 1.

Itens de Classe A

Brewmaster.jpg

Taça Kobold

Por seis segundos, o usuário e todos os aliados próximos ganham 10% de velocidade de movimento. Essa habilidade custa 40 pontos de mana e tem 40 segundos de tempo de recarga.

Se você está pensando em andar pelo mapa, perseguir inimigos e escapar de rotações na fase inicial, a Taça Kobold é um item fantástico. O custo de mana inicial é um pouco salgado, mas vale bastante a pena. Para heróis como o Spirit Breaker, é comum manter esse item até a Classe 3 em algumas partidas. É um item ótimo, mas o custo de mana impede que ele seja de Classe S.

Adaga de Ristul

A Adaga é um item interessante. Você paga 100 pontos de vida pra causar 25 de dano a mais por ataque. É um custo bem alto de vida, mas pode ser mitigado por alguns heróis (pelo Faceless Void usando o Andar Temporal, pela Weaver usando o Lapso Temporal). Além disso, não é como se os jogadores nunca tivessem usado a mecânica de pagar com pontos de vida por algo. Estou olhando pra você, Anel da Alma (Soul Ring).

25 de dano é uma tonelada de dano extra na fase inicial do jogo, e heróis que batem rápido vão notar um aumento enorme no DPS. Eu não pego esse item com frequência, já que geralmente jogo com suportes de longo alcance, mas o valor dele é inegável e seu lugar na Classe A é merecido.

Amuleto do Girino

Aumenta a regeneração de um aliado em oito pontos de vida por segundo durante 14 segundos, totalizando 112 de HP devolvidos. Essa habilidade tem 45 segundos de tempo de recarga, o que é um pouco longo. Unidades curadas também andam 10% mais rápido na água.

O Amuleto do Girino é muito bom. Mantém você e seus aliados com a vida cheia entre as batalhas ou só enquanto se move de campo em campo na floresta. A versatilidade de usar em si mesmo ou nos outros torna o item fantástico. Não é muita vida e o bônus de velocidade de movimento não é muito notável, mas no geral é sólido e ganha seu lugar na Classe A.

Colete Lascado

Eu fique na dúvida entre colocar esse artefato na Classe B ou na Classe A, mas no fim o Colete está no topo da B ou no nível mais baixo da A. De qualquer forma, é uma opção sólida para quase todo herói.

Quando atacado por inimigos, você devolve 30 do dano de volta pra heróis e 15 de dano pra creeps. Isso torna o Colete bem melhor para heróis que recebem ataques (Centaur, Clockwerk) do que para usuários de magia de longo alcance (Keeper of the Light, Zeus). No entanto, o Colete ainda é uma opção decente se você pretende ir pra floresta durante uma porção significativa da fase inicial da partida. 

Embora seja um pouco situacional em relação a quem tira melhor proveito, o Colete Lascado é uma ótima opção pra maioria dos heróis.

Itens de Classe S

Mars.jpg

Escudo da Legião de Cinzas

Que item neutro de Classe 1 incrível. Por seis segundos, o usuário e todas as unidades aliadas controladas próximas (heróis, invocações) têm uma barreira que bloqueia 160 de dano físico. Essa barreira é melhorada por  pontos de armadura. A habilidade não tem custo de mana, tem 40 segundos de tempo de recarga e uma penalidade de 20 velocidade de movimento.

O Escudo da Legião de Cinzas é obscenamente forte. Todo mundo vai clicar nos adversário um pouco no início do jogo, e esse item permite que você e seu time ignorem boa parte disso. Você pode usar para pular na torre ou ignorar o Bristleback completamente por alguns segundos. Eu mantive esse item na Classe 2 em muitos jogos em que enfrentei vários heróis com foco em dano físico.

Enquanto está na floresta, o Escudo da Legião de Cinzas dá bem mais sustentabilidade que algo como o Amuleto do Girino (mais bloqueio de dano, tempo de recarga menor). Você simplesmente não erra com esse item, e ele é a melhor escolha 90% das vezes.

Kit de Forragem

Ah, o Kit de Forragem, a Pá Confiável genérica. O novo item neutro destaca certas árvores próximas. Se você ficar ao lado de uma delas por um segundo, você ganha aleatoriamente um dentre quatro itens. Uma bolsa de 30 ouro, um cogumelo que cura 10% da vida máxima de um herói, um cogumelo que restaura 50+2% da mana máxima de um herói, ou uma noz que dá +1 ponto permanente no atributo principal de um herói. Todos os itens também dão um bônus quando estão no inventário, embora sejam bônus pequenos.

O Kit de Forragem é fantástico, já que tudo que cai dele é muito útil. Regeneração de vida e mana são ótimos para te manter no mapa, enquanto status extra sempre são úteis. 30 de ouro não é muito, mas provavelmente é mais valioso que o ouro dos Dados Viciados. O fato de  que esses itens podem ser usados para ajudar seus aliados dá ao Kit de Forragem uma versatilidade incrível também.

Essa é a parte um da nossa lista ranqueada para todos os itens neutros no Dota 2. Planejamos passar por todas as classes, então volte ao nosso site pra saber mais sobre as próximas!

LEIA MAIS: Quinn e KingJungles: Diferentes Perspectivas sobre Dota 2

Imagem da Capa: Valve

Últimas notícias

Revisão do Meta no PGL Wallachia Season 8: Fechando o Ciclo

Revisão do Meta no PGL Wallachia Season 8: Fechando o Ciclo

O BetBoom Team foi coroado campeão do PGL Wallachia Season 8, e os fãs mais atentos tiveram uma sensação de déjà vu. Times do Leste Europeu se saíram bem e trouxeram de volta aquela sensação que tínhamos há cerca de um ano.
28 Apr
Eric Oliveira

BetBoom Team são os Campeões do PGL Wallachia Season 8

Parece que um meta antigo ressurgiu neste novo patch, e como resultado, temos o BetBoom Team vencendo o PGL Wallachia Season 8. Esses resultados mudam a perspectiva para os torneios futuros e pintam um novo cenário.
26 Apr
Eric Oliveira

Taiga Banido de Torneios da ESIC Permanentemente

O Dota 2 teve seus altos e baixos ao longo dos anos e um dos escândalos mais simbólicos foram as acusações de manipulação de partidas contra Tommy "Taiga" Le. O resultado da investigação foi anunciado e finalmente temos um veredicto.
25 Apr
Eric Oliveira

Quinn e KingJungles: Perspectivas Diferentes sobre Dota 2

Quinn "Quinn" Callahan e Matheus "KJ" Santos Jungles Diniz deram entrevistas na semana passada e foi muito interessante notar o contraste entre os dois jogadores.
24 Apr
Eric Oliveira

Brasil tem treinadores definidos para a Esports Nations Cup 2026

A espera acabou. A Aliança Brasileira de Esports (ABE) confirmou os treinadores que vão comandar a seleção brasileira nas modalidades da Esports Nations Cup 2026.
23 Apr
Thales Costa

PGL Wallachia Season 8: Resultados da Fase de Grupos e Cronograma dos Playoffs

Após uma Fase de Grupos agitada, o PGL Wallachia Season 8 avança para os Playoffs. Tivemos muitos resultados inesperados desde o primeiro dia e agora veremos como as coisas se desenrolam.
22 Apr
Eric Oliveira

Comentário (0)

Login para comentar sobre esta partida