Team Falcons Domina a Spacestation Gaming e Conquista o RLCS 2026 World Championship
20 Sep, 2026, 23:10
|Última atualização: 20 Sep, 2026, 23:34
A Team Falcons conquistou seu primeiro título do RLCS World Championship neste domingo, 20 de setembro, ao derrotar a Spacestation Gaming por 4-0 na grande final disputada em Fort Worth, no Texas. Além do primeiro Mundial da organização, o resultado também deu à região do Oriente Médio e Norte da África (MENA) seu primeiro título no Campeonato Mundial de Rocket League.
Rw9 e Kiileerrz se tornaram campeões mundiais pela primeira vez, enquanto dralii levantou o troféu pela segunda vez depois de conquistar o RLCS 2024 World Championship com a Team BDS. Kiileerrz foi eleito o MVP do torneio.
Falcons Transformam a Chave Inferior em Caminho para o Título
Como a pontuação acumulada não foi suficiente para garantir uma vaga direta na fase principal do Mundial, a Falcons teve que começar pelo Play-In. Vitórias por 3-1 contra FUT Esports e R8 Esports garantiram a classificação. Na fase de grupos, o time ainda venceu a Spacestation por 3-2 e o MIBR por 3-0, mas uma derrota por 3-1 para a Karmine Corp colocou a equipe na parte inferior dos playoffs.
A partir daí, a margem para erro desapareceu. A Falcons eliminou a FURIA por 4-1, repetiram o placar contra a Shopify Rebellion e passaram pela então campeã mundial NRG também por 4-1. Na semifinal, veio a revanche contra a Karmine Corp: vitória por 4-2 e vaga na decisão.
Do outro lado estava uma Spacestation Gaming que também precisou sobreviver a uma longa campanha nos playoffs. A escalação de João “diaz” Henrique, Jack “reveal” LeDuc e Zachary “zach” Stone chegou à segunda grande final internacional consecutiva contra a Falcons depois do vice-campeonato na Esports World Cup.
A grande final terminou exatamente com o mesmo placar de Paris. A Falcons não permitiram que a SSG transformasse a decisão em uma série longa e fecharam a melhor de sete em quatro jogos, completando o 4-0 e encerrando a temporada como campeões mundiais.
Título Inédito Para a Mena
O resultado também marcou uma mudança histórica para a RLCS. Até então, organizações da América do Norte e da Europa haviam concentrado os títulos mundiais. Com a vitória da Falcons, a MENA chegou pela primeira vez ao topo do principal campeonato de 3x3 do circuito.
Rocket League Migrará para o Unreal Engine 6 em 2027
O fim de semana do Mundial também trouxe novidades importantes para o futuro do Rocket League. Durante a transmissão, a Psyonix apresentou uma atualização sobre a migração do jogo para o Unreal Engine 6 e revelou que jogadores profissionais e criadores de conteúdo já participam do processo de desenvolvimento.
Segundo o material exibido durante o evento, profissionais vêm testando versões do jogo em eventos LAN e fornecendo feedback diretamente aos desenvolvedores. Alexis “zen” Bernier, Archie “Archie” Pickthall e Victor “Ferra” Francal aparecem entre os nomes envolvidos no vídeo apresentado pela Rocket League.
A mudança para o Unreal Engine 6 havia sido revelada inicialmente durante o Paris Major, em maio. Desde então, a Epic Games também confirmou que a migração do Rocket League está prevista para 2027. O jogo original foi lançado em 2015 utilizando Unreal Engine 3.
Com o Mundial encerrado e a transição tecnológica já sendo testada junto a profissionais, 2027 abre uma nova etapa para o Rocket League. Antes disso, porém, a temporada de 2026 termina com a Falcons no topo da RLCS e a MENA com seu primeiro troféu mundial.
Siga a Strafe Esports para as últimas notícias de Rocket League, e nossa conta no X para o conteúdo e cobertura mais recentes. Fique também de olho no canal do YouTube da Strafe para entrevistas exclusivas, coletivas de imprensa e muito mais.
Crédito da imagem de destaque: Team Falcons
Leia mais:
Bundle do RLCS Worlds Altera Pagamentos Após Repercussão Negativa de Paris
Team Falcons conquistam a glória no EWC 2026 Rocket League em Paris

