LiuLi Cup
Visão Geral
LiuLi Cup (琉璃杯) é uma série de torneios chineses de StarCraft II focada na competição 1v1. É organizada por 风间琉璃 (Zhang Chenlin, também conhecido como Saber), um caster, broadcaster e jogador ocasional de StarCraft II chinês afiliado ao TouHou Project. A série apresenta principalmente eventos online realizados em servidores asiáticos (frequentemente Coreia do Sul ou multirregião), com um tier Liquipedia geralmente variando de C- a B-Tier para edições regulares e status ocasional de A-Tier para grandes finais ou eventos especiais. O prêmio acumulado em toda a série ultrapassa aproximadamente US$ 32.000 até os dados de final de 2025. Ela possui prestígio regional dentro da comunidade chinesa e asiática mais ampla de SC2, atraindo regularmente profissionais internacionais de alto nível como Maru, Serral, herO, MaxPax, Clem, Classic e Rogue.
A série inclui copas principais numeradas (#1 em diante), abertos semanais, eventos especiais “Big LiuLi Cup”, confrontos China vs. Europa e Grandes Finais de fim de ano. A Temporada 55 (LiuLi Cup #55) é uma edição prevista para 2026.
História
LiuLi Cup começou em 15/06/2023 com LiuLi Cup #1, inicialmente como um evento 3v3 menor de C-Tier com um prêmio de US$ 100 patrocinado em parte pela Trendvision Technology (Zhuhai) Co., Ltd. Rapidamente evoluiu para uma série regular de 1v1 sob o organizador 风间琉璃, que também atua como comentarista principal em chinês.
As primeiras edições misturavam showmatches, brackets pequenos de eliminação simples e formatos round-robin. Em 2024 a série expandiu com os especiais “Big LiuLi Cup” (prêmios maiores e elencos mais fortes) e a primeira Grande Final de fim de ano. Torneios semanais foram introduzidos por volta de meados de 2025, frequentemente abertos ou semiabertos com prêmios de US$ 400–1.200 e suporte a servidores multirregião. As Grandes Finais cresceram em escala: a edição de 2024 (realizada no início de 2025) contou com qualificatórias e um prêmio de US$ 7.040; a Grande Final de 2025 (fevereiro de 2026) chegou a US$ 10.000 e reconhecimento de A-Tier com 16 jogadores.
A flexibilidade de formato permanece uma marca registrada — alguns eventos usam grupos dual-tournament/GSL, outros eliminação simples pura ou showmatches Bo7. Mods ocasionais (ex.: reconstrução incompleta) aparecem em copas selecionadas. A série manteve entrega online consistente da China enquanto construiu transmissões em inglês.
Formato
LiuLi Cup #55 (Temporada 55 2026) é um evento 1v1 online de StarCraft II previsto para 17–18/11/2026. Possui um prêmio de US$ 850. No início de novembro de 2026, três jogadores foram anunciados: herO (nº 1 mundial na época), Maru e Rogue. O evento é online (sem sede LAN), baseado na China / ambiente de servidores asiáticos. A estrutura exata do bracket (tamanho do elenco além dos jogadores anunciados, presença de fase de grupos ou tipo de playoffs) ainda não foi totalmente detalhada em fontes públicas até os dados mais recentes; copas numeradas semelhantes de nível médio da série costumam usar brackets de eliminação simples com partidas Bo3/Bo5 e finais Bo5/Bo7, ou formatos invitacionais compactos dado o nível de prêmio e o elenco de estrelas.
Edições Notáveis
- Big LiuLi Cup (abril de 2024): herO derrotou NightMare por 4-3; demonstração inicial da capacidade da série de receber elencos internacionais fortes com formato de vários dias e prêmio de cerca de US$ 1.290.
- Big LiuLi Cup #2 (outubro de 2024): MaxPax varreu Rogue por 4-0 pelo título (US$ 3.000); destacou o crescimento dos prêmios e a participação de jogadores coreanos/europeus de alto nível.
- LiuLi Cup: Grande Final 2024 (janeiro de 2025): MaxPax venceu Clem por 4-1; US$ 7.040, evento principal de 16 jogadores após qualificatórias, A-Tier, pico de audiência acima de 10.000. Marcou a maturação da série em um evento reconhecido de fim de ano.
