Todos los cambios en el mapa Corrode en el parche 13.08 de VALORANT
Riot Games ha anunciado varios cambios en Corrode en VALORANT Patch 13.08, incluyendo rutas de rotación más cortas para los Defenders, un área Mid reestructurada y un ajuste en la zona de plantación del A Site.
Tras más de un año revisando partidas y recopilando datos, Riot identificó varias zonas del mapa que necesitaban mejoras. Los cambios buscan facilitar los retakes para los defensores, al tiempo que ofrecen más opciones a los atacantes y hacen que los enfrentamientos en Mid sean más predecibles. A continuación, un vistazo a lo que cambia, con capturas oficiales antes y después proporcionadas por Riot Games.
Defenders: rutas de rotación más cortas hacia los sites
Uno de los cambios más importantes afecta al tiempo que tardan los defensores en rotar entre sites en Corrode. Riot descubrió que las rutas actuales dificultaban especialmente que los defensores volvieran a posición e intentaran un retake.
Para solucionarlo, el desarrollador ha ajustado los caminos que van desde Defender Spawn hacia la parte trasera de A Site y B Site. Las rutas más cortas permitirán a los defensores rotar de forma más rápida y segura, dándoles más oportunidades de contestar un site tras haber perdido el control.
Las capturas a continuación muestran las rutas afectadas antes y después de los cambios.
Antes:

Después:

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Después:

Antes:

Después:

Meio de Corrode modifica las paredes y la cobertura
Mid también recibe varios ajustes para que los enfrentamientos sean más predecibles para ambos bandos. Anteriormente, los atacantes se veían obligados a pasar por un punto estrecho hacia Lower Mid, donde los defensores podían frenar su avance disparando a través de la media pared.
Riot realiza tres cambios principales en esta zona:
- Mid half wall: La pared se ha cambiado a metal y se ha movido un metro hacia afuera, reduciendo la efectividad del wall spam.
- Lower Mid boxes: Las cajas del fondo de Lower Mid se han desplazado hacia B, y se ha añadido un nuevo jump-up cerca.
- Lower Mid wall: La pared se ha elevado para evitar que los jugadores puedan hacer peek por encima mientras están sobre las cajas recolocadas.
La media pared recolocada también permite a los atacantes moverse hacia A Link sin ser vistos desde Top Mid, abriendo otra vía de aproximación.
Estos cambios buscan dar más espacio a los atacantes y reducir la presión del anterior punto de estrangulamiento.
Antes:

Después:

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Bomb A También es Ajustado
Riot también ha modificado la A Site plant zone para que las setups post-plant desde A Link sean menos efectivas.
El ajuste busca limitar la ventaja de jugar post-plant desde esa posición. Sin embargo, las notas del parche no especifican las dimensiones exactas ni los límites de la zona de plantación revisada.
Corrode Vuelve al Competitivo
Junto con los cambios de diseño, Corrode vuelve a los pools de mapas de Competitive y Deathmatch en Patch 13.08. Bind también regresa, mientras que Ascent y Split salen de ambas colas.
Más allá del rework de Corrode y la rotación de mapas, VALORANT Patch 13.08 introduce Map Rating, un nuevo sistema que registra el rendimiento individual en cada mapa. La actualización también trae mejoras en la interfaz del cliente, un ajuste visual y de audio al Alarmbot de Killjoy, y varias correcciones de errores. Puedes consultar el desglose completo en las notas de VALORANT Patch 13.08.
Cuando el Parche 13.08 de VALORANT lanza?
VALORANT Patch 13.08 comenzará a desplegarse el martes 13 de octubre de 2026. Riot Games ha programado el mantenimiento a distintas horas según la región:
- Americas: 13 de octubre a las 9 AM ET / 6 AM PT.
- Asia-Pacific: 14 de octubre a las 5 AM SGT / 6 AM JST (13 de octubre a las 2 PM PT).
- Europe: 14 de octubre a las 5 AM CEST / 4 AM BST.
Estos son los horarios de inicio del mantenimiento programado, no las horas confirmadas de lanzamiento. Riot Games no ha anunciado exactamente cuándo estará disponible la actualización en cada región.
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Crédito de la imagen destacada: Riot Games

