Winline Star Series Season 4 2026

Información del torneo

Winline Star Series es una serie de torneos de Dota 2 centrada en medios y streamers, organizada por MVP Studio y patrocinada por Winline, con equipos capitaneados por streamers de la CEI combinados con profesionales en un Captain's Draft personalizado y un sistema único de desafíos por contrato. Es un evento regional de entretenimiento recurrente de nivel C/D que goza de un fuerte prestigio cultural en la comunidad rusoparlante.
10 – 19 Sep
Online
RUB 3,500,000
RelevanciaFlagship CIS media tournament bridging professional Dota and streaming entertainment, known for high production, star streamers, meme-worthy moments, and a distinctive contract prize system despite lower competitive tier.
Formato10 equipos en línea; dos grupos de round-robin de 5 (Bo3); los mejores equipos avanzan a eliminatorias de doble eliminación (Bo3, Gran Final Bo5); Captain's Draft personalizado; desafíos por contrato para premios extra.
Historial de ediciones
Season 4 2026
Sep 10–19, 2026RUB 3,500,000En línea (Russia)
Season 3 2026
May 26–Jun 7, 2026Ganador: Ramzes Club vs VooDooSh ClubRUB 3,500,000En línea (Russia)
Season 2 2026
Jan 22–Feb 1, 2026Ganador: Team Rostikfacekid vs Team 9pashaRUB 3,500,000En línea (Russia)
Season 1 2025
Sep 16–24, 2025Ganador: Team Rostik999 vs Team by_OwlRUB 7,000,000En línea (Russia)

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Sobre este evento

Winline Star Series

Resumen

Winline Star Series es una serie de torneos de Dota 2 centrada en medios y streamers, organizada por MVP Studio y patrocinada por la casa de apuestas rusa Winline. Cuenta con equipos capitaneados por streamers y creadores de contenido populares de la CEI, combinados con jugadores profesionales o de alto MMR. Los partidos se suelen disputar en un modo Captain's Draft personalizado, con un sistema distintivo de «contratos» que ofrece dinero adicional en premios por completar desafíos dentro del juego. La serie se clasifica como un evento de nivel inferior (C/D-Tier o showmatch/regional), pero goza de un gran prestigio cultural en la comunidad rusoparlante de Dota 2 gracias a su valor de entretenimiento, alta producción y la participación de personalidades conocidas. Los premios han oscilado entre aproximadamente 3,5 y 7 millones de RUB (alrededor de 40 000-85 000 USD según el tipo de cambio), repartidos entre premios por posición y contratos. Todas las ediciones hasta la fecha se han celebrado íntegramente en línea. Los canales oficiales incluyen el Telegram @winlinestarseries y las plataformas de Winline (winline.ru).

Historia

La serie se lanzó en septiembre de 2025 con su primera edición de Dota 2 (a menudo llamada Temporada 1 o simplemente Winline Star Series), con 8 equipos y un premio total de 7 millones de RUB (4 millones para posiciones + 3 millones en contratos). Rápidamente estableció un formato de fase de grupos seguida de eliminatorias de doble eliminación y Captain's Draft. La Temporada 2 se celebró en enero-febrero de 2026 con un campo ampliado de 10 equipos y un premio de 3,5 millones de RUB (más 1,5 millones en contratos). La Temporada 3 tuvo lugar en mayo-junio de 2026 con la misma estructura de 10 equipos y 3,5 millones de RUB. La Temporada 4 se anunció a finales de agosto de 2026 y está programada para el 10-19 de septiembre de 2026, de nuevo con un premio de 3,5 millones de RUB. Los organizadores destacaron un «enfoque completamente nuevo en la construcción de plantillas» debido a un reinicio generalizado del MMR. También se han celebrado ediciones paralelas de CS2 de la Star Series bajo la misma marca y organizador. La serie evolucionó de showmatches de puro entretenimiento a un elemento recurrente de los medios de la CEI, con la participación habitual de streamers destacados como Rostislav_999, VooDooSh, NS, Ramzes666, Daxak y otros junto a profesionales.

