Valve pede arquivamento de ação sobre loot boxes de CS2 nos EUA
A Valve pediu a um tribunal de Nova York que encerre a ação que acusa a empresa de transformar caixas de Counter-Strike 2 (CS2) em um esquema de jogos de azar ilegais voltado para adultos e crianças.

Contexto do processo sobre loot boxes
Em 25 de fevereiro de 2026, a procuradora-geral de Nova York, Letitia James, entrou com uma ação civil contra a Valve, alegando que os sistemas de loot box em CS2, Dota 2 e Team Fortress 2 configuram uma operação de jogo ilegal.
A acusação afirma que jogadores pagam dinheiro real para abrir caixas com resultados aleatórios, com chance pequena de receber skins raras que podem alcançar valores muito superiores ao custo da chave, enquanto a maioria dos itens vale poucos centavos.
O processo sustenta que a combinação de pagamento em dinheiro, sorte e possibilidade de revenda em mercados oficiais e de terceiros transforma as caixas em apostas com “coisas de valor”, inclusive com relatos de itens vendidos por milhares de dólares.
A procuradoria pede restituição para consumidores, proibição das práticas consideradas ilegais e outras medidas contra a Valve sob a legislação de Nova York.
O que a Valve argumenta para derrubar o caso
No pedido de arquivamento, a Valve afirma que loot boxes não se enquadram na definição de jogo de azar de Nova York, porque o usuário sempre recebe exatamente um item ao pagar para abrir uma caixa.
A empresa argumenta que, como não há chance de sair “de mãos vazias”, não existe “aposta” ou “risco” no sentido legal, diferentemente de um cassino.
A defesa também sustenta que skins não são dinheiro, nem propriedade resgatável em dinheiro, e portanto não seriam uma “coisa de valor” para fins da lei estadual de jogos de azar.
Os advogados comparam o modelo a pacotes físicos colecionáveis surpresa, como cartas, e dizem que “pessoas gostam de surpresas”, em oposição à tese de que o sistema imita uma máquina caça-níquel.
Já o estado de Nova York insiste que o fato de itens raros terem alto valor de mercado, somado à estrutura de roleta visual inspirada em caça-níqueis e à ausência de controles de idade eficazes, coloca jogadores, sobretudo menores, em uma dinâmica semelhante à de jogos de cassino online.
Paralelamente, a Valve também enfrenta ações coletivas nos Estados Unidos que fazem acusações parecidas de promoção de jogos de azar por meio de loot boxes em CS2, Dota 2 e Team Fortress 2.
Próximos passos no processo
Após o pedido de arquivamento, o próximo movimento cabe ao gabinete da procuradora-geral, que deve responder aos argumentos da Valve e tentar convencer o tribunal a manter o caso em andamento.
Depois disso, o juiz decidirá se aceita o pedido de encerramento imediato ou se o processo segue para uma fase mais extensa, com potencial impacto sobre o futuro das caixas e da monetização de skins em CS2 e outros jogos da Valve.
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Créditos da imagem em destaque: Valve
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