Guia da Operação Grand Mesa: Todos os Desafios e Recompensas do Evento da Season 2 do Overwatch 2
A Season 2 do Overwatch chegou com tudo, e junto com ela veio um evento inédito: a Operação Grand Mesa. A Blizzard amarrou o evento à nova heroína Sierra, cuja história vai sendo revelada conforme você avança no Passe de Evento. Durante três semanas, é só completar desafios simples dentro do jogo para ganhar XP de Evento, que desbloqueia as recompensas do Passe. O lore da Sierra também é liberado à medida que você progride.
A Operação Grand Mesa começou no dia 14 de abril e vai até 4 de maio. Aqui está tudo que você precisa saber sobre o evento, incluindo os desafios e as recompensas.
Como Funciona a Operação Grand Mesa?
A Operação Grand Mesa é um evento de três semanas dividido em duas etapas, cada uma com um conjunto de desafios. O evento também desvenda partes do lore da Sierra ao longo de quatro fases. Na primeira etapa, você encontra nove objetivos para cumprir. Ao concluí-los, mais oito desafios são liberados automaticamente. A maioria deles recompensa XP de Evento ao ser concluída, enquanto alguns, os chamados meta desafios, oferecem outros prêmios: uma Lootbox Lendária, uma Lootbox Épica e um título de jogador.
O evento é uma ótima chance de conquistar itens exclusivos da Sierra e lootboxes sem muito esforço. A maioria dos desafios revelados até agora é bem tranquila e exige apenas jogabilidade básica, sem missões específicas de nenhum herói. Os meta desafios podem levar um tempinho a mais, já que pedem até 80 partidas. Mas com três semanas no total, dá pra cumprir tudo sem estresse.
O Passe de Evento oferece 10 recompensas, cada uma exigindo 150 XP de Evento para ser desbloqueada. No total, você vai precisar de 1.500 XP para completar o passe. As duas etapas da Operação Grand Mesa fornecem no máximo 750 XP cada, somando 1.500 XP de Evento. Ou seja, você precisa completar todos os desafios para fechar o Passe de Evento e garantir todas as recompensas.
Desafios do Nível 1

Veja abaixo todos os desafios do Nível 1 e suas recompensas correspondentes:
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Desafio |
Recompensa |
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Jogue 80 partidas. Vitórias concedem progresso duplo. Stadium concede progresso duplo. |
Título de Jogador - Chefe de Segurança |
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Jogue 60 partidas. Vitórias concedem progresso duplo. Stadium concede progresso duplo. |
Lootbox Épica |
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Jogue 10 partidas. Vitórias concedem progresso duplo. Stadium concede progresso duplo. |
50 XP |
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Jogue 20 partidas. Vitórias concedem progresso duplo. Stadium concede progresso duplo. |
100 XP |
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Jogue 30 partidas. Vitórias concedem progresso duplo. Stadium concede progresso duplo. |
150 XP |
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Jogue 40 partidas. Vitórias concedem progresso duplo. Stadium concede progresso duplo. |
200 XP |
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Jogue 10 partidas na fila como Todos os Papéis. Vitórias concedem progresso duplo. Stadium concede progresso duplo. |
100 XP |
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Consiga 10 eliminações/assistências em até 3 segundos após usar uma habilidade de movimento. (Exclui Total Mayhem e co-op). |
100 XP |
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Jogue 3 partidas. Vitórias concedem progresso duplo. Jogar como Sierra concede progresso extra. |
50 XP |
Ao completar os desafios do Nível 1, a lista do Nível 2 é liberada automaticamente. É só seguir em frente e acumular mais XP de Evento para continuar progredindo no Passe.
Desafios do Nível 2

