Clasificación de Cada Objeto Neutral Dota 2 Patch 7.41b - Parte 1
Ha pasado tiempo desde nuestra última tier list de objetos neutrales en Dota 2. El sistema ha recibido bastantes cambios, así que en esta lista nos enfocaremos exclusivamente en los objetos, dejando de lado los encantamientos.
Ten en cuenta que evaluamos los objetos según su efectividad al cumplir su función principal. Esta clasificación es extremadamente subjetiva y es probable que no coincidas con todos los puestos. Aun así, creemos que servirá como una base sólida para quienes buscan optimizar la elección de sus mejores objetos neutrales en el juego temprano.
Clasificación de objetos neutrales de nivel 1 en Dota 2 (parche 7.41b)
Nivel C

Máscara de Poseído (Possessed Mask)
Cada vez que atacas, recuperas 5 de vida. No es un 5%, es una cantidad fija. En los primeros minutos, probablemente sea mejor que un porcentaje, dado que la mayoría de los héroes hacen menos de 100 de daño al obtener su primer objeto neutral.
¿Pero realmente vale la pena equipar la Máscara de Poseído? Probablemente no. Existen mejores alternativas para casi cualquier situación en el juego temprano. ¿Necesitas jungla? El Chaleco Astillado (Chipped Vest) es superior. ¿Buscas atacar enemigos? La Daga de Ristful es ideal para conseguir bajas, mientras que el Escudo de la Legión de Ceniza ayuda a sobrevivir. ¿Buscas sustain? El Amuleto Pollywag ofrece una recuperación sólida y además puede usarse en aliados. La competencia es simplemente mejor.
Para Morphling es un objeto decente, pero el resto de los héroes tienen opciones mucho más rentables.
Guantes de Duelista (Duellist Gloves)
Obtener 20 de velocidad de ataque suena bien al inicio, pero el mayor problema de los Guantes de Duelista es que requieren estar a menos de 1200 de rango de los héroes enemigos. Para los "cores" que buscan farmear temprano, este objeto es inútil la mayor parte del tiempo (aunque puede funcionar como un sistema de alerta temprana). Para quienes buscan iniciar peleas, 20 de velocidad de ataque está... bueno, bien, pero ¿realmente no hay un mejor objeto de nivel 1 para las escaramuzas?
En general, es un objeto decepcionante que exige demasiado para ser realmente útil.
Nivel B

Morral de Pluma Pétrea (Stonefeather Satchel)
Es uno de los pocos objetos neutrales que otorga estadísticas adicionales: ya sea 12 de velocidad de movimiento o 3 de armadura. Me gustan las estadísticas extra, pero sus habilidades activas son bastante mediocres.
Obtener un 30% de bonificación o reducción de velocidad por habilidades de desplazamiento forzado es, sinceramente, irrelevante. Es curioso cuando te lanzan con Tiny o te fuerzan aliados hacia un lugar seguro, pero en la práctica, simplemente te quedarás con lo que más te convenga hasta subir a nivel 2.
Otro problema es que no verás mucho desplazamiento forzado en los primeros 15 minutos. Nadie tiene Force Staff todavía, y pocas habilidades desplazan héroes. No estás contrarrestando mucho.
Si no fuera por las estadísticas, este objeto estaría en el nivel C, pero como la velocidad de movimiento es difícil de conseguir, el Morral de Pluma Pétrea se gana el nivel B (por poco).
Curio Latente (Dormant Curio)
Es vital recordar que el Curio Latente no hace nada por sí solo; potencia el siguiente objeto recogido en un 30%. Esto es bueno, pero significa que durante los primeros 15 minutos estás básicamente sin un objeto neutral en comparación con los demás.
Sin embargo, si nada te convence, el Curio Latente es una opción legítima. Normalmente prefiero tomar algo desde el nivel 1, ya que suele haber al menos una opción válida, pero si no es el caso, el Curio es genial para potenciar tu juego medio más adelante.
No es increíble, pero tampoco es malo; el Curio Latente encaja bien en el nivel B.
Dados Cargados (Weighted Dice)
Un detalle importante: los Dados Cargados no aumentan tu daño base en 6, sino tu daño MÁXIMO base en 6. Por ejemplo: si el daño de tu héroe es 50-60, al equipar el objeto pasa a ser 50-66, no 56-66. En promedio, ganarás 3 puntos de daño, junto con la habilidad "Cargado".
Al principio no era fan, ya que "Cargado" no aportaba mucho daño ni oro. En la mayoría de los héroes sumaba apenas unos 2 de daño, mientras que los creeps daban un poco de oro extra. No es un bono masivo, pero si farmeas eficientemente, la suma de daño y oro extra se nota.
Aun así, no es una ventaja decisiva. Aunque es mejor que antes, los Dados Cargados merecen su lugar en el nivel B y nada más.
Brazalete Oculto (Occult Bracelet)
Aunque la descripción puede confundir, el resumen es sencillo: cada vez que el portador recibe un golpe, el Brazalete Oculto devuelve un total de dos de maná. Esto se acumula hasta 10 de maná tras cinco ataques en cinco segundos. Recibir más ataques solo refresca la duración, no agrega más acumulaciones.
El Brazalete Oculto es genial para héroes que necesitan farmear mientras absorben golpes. El problema es que la mayoría prefiere eliminar los campamentos lo más rápido posible. Los campamentos tempranos pegan fuerte y no vale la pena perder tiempo para restaurar maná. Hay mejores opciones de jungla en nivel 1, como el Chaleco Astillado, el Kit de Forrajeo y los Dados Cargados.
En general, el Brazalete Oculto está bien, pero rara vez es la mejor elección de nivel 1.
Nivel A

