CN League Stage 2

Informações do torneio

CN League Stage 2 é uma série de torneios regionais profissionais de Rainbow Six Siege que integra a inaugural China National League (CNL) de 2026, a quinta liga regional completa no ecossistema global de esports de R6. Organizado pela Ubisoft em parceria com Tencent Games e Hero Esports, o evento A-Tier com 10 times franqueados é realizado principalmente online na China, apresenta fase de grupos round-robin em Bo3 e finais de eliminação dupla, distribui pontos SI e qualifica os quatro melhores times para o BLAST R6 Major Osaka 2026.
4 Sep – 18 Oct
Online
CN¥1,000,000
RelevânciaMarks China’s full integration into the global Rainbow Six Siege esports circuit as a franchised professional league, providing direct pathways to Majors and the Six Invitational, R6 Share revenue opportunities, and competitive depth in one of the world’s largest gaming markets after earlier limited international appearances by Chinese teams.
Formato10 times franqueados disputam uma fase de grupos online em formato single round-robin de partidas Bo3; os 6 primeiros avançam para as Stage 2 Finals em eliminação dupla (Bo3), com seeds 1 e 2 recebendo byes para as Semifinais do Upper Bracket; os 4 melhores se qualificam para o BLAST R6 Major Osaka. Pontos SI e premiação são distribuídos conforme a colocação final.
Transmissão
Histórico de edições
2026 Stage 2
Sep 4–Oct 18, 2026CN¥1,000,000Online (China)
2026 Stage 2 Qualifying Series
Aug 8–10, 2026Online (China)
2026 Stage 1
Jun 5–Jul 19, 2026Vencedor: EDward Gaming vs All GamersCN¥1,000,000Shangrao, CN
2026 Kickoff
Apr 11–26, 2026Vencedor: All Gamers vs EDward GamingCN¥768,000Shangrao, CNPico: 537 · Méd: 177

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Sobre este evento

CN League Stage 2

Visão Geral

CN League Stage 2 (também conhecido como CNL Stage 2 ou China League Stage 2) é uma série de torneios regionais profissionais de Tom Clancy's Rainbow Six Siege (PC, modo 5v5). Faz parte da temporada inaugural de 2026 da China National League (CNL / CN League), a quinta liga regional completa no ecossistema global de esports de Rainbow Six Siege, ao lado da North America League (NAL), South America League (SAL), Europe MENA League (EML) e Asia Pacific League (APL).

A série é organizada pela Ubisoft em parceria com a Tencent Games e a Hero Esports (site oficial: https://www.heroesports.com/). É classificada como evento A-Tier na Liquipedia. O Stage 2 serve especificamente como qualificatório principal para o BLAST R6 Major Osaka 2026, com os quatro melhores times garantindo vagas, e contribui com pontos SI (Six Invitational) para a qualificação ao Six Invitational 2027. Os times também participam do programa de compartilhamento de receita R6 Share para cosméticos no jogo. A edição de 2026 do Stage 2 contou com 10 times franqueados e foi realizada principalmente online na China.

História

A CN League foi anunciada pela Ubisoft durante o Six Invitational 2026, em fevereiro de 2026 (especificamente entre 13 e 14 de fevereiro), marcando a integração completa da China ao circuito global como uma liga profissional franqueada de 10 times a partir do Year 11 dos esports de Rainbow Six Siege. Antes disso, os times chineses tinham caminhos limitados, como a 2025 GVC Pioneer Series rumo às APAC Last Chance Qualifiers, com All Gamers e Four Angry Men fazendo aparições internacionais iniciais.

O logotipo da liga apresenta um dragão vermelho (“Loong”) e uma fênix (“Fenghuang”). A estrutura da temporada de 2026 inclui o Kickoff, o Stage 1 e o Stage 2 (além de séries de qualificação associadas), totalmente alinhada com os formatos de outras regiões para majors e o Six Invitational. O Stage 2 evoluiu como a segunda divisão da temporada regular, com foco na qualificação para o Major de Osaka em novembro, após o Stage 1 alimentar o Esports World Cup 2026. O formato prioriza séries mais longas de melhor de 3 (Bo3) em comparação com algumas regiões parceiras. A Hero Esports, grande operadora de esports asiática sediada em Xangai, cuida da produção junto com a Ubisoft e a Tencent.

Formato

Na edição de 2026 do Stage 2, 10 times competem em uma fase de grupos online em formato single round-robin, consistindo em partidas Bo3. Os jogos são agendados para 13:30, 17:00 e 20:30 CST, ao longo de aproximadamente 15 dias de competição, do início de setembro ao início de outubro. Os seis melhores times avançam para as Stage 2 Finals (playoffs), um bracket de eliminação dupla com partidas Bo3. As seeds 1 e 2 recebem byes diretamente para as Semifinais do Upper Bracket. Os quatro melhores times das finais se qualificam para o BLAST R6 Major Osaka 2026.