Formato

Para la edición actual, Winline Star Series Temporada 4 2026 (10-19 de septiembre de 2026), el campo consta de 10 equipos de streamers y jugadores mixtos. Es un torneo completamente en línea con sede en Rusia. La estructura exacta de la fase de grupos sigue el patrón establecido de la serie: dos grupos de cinco equipos en round-robin (normalmente Bo3), con los mejores equipos avanzando (los dos primeros de cada grupo suelen ir al bracket superior y los siguientes al inferior). Los playoffs utilizan un bracket de doble eliminación (partidos Bo3, Gran Final Bo5). Todos los partidos se juegan en un modo de juego Captain's Draft personalizado. Un sistema de contratos reparte dinero adicional en premios (históricamente ~1,5 millones de RUB en 10 contratos de 150 000 RUB cada uno) por completar desafíos dentro del juego. Las plantillas se formaron con un nuevo enfoque tras el reinicio del MMR. Las retransmisiones se gestionan a través de streams en ruso asociados a Winline y la producción de MVP Studio.

Ediciones destacadas

La Temporada 1 (septiembre de 2025) lanzó la serie con éxito, coronando al equipo de Rostik999 y mostrando el valor de entretenimiento del sistema de contratos. La Temporada 2 (enero-febrero de 2026) se amplió a 10 equipos y vio a Rostikfacekid dominar invicto en grupos y playoffs. La Temporada 3 (mayo-junio de 2026) contó con fuertes actuaciones de Ramzes Club, que se proclamó campeón en una Gran Final competitiva. La Temporada 4 introduce un método renovado de formación de plantillas tras el reinicio del MMR y continúa con la popular mezcla de personalidades como Rostik999, NS, Daxak, Stray, VooDooSh, Cooman, Recrent, Stariy_Bog, Rostikfacekid e YBN. La serie destaca por combinar juego de alto nivel con momentos dignos de memes, una gran audiencia rusa y una calidad de producción constante de MVP Studio.

Campeones anteriores

  • Temporada 1 (16-24 de septiembre de 2025): Team Rostik999 (Rostislav_999) derrotó a Team by_Owl 3-0 en la Gran Final. Premio: 2 200 000 RUB (~26 300 USD) para el 1.º; 1 000 000 RUB para el 2.º. Ubicación: En línea (Rusia). Campo: 8 equipos. Premio total ~7 000 000 RUB.
  • Temporada 2 (22 de enero-1 de febrero de 2026): Team Rostikfacekid derrotó a Team 9pasha 3-0 en la Gran Final. Premio: 1 000 000 RUB (~13 092 USD) para el 1.º; 500 000 RUB para el 2.º. 3.º: Team TpaBoMaH. Ubicación: En línea (Rusia). Campo: 10 equipos. Premio total 3 500 000 RUB (+1 500 000 en contratos).
  • Temporada 3 (26 de mayo-7 de junio de 2026): Ramzes Club (Ramzes666) derrotó a VooDooSh Club en la Gran Final (3-2). Premio: ~1 000 000 RUB (~13 570-14 100 USD) para el 1.º; ~500 000-7 000 USD equivalentes para el 2.º. 3.º: TpaBoMaH/Travoman Club. Ubicación: En línea (Rusia). Campo: 10 equipos. Premio total 3 500 000 RUB.
  • Temporada 4 (10-19 de septiembre de 2026): En curso/próxima en el momento de la investigación. Premio total 3 500 000 RUB. 10 equipos anunciados con capitanes como Rostislav_999, NS, Daxak, Stray, VooDooSh, Cooman, Recrent, Stariy_Bog, Rostikfacekid e YBN. Ejemplos de plantillas incluyen NS Club (otakerdota, Dread, Arteezysbastark, NS, good_mma), Rostik999 Club (ILTW, Rostik999, Egxrdemxn, Vlad, Yurapivo), Voodoosh Club (shigetsu, imbach, Limitless, Cake, VooDooSh) y otras. Ubicación: En línea (Rusia).

Audiencia e impacto

La serie genera una fuerte audiencia simultánea en la comunidad rusoparlante, con ediciones relacionadas de CS2 que alcanzaron picos cercanos a los 95 000 espectadores. Las ediciones de Dota se benefician de las audiencias personales de streamers populares en Twitch y YouTube, amplificadas por la producción de Winline y MVP Studio. Los socios de retransmisión se centran en plataformas rusas y streams oficiales de Winline/MVP (Telegram t.me/winlinestarseries para actualizaciones; mvpstudio.tv para información del organizador). Tiene importancia cultural como torneo mediático insignia que une el Dota profesional y el entretenimiento de streaming en la región de la CEI, generando regularmente highlights, memes y debate. Aunque no es un evento competitivo de nivel 1, su programación constante, la mecánica única de contratos y el poder de las estrellas lo convierten en un elemento fijo del ecosistema regional. Las cifras exactas de picos y promedios de audiencia simultánea para las temporadas individuales de Dota varían, pero contribuyen a métricas de engagement altas para el organizador.