Atualização 7.41b do Dota 2 Acaba Com Meepo
Parece que estamos recebendo uma atualização com letra toda semana ultimamente. Mas isso não é algo ruim, já que a atualização mais recente acaba com um dos heróis mais irritantes do jogo.
Então, vamos mergulhar na atualização 7.41b do Dota 2 pra ver o que mudou e quem mais ganhou e perdeu com as mudanças recentes.
A Atualização 7.41b do Dota 2 Atinge as Faixas Consagradas

Já discutimos em detalhes o quanto gostamos das Faixas Consagradas, mas nunca nos enganamos: esse item estava forte demais e mesmo após uma rodada de nerfs, ainda precisava de alguns ajustes.
A atualização mais recente traz mudanças merecidas para o item. Agora ele concede cinco pontos em todos os atributos, em vez de seis. Além disso, o tempo para recarregar completamente passou de 9 para 12 segundos.
Outro item que sofreu um impacto significativo foi a Sange e todos os upgrades dela, que agora oferecem buffs de restauração de vida ligeiramente menores do que antes.
A Atualização 7.41b Dá Um Pouco de Atenção ao Ancient Apparition

Não tivemos muitos heróis buffados na última atualização, mas entre eles o Ancient Apparition recebeu um reforço bem relevante. O Cetro de Aghanim agora fornece uma redução adicional de 0,8 de força, em vez de 0,3 como antes. Quase o triplo do benefício anterior.
Ele não foi o único grande vencedor. O Invoker passou a ganhar um ponto extra de habilidade nos níveis 6, 12 e 18, tornando esses momentos picos de poder ainda mais fortes. Já o Chaos Knight teve sua habilidade chamada Fantasma causando significativamente mais dano nos níveis 1 e 2 em comparação com antes.
A Atualização 7.41b Destrói o Meepo

Nem todos saíram vitoriosos da nova atualização. O Meepo recebeu vários nerfs (muito merecidos). Ele está um pouco menos resistente e tem menos mobilidade do que antes. Além disso, o Mega Meepo passou de uma habilidade com 35 segundos de tempo ocioso para 70 segundos. Glória ao IceFrog! Ele nos abençoou mais uma vez.
O Doom é outro grande prejudicado na atualização. Seu talento de +66 de dano passou do nível 15 para o nível 20, atrasando bastante seu pico de poder. Enquanto isso, Terra Chamuscada agora causa no nível 4 o mesmo dano que causava no nível 3 anteriormente. Esse nerf doeu.
A Valve deu mais um passo para rebalancear o jogo antes dos maiores torneios do ano. Embora provavelmente ainda precisemos de mais uma atualização, ela deve chegar apenas após o fim da próxima rodada de LANs.
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Fonte da Capa: Valve