Datas exatas da edição de 2026: fase de grupos de 4 de setembro de 2026 a 4 de outubro de 2026; finais em 9, 10, 11, 17 e 18 de outubro de 2026 (horários incluem 15:00/18:30 CST na maioria dos dias de finais e slots adicionais em 11 de outubro). Local: China (online). A qualificação para o Stage 2 principal vem do desempenho anterior na liga (por exemplo, resultados do Stage 1) e de uma Stage 2 Qualifying Series para times em posições inferiores ou novos. Pontos SI e premiação são distribuídos conforme a colocação final.

Premiação (CN¥, ISO 4217: CNY; total aproximado ¥1.000.000 / ~US$ 147.000, dependendo da cotação):

  • 1º: CN¥200.000 / 420 pontos SI
  • 2º: CN¥130.000 / 300 pontos SI
  • 3º: CN¥110.000 / 250 pontos SI
  • 4º: CN¥95.000 / 200 pontos SI
  • 5º: CN¥90.000 / 175 pontos SI
  • 6º: CN¥85.000 / 140 pontos SI
  • 7º: CN¥80.000 / 100 pontos SI
  • 8º: CN¥75.000 / 70 pontos SI
  • 9º: CN¥70.000 / 35 pontos SI
  • 10º: CN¥65.000 / 0 pontos SI.

Times participantes do Stage 2 de 2026 incluíram (entre outros): All Gamers, EDward Gaming, TYLOO, KINGZERO eSports, One Coin, Leviatán (ou Leviatan), Titan Esports Club, LGD Gaming, 4AM (Four Angry Men) e Pozy. As transmissões ocorrem no canal oficial Rainbow Six Esports na Twitch (e possivelmente em plataformas chinesas via parceiros).

Edições Notáveis

Como ano inaugural da liga, o Stage 2 de 2026 se destaca como o principal caminho da China para o Major de Osaka e um teste da profundidade competitiva da região após boas apresentações internacionais iniciais (por exemplo, no play-ins do Esports World Cup 2026, onde times chineses como TYLOO surpreenderam equipes da APAC). Ele sucedeu o Kickoff (que qualificou times para o Major de Salt Lake City) e o Stage 1 (que qualificou os melhores times para o EWC 2026). O formato de fase de grupos em Bo3 o torna uma das divisões regulares mais longas do ecossistema global. A Stage 2 Qualifying Series (8 a 10 de agosto de 2026, online, organizadores Ubisoft/Tencent/Hero Esports) ofereceu oportunidades adicionais de entrada.

Campeões Anteriores

A CN League é nova em 2026, portanto o Stage 2 tem poucos campeões históricos. Edições relacionadas de 2026 fornecem contexto:

  • CN League 2026 Kickoff (11 a 26 de abril de 2026; offline, Shangrao, China, CN; premiação ¥768.000 CNY ≈ US$ 112.341): Vencedor All Gamers (derrotou EDward Gaming na grande final); vice-campeão EDward Gaming; 3º Wolves Esports; 4º Four Angry Men. Os quatro primeiros se qualificaram para o BLAST R6 Major Salt Lake City 2026. Pico de espectadores ~537; média ~177; horas assistidas ~12.717.
  • CN League 2026 Stage 1 (5 de junho a 19 de julho de 2026; offline, Shangrao, China, CN; premiação ¥1.000.000 CNY ≈ US$ 147.640): Vencedor EDward Gaming; vice-campeão All Gamers; 3º TYLOO; 4º KINGZERO eSports. Os quatro primeiros se qualificaram para o Esports World Cup 2026. MVPs notáveis incluíram Reif (11).

Para o próprio Stage 2 de 2026 (4 de setembro a 18 de outubro de 2026; online, China, CN; premiação ≈ ¥1.000.000 CNY), os quatro melhores avançaram para o BLAST R6 Major Osaka 2026. Classificações finais específicas e detalhes do campeão não estavam totalmente detalhados nas fontes disponíveis; o evento contribuiu significativamente para as classificações globais de pontos SI como parte da fase de ligas regionais fechadas.

Audiência e Impacto

Dados de audiência específicos do Stage 2 permanecem limitados em agregadores públicos (o Esports Charts indicou o evento como em andamento ou com estatísticas pendentes em vários momentos), mas eventos relacionados da CN League mostram números internacionais modestos com forte interesse regional — por exemplo, o Kickoff atingiu pico de 537 espectadores simultâneos. As transmissões ocorrem principalmente pelo canal oficial R6 na Twitch, com plataformas chinesas locais provavelmente apoiando audiências domésticas maiores via produção da Tencent/Hero Esports.

Culturalmente, a CN League (e seu Stage 2) marca uma grande expansão dos esports de Rainbow Six Siege para a China, um dos maiores mercados de games do mundo. Oferece estabilidade franqueada, receita do R6 Share, caminhos diretos para majors e SI, e rapidamente demonstrou viabilidade competitiva (por exemplo, surpresas iniciais contra equipes estabelecidas da APAC no EWC 2026). Organizada com a vasta experiência da Hero Esports (Asian Games, produção do EWC, múltiplas ligas), eleva a diversidade e o potencial comercial da cena global enquanto constrói infraestrutura local. O status A-Tier da liga e o alinhamento com os circuitos da BLAST/Ubisoft reforçam seu prestígio dentro do ecossistema.