Veja mudanças nos Mapas e Armas que o Patch 11.08 trouxe ao VALORANT

Veja mudanças nos Mapas e Armas que o Patch 11.08 trouxe ao VALORANT

Andre Guaraldo

14 Oct, 2025, 17:23

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Última atualização: 14 Oct, 2025, 17:33

O VALORANT passará por uma reformulação significativa com o aguardado Patch 11.08, que será lançado amanhã, quarta-feira, 15 de outubro. Essa atualização trará diversas mudanças nos agentes, além de ajustes importantes em dois mapas, Abyss e Pearl, e modificações nas SMGs e Rifles.

As alterações nos agentes serão detalhadas em um artigo separado.

Alterações nos Mapas

Com o Patch 11.08, o objetivo das mudanças nos mapas Abyss e Pearl é “promover mais jogadas dentro do site”. As revisões focam nas coberturas internas para possibilitar uma defesa mais ativa e dinâmica.

Abyss

As principais mudanças envolvem reforço na defesa do ponto B e melhorias nas rotas pelo meio.

Mudanças no Ponto B - Atualmente, ambos os times enfrentam dificuldades para jogar diretamente no site — os defensores têm problemas para segurar o ponto inicialmente, enquanto os atacantes lutam para manter o spike após o plant e sentem-se compelidos a plantar voltados para a entrada principal. A intenção é aprimorar a jogabilidade dentro do site para ambos os lados, tornando os pós-plants pelo principal mais desafiadores.

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Mudanças no Corredor do Meio - Queremos facilitar opções de rotação mais rápidas para ambos os times. Ajustamos o corredor que leva ao B Main para melhorar o fluxo do mapa nas duas equipes.

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Pearl

As coberturas foram modificadas para conceder melhores oportunidades defensivas durante a retomada. Com as alterações, não há mais linha de visão direta para defender o spike a partir da B Long.

Eliminada a linha de visão profunda da B Long - Esse ângulo conferia controle excessivo do site a uma distância segura.

Reposicionamento das coberturas dentro e nas imediações do site - Tais mudanças incentivam confrontos mais diretos no próprio ponto.

Veja mudanças nos Mapas e Armas que o Patch 11.08 trouxe ao VALORANT

 

Mudanças nas Armas

As alterações nas armas com o Patch 11.08 consistem em ajustes sutis para melhorar a eficácia das rajadas e sprays, especialmente em distâncias curta e média. Essa atualização inclui mudanças nas SMGs, destacando buffs para a Spectre e nerfs para a Stinger.

Rifles

O foco das mudanças para os rifles é aprimorar as habilidades de rajada e spray. Bulldog, Phantom e Vandal agora possuem maior potencial nessa mecânica.

Para entender as mudanças, é importante conhecer o tempo de troca de “Yaw” e a probabilidade dessa troca ocorrer:

  • Probabilidade de troca de Yaw: chance da arma alternar o recuo horizontal entre a esquerda e direita em relação à mira (basicamente o grau de aleatoriedade do spray)
  • Tempo de troca de Yaw: duração entre essas trocas, onde um tempo maior permite mais controle do jogador para compensar o recuo (intervalo antes de acontecer a aleatoriedade)
  • Balas protegidas: quantidade de balas disparadas antes que o recuo possa trocar (número de balas estáveis antes da aleatoriedade)

Para os três rifles mencionados, aumenta a chance de troca horizontal, porém o intervalo entre as trocas também é maior.

Além disso, Phantom e Vandal recebem balas protegidas extras para que os primeiros disparos sigam o padrão fixo de recuo (basta puxar para baixo).

Bulldog

  • Aumento no tempo de troca horizontal de 0.37s para 0.6s
  • Aumento da chance de troca horizontal de 6% para 10%

Phantom

  • Aumento no tempo de troca horizontal de 0.37s para 0.6s
  • Aumento da chance de troca horizontal de 6% para 10%
  • Balas protegidas aumentadas de 6 para 8

Vandal

  • Aumento no tempo de troca horizontal de 0.37s para 0.6s
  • Aumento da chance de troca horizontal de 6% para 10%
  • Balas protegidas aumentadas de 4 para 6

SMGs

Nesta atualização, a Stinger recebe um nerf leve, enquanto a Spectre é fortalecida, tornando-se uma escolha mais atraente no segmento das SMGs.

Spectre

  • Redução da dispersão total de 1.5 para 1.4
  • Aumento da eficiência de disparo de 2 para 3
  • A eficiência de disparo controla a taxa de acúmulo de imprecisão quando se dispara antes do tempo total de recuperação da arma; quanto maior, menor a imprecisão
  • Aumento no tempo de troca horizontal de 0.18s para 0.28s
  • Balas protegidas aumentadas de 4 para 5

Stinger

  • Redução da dispersão total de 1.5 para 1.4
  • Dispersão acumulada mais rápida, passando de 7 para 6 balas
  • A curva de recuo vertical torna-se mais pronunciada
  • Recuo total permanece inalterado

Essas alterações entram em vigor no dia 15 de outubro, junto com o VALORANT S25 Ato 6. O patch também traz um novo passe de batalha e o lançamento do pacote Vingança de Dolmir.


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Créditos da imagem em destaque: VALORANT

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