- LiuLi Cup: Grande Final 2025 (10–15/16 de fevereiro de 2026): Maru derrotou Serral; prêmio de US$ 10.000, 16 jogadores, fase de grupos dual-tournament (Bo3) seguida de playoffs de eliminação simples (Bo5, finais Bo7). Pico de espectadores simultâneos chegou a 13.471 com mais de 119.000 horas assistidas. Contou com talentos globais como Reynor, Rogue, Clem, Cure, ByuN, Classic, herO e outros.
- Copas semanais e numeradas regulares (ex.: #45 Creator sobre ByuN; #46 Clem sobre Creator; múltiplas vitórias de Classic e SHIN) proporcionaram oportunidades competitivas consistentes de nível médio e engajamento da comunidade chinesa.
Campeões Anteriores
Vencedores selecionados de edições importantes e notáveis (não exaustivo; existem muitas copas semanais/pequenas):
- 2023: edições iniciais contaram com jogadores/equipes chineses (ex.: #1 TooDming/Cyan/Firefly).
- Big LiuLi Cup 2024: herO (der. NightMare 4-3).
- Big LiuLi Cup #2 2024: MaxPax (der. Rogue 4-0).
- LiuLi Cup: Grande Final 2024 (jan 2025): MaxPax (der. Clem 4-1).
- Múltiplas semanais e copas de 2025: Classic (várias, incluindo Weekly #7, #8, especial de agosto), SHIN (#34, #36), herO, MaxPax, Creator (#45), Clem (#46), Lambo (Kachinsky Cup/#44).
- LiuLi Cup #47 (nov 2025 showmatch): herO (der. Reynor).
- LiuLi Cup #48 (mar 2026): Cyan (der. 千年之狐).
- LiuLi Cup #53 (ago 2026): Jieshi (der. Cyan); usou mod especial, eliminação simples de 8 jogadores.
- LiuLi Cup: Grande Final 2025 (fev 2026): Maru (der. Serral); Reynor 3º, Rogue 4º. Distribuição de prêmios incluiu US$ 3.200 para 1º, US$ 1.600 para 2º.
MaxPax, Classic, herO e SHIN estão entre os que mais frequentemente terminam em altas colocações. O vencedor da LiuLi Cup #55 ainda está pendente (evento futuro).
Audiência e Impacto
Edições maiores atraem públicos sólidos de nível médio de SC2. A Grande Final de 2025 teve pico de 13.471 espectadores simultâneos e acumulou 119.524 horas assistidas em cerca de 25 horas de transmissão. A Grande Final de 2024 alcançou pico de 10.283 e 140.403 horas assistidas. Semanais e copas numeradas menores geralmente registram picos de 2.000–4.000 (ex.: Weekly #8 ~3.813; #46 ~3.647).
A transmissão principal em chinês é na Bilibili via 风间琉璃zcl (space.bilibili.com/28861187/, grande base de seguidores, streams regulares à noite). A cobertura em inglês frequentemente faz parceria com CranKy Ducklings (Twitch/YouTube), além de casters convidados como Harstem, Light_VIP, RotterdaM, Wardi, HeRoMaRinE e outros; streams em outros idiomas (russo, etc.) aparecem em eventos maiores. Links ao vivo incluíram salas ao vivo da bilibili e canais da Twitch como comebacktv.
Culturalmente, LiuLi Cup fortalece a cena chinesa de SC2 ao oferecer competição online regular de alta qualidade, aproximando talentos locais de estrelas globais e proporcionando narração acessível em chinês. Contribui para o ecossistema pós-WCS de eventos organizados de forma independente, com impacto acumulado refletido na participação consistente de jogadores de nível Code S e no crescimento do suporte a prêmios. A colocação em tiers (majoritariamente B, ocasionalmente A) posiciona-a como um evento secundário respeitado em vez de um major global principal.
A presença oficial do organizador concentra-se no canal da Bilibili de 风间琉璃 e recursos comunitários relacionados; nenhum site corporativo separado além da documentação da Liquipedia e páginas de eventos é listado de forma proeminente.