Copa Kobold (Kobold Cup)
Durante seis segundos, el portador y sus aliados cercanos ganan un 10% de velocidad de movimiento. Esta habilidad cuesta 40 de maná y tiene 40 segundos de tiempo de recarga.
Si buscas moverte rápido por el mapa, perseguir enemigos o escapar de rotaciones tempranas, la Copa Kobold es un objeto fantástico. El coste de maná temprano es algo elevado, pero vale la pena. Para héroes como Spirit Breaker, es común mantenerlo hasta nivel 3 en ciertas partidas. Es un gran objeto, pero el coste de maná lo deja fuera del nivel S.
Daga de Ristful
La Daga es un objeto interesante. Sacrificas 100 de vida para infligir 25 de daño extra por golpe. Es un coste considerable, pero mitigable con ciertos héroes (Timewalk de Faceless Void, Timelapse de Weaver). Además, los jugadores ya están acostumbrados a sacrificar vida por beneficios; basta ver el caso del Soul Ring.
25 de daño es muchísimo en el juego temprano, y los héroes que atacan rápido verán un aumento masivo en su DPS. No suelo recogerlo, ya que juego principalmente soportes a distancia, pero su valor es innegable y su lugar en el nivel A es merecido.
Amuleto Pollywag (Pollywag Charm)
Aumenta la regeneración de un aliado en ocho durante 14 segundos, restaurando un total de 112 HP. Su tiempo de recarga es de 45 segundos, lo cual es algo elevado. Además, las unidades curadas se desplazan un 10% más rápido en el agua.
El Amuleto Pollywag es muy bueno. Te mantiene a ti y a tus aliados con vida entre peleas o mientras rotan por la jungla. La versatilidad de usarlo en ti mismo o en otros lo hace fantástico. Aunque no sea una curación masiva ni el bono de velocidad sea determinante, es un objeto sólido que merece su lugar en el nivel A.
Chaleco Astillado (Chipped Vest)
Dudé entre ponerlo en el nivel B o A, pero el Chaleco está en la cima del B o al inicio del A. De cualquier manera, es una opción sólida para casi cualquier héroe.
Cuando los enemigos te atacan, devuelves 30 de daño a héroes y 15 a los creeps. Esto hace que el Chaleco sea significativamente mejor para héroes que reciben golpes (como Centaur o Clockwerk) que para magos a distancia (como Keeper of the Light o Zeus). Aun así, sigue siendo una gran opción si planeas junglear durante gran parte del juego temprano.
Aunque depende un poco de quién lo use, el Chaleco Astillado es una opción excelente para la mayoría de los héroes.
Nivel S

Escudo de la Legión de Ceniza (Ash Legion Shield)
Qué objeto neutral de nivel 1 tan increíble. Durante seis segundos, el usuario y sus aliados controlados cercanos (héroes, invocaciones) ganan una barrera de bloqueo de 160 de daño físico, la cual mejora con la armadura. No tiene coste de maná, tiene 40 segundos de recarga y una penalización de 20 de velocidad de movimiento.
El Escudo de la Legión de Ceniza es obscenamente fuerte. En el juego temprano todos atacarán manualmente, y este escudo permite a tu equipo ignorar gran parte de ese daño. Puedes usarlo para atacar torres o anular por completo a un Bristleback durante unos segundos. Lo he conservado hasta nivel 2 en muchas partidas contra composiciones de daño físico.
Al junglear, el Escudo de la Legión de Ceniza ofrece mucho más sustain que el Amuleto Pollywag (mayor bloqueo de daño y menor recarga). Es casi imposible equivocarse con este objeto; es la mejor elección el 90% de las veces.
Kit de Forrajeo (Forager's Kit)
Ah, el Kit de Forrajeo, el confiable aliado del jugador ahorrador. Este nuevo objeto permite resaltar ciertos árboles cercanos; al pararte junto a uno durante un segundo, obtienes uno de cuatro objetos: 30 de oro, un hongo que cura 10% de vida máxima, otro que restaura 50+2% de maná máximo, o una nuez que otorga +1 permanente al atributo principal. Todos ofrecen pequeños bonos pasivos mientras están en el inventario.
El Kit de Forrajeo es fantástico, ya que cada efecto es sumamente útil. La regeneración de vida y maná ayuda a mantenerte en el mapa, y las estadísticas adicionales siempre vienen bien. 30 de oro no parece mucho, pero es probablemente más valioso de lo que obtendrías con los Dados Cargados. El hecho de que sus consumibles ayuden a los aliados le añade una versatilidad increíble.
Esta es nuestra primera parte de la tier list de objetos neutrales en Dota 2. Planeamos cubrir todos los niveles, ¡así que vuelve pronto para más!
LEE MÁS: Quinn y KingJungles: Diferentes perspectivas sobre Dota 2
Fuente de la imagen destacada: Valve

