VALORANT Parche 13.09: Nuevo Agente Hush, Mejoras a Warden y Estandarización de la UI

VALORANT Parche 13.09: Nuevo Agente Hush, Mejoras a Warden y Estandarización de la UI

27 Oct, 2026, 13:00

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Última actualización: 27 Oct, 2026, 13:00

El parche 13.09 de VALORANT introduce al Agente telequinético Hush, implementa actualizaciones clave de claridad en las habilidades de los Agentes y los indicadores de buffs en el HUD, ofrece mejoras de estabilidad y manejo al Warden, y trae correcciones importantes de errores en todas las plataformas. 

A continuación, un desglose de todo lo incluido en esta actualización.

Llegada del nuevo Agente: Hush

La novedad principal del parche 13.09 es la llegada de Hush, un nuevo Agente procedente de la provincia de Guangdong. Utilizando telequinesis, Hush interrumpe y desplaza a los enemigos en el aire antes de suspenderlos para eliminarlos.

Su kit se basa completamente en esta identidad telequinética. Su pasiva, Telekinesis, puede atraer objetos desde la distancia, mientras que Displacement atrae y aturde a los enemigos, Flashbulb lanza cegadoras dirigibles, Flow otorga movilidad aérea y su definitiva Suspension eleva a los objetivos para facilitar las eliminaciones.

¡No te pierdas nuestro análisis completo de Hush con todos los detalles de sus habilidades!

Actualizaciones de Agentes

  • Las descripciones de habilidades y los tooltips se han actualizado en todo el juego para mejorar la claridad y la legibilidad. 

  • Las descripciones de las habilidades pasivas ahora se detallan explícitamente en la selección de Agente, el Hub de Agentes y los tooltips de habilidades (incluidas pasivas que antes no aparecían, como Battery de Neon). 

  • El tooltip rediseñado muestra detalles clave como el nombre del Agente, su rol y las teclas de acceso rápido en los contextos relevantes.

New ability descriptions for Phoenix in Patch 13.09 (Image Source: Riot Games)
Nuevas descripciones de habilidades para Phoenix en el parche 13.09 (Fuente de la imagen: Riot Games)

Términos oficiales de buffs y debuffs: Haste y Snapshot

El parche 13.09 categoriza oficialmente dos términos de buffs y debuffs para reducir el desorden y estandarizar la información del HUD en todo el roster de Agentes:

  • Haste: Define un buff de velocidad de movimiento aumentada, diferenciándolo de los buffs de Combat Stim (que aumentan la cadencia de fuego, la velocidad de equipamiento, la velocidad de recarga y la velocidad de recuperación).

  • Snapshot: Se refiere a debuffs de revelación de siluetas de imagen fija, como Neural Theft o Spycam de Cypher.

Varios Agentes muestran ahora el indicador oficial del buff Haste:

  • Brimstone: Stim Beacon

  • Clove: Pick-Me-Up

  • Miks: Harmonize

  • Neon: High Gear y Overdrive

  • Waylay: el buff Convergent Paths ha sido renombrado a Haste.

Ajustes de equilibrio

  • Clove: Para estandarizar las bonificaciones de velocidad de movimiento en todo el roster, la bonificación de velocidad de movimiento de Pick-Me-Up de Clove se reduce del 15% al 10%. 

  • Además, matar a Clove después de que lance Not Dead Yet ahora otorga un punto de definitiva y un punto de refresco de firma al atacante que asegure la eliminación.

  • Jett: La pasiva de Jett ha sido eliminada del menú de compra para mantener la coherencia con otras pasivas no comprables.

Actualizaciones de armas: mejoras al Warden

Para ajustarse mejor a su precio de 2900 créditos, el Warden recibe mejoras en el manejo y el retroceso para que el arma resulte más controlable:

  • Pitch Recoil: Se ha suavizado durante los primeros disparos de una secuencia de fuego.

  • Spread Reduction: Se ha reducido el error de dispersión en los disparos de seguimiento:

    • Error del 2.º disparo reducido de 0.25 a 0.20.

    • Error del 3.º disparo reducido de 0.60 a 0.50.

Actualizaciones competitivas y de sistema

  • Performance Score: Hush es el primer Agente lanzado bajo el nuevo sistema de Performance Score, y las puntuaciones pueden calibrarse durante sus primeros días. 

  • Los jugadores de PC obtienen información de trade al final de la partida mediante texto al pasar el cursor sobre el marcador, junto con una pantalla de explicación dedicada "Learn More".

Detailed Performance Score preview in Patch 13.09 (Image Source: Riot Games)
Vista previa detallada del Performance Score en el parche 13.09 (Fuente de la imagen: Riot Games)

  • Map Rating: El rendimiento en el Act Best Match ahora tiene mayor peso en las valoraciones de mapas del Act para destacar la consistencia y los mejores partidos de los jugadores.

  • Accolades: El umbral para obtener el First Blood Accolade se ha aumentado para que sea más difícil de conseguir (los recuentos históricos de accolades no se ven afectados).

Actualizaciones de tienda y regionales

  • South Korea: Los jugadores en Corea del Sur ahora pueden comprar Radianite Points directamente desde la tienda del juego.

Correcciones de errores

Correcciones de errores de Agentes

  • Se corrigió la colocación del VFX de Vulnerable en Wingman, Turret y Boom Bot. 

  • Se corrigieron los indicadores de colocación de Guided Salvo y Orbital Strike. 

  • Se corrigieron las revelaciones en el minimapa de Chamber/Omen tras teletransportes. 

  • Se corrigieron errores de línea de visión de la barrera de la fase de compra para las habilidades de Cypher, Vyse, Viper y Killjoy. 

  • Se actualizó el texto de interacción de Veto y Vyse a "RECALL".

  • Además, un gran número de Agentes han recibido correcciones de errores relacionadas con sus habilidades.

Correcciones generales, de espectador y de plataforma

  • General: Se resolvieron la duplicación de cargas de habilidades en el mapa, la desaparición del cursor, las revelaciones de nearsight en el minimapa y los errores de ocultación por flash.

  • Espectador y personalización: Se corrigió la invisibilidad del VFX de Fast Lane de Neon para los espectadores que ven la Spike, y se corrigieron las posiciones de los iconos de notificación en las nuevas Player Cards.

  • Solo PC: Se corrigió la desaparición del cursor del ratón fuera de los límites del mapa de habilidades.

  • Solo consola: Se corrigió la falta de respuesta háptica del mando para las habilidades M-Pulse y Bassquake de Miks.


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Crédito de la imagen destacada: Riot Games

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