Este nível tem um desafio a menos que o anterior, mas o XP de Evento disponível é o mesmo. Veja todos os desafios e suas recompensas:
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Desafio |
Recompensa |
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Jogue 80 partidas. Vitórias concedem progresso duplo. Stadium concede progresso duplo. |
Lootbox Lendária |
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Jogue 10 partidas. Vitórias concedem progresso duplo. Stadium concede progresso duplo. |
50 XP |
|
Jogue 20 partidas. Vitórias concedem progresso duplo. Stadium concede progresso duplo. |
100 XP |
|
Jogue 30 partidas. Vitórias concedem progresso duplo. Stadium concede progresso duplo. |
150 XP |
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Jogue 40 partidas. Vitórias concedem progresso duplo. Stadium concede progresso duplo. |
200 XP |
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Cause 2.500 de Dano Crítico. |
50 XP |
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Jogue 10 partidas na fila como Todos os Papéis. Vitórias concedem progresso duplo. Stadium concede progresso duplo. |
100 XP |
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Consiga 6 eliminações com Ultimates. A Ultimate da Sierra concede progresso extra. |
100 XP |
Este é o último nível de desafios da Operação Grand Mesa. Depois daqui, só restam os dois últimos Relatórios Classificados para desbloquear, fragmentos de história que expandem o lore da nova heroína.
Todas as Recompensas do Passe de Evento da Operação Grand Mesa

Ao completar cada nível de desafios e acumular XP de Evento, você avança no Passe de Evento da Operação Grand Mesa e garante recompensas bem bacanas. Veja todas as 10 recompensas disponíveis no Passe:
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1 Pulo de Nível no Battle Pass
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Linha de Voz - Você e eu, Dorothy (Sierra)
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Spray - Anchor's Out (Sierra)
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Ícone de Jogador - DoR.O.T.H.y
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1 Lootbox Épica
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1 Pulo de Nível no Battle Pass
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Linha de Voz - Trabalho em equipe vale a pena (Sierra)
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1 Pulo de Nível no Battle Pass
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Cartão de Nome - Pop DoR.O.T.H.y
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1 Lootbox Lendária
Todos os Relatórios Classificados da Operação Grand Mesa

AAR-01: ATAQUE À GRAND MESA
O Talão lançou um ataque ao Watchpoint: Grand Mesa. Eles estavam trabalhando com aquela famosa Gangue Deadlock, que teve como alvo nosso depósito de armas para abrir uma brecha.
Este assalto não foi planejado de um dia para o outro. Claramente, o Talão queria meter o nariz no Cofre Naughton por algum motivo. Eles definitivamente estavam atrás de algo específico, e acho que conseguiram levar. A única questão agora é... por quê?
Chefe de Segurança, Sierra Turner Woods. Fim do Relatório de Ação.
AAR-02: COFRE NAUGHTON BLOQUEADO
Acabei de receber a informação de que o Cofre Naughton foi bloqueado. Tenho que dar o braço a torcer para o Talão: são profissionais. Claramente vieram por uma coisa só... e conseguiram.
Uma maleta com a formulação final do soro experimental do Projeto Naughton foi dada como desaparecida. Além de colocar segredos nacionais em risco, fico um passo mais longe de descobrir pistas sobre o desaparecimento da minha mãe. Pelo bem do mundo e pelo meu, precisamos recuperar esse soro. Prefiro nem imaginar o que o Talão planeja fazer com ele.
Chefe de Segurança, Sierra Turner Woods. Fim do Relatório de Ação.
AAR-03: POSSÍVEIS PISTAS SOBRE O SOLDADO: 00
Fico muito grata por ter o Overwatch do nosso lado. Fiz algumas pesquisas no meu tempo livre, estudando o programa Naughton. Ainda hoje, existem agentes ativos no Overwatch que teriam cruzado o caminho do Soldado: 24 e do Soldado: 76.
Se eu seguir essa pista, com certeza alguém vai ter informações sobre o Soldado: 00, sobre minha mãe. Espero que o Overwatch esteja pronto, porque assim que resolvermos essa bagunça, vou fazer um monte de perguntas.
Chefe de Segurança, Sierra Turner Woods. Fim do Relatório de Ação.
RAP-04: OBSERVAÇÕES SOBRE O AGENTE CASSIDY
Eu sabia que aquele cowboy que o Overwatch trouxe parecia familiar. Já vi o rosto de Cole Cassidy em vários cartazes de procurado arquivados nos registros do Watchpoint!
Fuçando esses documentos, dá pra ver que ele foi muito ligado à Gangue Deadlock, e olha que bem ligado mesmo. Bom, se o Overwatch confia nele, eu também confio. Mas fico me perguntando... o quanto é difícil pra alguém que viveu de assalto trabalhar pelo lado certo? Vamos torcer para que o histórico dele com esses criminosos não venha nos morder lá na frente.
Chefe de Segurança, Sierra Turner Woods. Fim do Relatório de Ação.
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Crédito da Imagem em Destaque: Blizzard Entertainment
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