VALORANT Patch 13.02: Nerf no Phoenix, Expansão do Retakes e Bug Fixes

VALORANT Patch 13.02: Nerf no Phoenix, Expansão do Retakes e Bug Fixes

28 Jul, 2026, 14:37

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Última atualização: 28 Jul, 2026, 14:37

A Riot Games lançou o Patch 13.02 do VALORANT, trazendo um pequeno nerf para Phoenix, três novos mapas para o modo Retakes e uma longa lista de correções de bugs em agentes e mapas. A atualização também confirma um atraso para o aguardado modo AROS: Replication.

Phoenix Recebe um Pequeno Ajuste na Ultimate

phoenix-header

A Riot aumentou o requisito de pontos da ultimate de Phoenix de 6 para 7, o que significa que os jogadores precisarão de um pouco mais de tempo para liberar o Run It Back. Os desenvolvedores esclareceram que não se trata de uma grande mudança de balanceamento, apenas um ajuste para alinhar a frequência da ultimate de Phoenix com a de outros agentes.

Split, Corrode e Lotus Entram no Retakes

Split, Corrode, Lotus header

O mapa pool do Retakes está sendo expandido com três adições: Split, Corrode e Lotus. Isso dá aos jogadores mais variedade no modo de prática rápida, que se tornou uma opção popular de aquecimento e treino de mira tanto para jogadores casuais quanto competitivos.

AROS: Replication Adiado

A Riot confirmou que o All Random One Site: Replication não será lançado nesta atualização. Os desenvolvedores reconheceram a expectativa da comunidade pelo modo, mas disseram que ele precisa de mais tempo antes do lançamento, prometendo atualizações assim que uma nova data for definida.

Correções de Bugs em Agentes

Vários agentes receberam correções nesta atualização:

  • Omen: Corrigido um indicador de posicionamento obstruído ausente no Shrouded Step.

  • KAY/O: Corrigidos bugs visuais e de áudio relacionados ao timer de downed e à animação de revive do NULL/cmd.

  • Cypher: Corrigidos visuais incorretos do Cyber Cage e um problema raro de desconexão durante o Neural Theft.

  • Gekko: Corrigido voiceover incorreto do Wingman no plantio da Spike e um bug de baixa taxa de quadros na morte durante o plantio/desarme.

  • Miks: Corrigido ícone/tooltip do M Pulse ausente ou mal posicionado.

  • Reyna: Corrigido ícone do Dismiss permanecendo acinzentado após uma eliminação.

  • Chamber: Corrigido o Rendezvous ocasionalmente falhando em teletransportá-lo de volta ao anchor.

  • Waylay: Corrigido um exploit de wall-clip no B Tube do Icebox usando Lightspeed e Refract.

  • Jett: Corrigido um bug de delay afetando Tailwind e Updraft após o Cloudburst.

  • Raze: Corrigido o Boom Bot clipando brevemente pela geometria enquanto rastreava alvos no ar.

  • Deadlock: Corrigido o Annihilation capturando incorretamente o Omen durante o From the Shadows, o que causava dano massivo não intencional.

  • Vyse: Corrigido o Razorvine se tornando indestrutível se implantado no instante em que Vyse era suprimida.

Correções de Mapas e Plataforma

Summit recebeu uma correção para utility sendo esmagada por portas já fechadas. No PC, a Riot corrigiu um bug cosmético na exibição do gráfico de rede em taxas de quadros muito altas. Jogadores de console recebem correções para feedback háptico ausente no Tour de Force do Chamber, aim assist ausente no Fakeout do Yoru e um boost de velocidade não intencional ao equipar itens logo após o Lightspeed do Waylay.

O Patch 13.02 é um conjunto equilibrado de mudanças significativas que mostra o foco contínuo da Riot em refinamentos ao longo do tempo. Com o AROS: Replication ainda no horizonte, os jogadores têm muito o que esperar, mas por enquanto o 13.02 mantém o jogo mais estável e justo rumo à próxima fase competitiva.


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Crédito da Imagem em Destaque: Riot Games

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