Riot Vai Refazer Todas as Mesas de PC do VALORANT Champions Shanghai 2026; Entenda o Motivo
A Riot Games identificou a causa dos problemas de mouse e de entrada registrados no palco do VALORANT Champions Shanghai 2026: componentes metálicos presentes na estrutura das mesas provocavam interferência. A organização aplicou uma correção temporária e iniciou a reconstrução dos equipamentos.
Em comunicado, a conta oficial do VALORANT Esports afirmou que não houve novas interrupções durante as verificações técnicas pré-jogo nem nas partidas após a implementação do ajuste. A Riot também disse que continuará monitorando a situação ao longo do torneio.
Hoje mais cedo, nossas equipes técnicas identificaram a origem dos problemas com mouse e dispositivos de entrada que os jogadores enfrentaram no palco do Champions Shanghai. A causa foi um problema de condutividade relacionado ao material das mesas.
Uma solução foi implementada e não tivemos novas interrupções durante as verificações técnicas antes das partidas nem durante os jogos. A integridade competitiva vem em primeiro lugar. Continuaremos monitorando a situação ao longo do evento e compartilharemos novas atualizações se necessário.
Riot Vai Reconstruir as Mesas do Evento
Leo Faria, chefe global do VALORANT Esports, acrescentou que a investigação apontou componentes metálicos específicos como origem da interferência. Segundo ele, a solução adotada é provisória, enquanto as mesas estão sendo reconstruídas por completo. Faria afirmou que o terceiro dia do evento não teve novos problemas e espera que eles não voltem a acontecer.
Depois de muita investigação, descobrimos que alguns componentes metálicos específicos da estrutura das mesas estavam causando interferência nos mouses. Implementamos uma solução temporária e estamos reconstruindo as mesas por completo. Não houve problemas no Dia 3 e esperamos que não voltem a acontecer daqui para frente.
O dirigente afirmou que problemas técnicos fazem parte dos jogos e dos esports, mas que a repetição de falhas já conhecidas é inaceitável.
A atualização responde a uma sequência de falhas relatadas por jogadores nos primeiros dias do campeonato. Competidores mencionaram travamentos de desempenho nos PCs e falhas em mouses sem fio, com atrasos nas transmissões e pausas técnicas.
LOUD Estreou Com Vitória na Fase de Grupos
O Champions Shanghai está na fase de grupos, disputada por 16 equipes divididas em quatro grupos no formato GSL. Cada série é melhor de três, e as duas melhores equipes de cada chave avançam às eliminatórias. A LOUD começou a campanha com uma vitória por 2 a 0 sobre a EDward Gaming, resultado que colocou a equipe brasileira na disputa pela classificação no Grupo B.
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Crédito da imagem de destaque: Riot Games
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