LCP Split 3 2026

Informações do torneio

A League of Legends Championship Pacific (LCP) é a principal liga profissional de League of Legends de Tier 1 para a região Ásia-Pacífico, organizada pela Riot Games com a Carry International. Formada em 2024–2025 pela unificação do antigo PCS e VCS (com elementos da LJL), ela conta com oito times em um modelo híbrido de franquia e realiza três splits por ano que concedem pontos de campeonato e vagas para o Worlds, com partidas realizadas principalmente de forma presencial na LCP Arena, em Taipei.
25 Jul – 29 Aug
Online
$80,000
RelevânciaAs one of the five major regional LoL leagues (alongside LCK, LPL, LEC, and LTA/LCS), the LCP provides direct pathways to First Stand, MSI, and Worlds, unifies APAC competition, fosters cross-regional rivalries, and elevates Pacific talent on the global stage through a dedicated arena and clearer international berths.
FormatoTrês splits por temporada, cada um com um estágio regular e playoffs. O Split 3 2026 usa um estágio no sistema suíço (Bo3/Bo5, Fearless Draft) que avança os quatro primeiros para playoffs de eliminação dupla em Bo5; os splits anteriores de 2026 usaram round-robin único de Bo3 para playoffs híbridos de eliminação dupla. Os pontos de campeonato acumulam para seeds internacionais secundários; times convidados enfrentam promoção/rebaixamento no fim da temporada.
Transmissão
Histórico de edições
Split 3 2026
Jul 24–Aug 30, 2026$80,000LCP Arena, Taipei, TWPico: 95,107
Split 2 2026
Apr 4–Jun 7, 2026Vencedor: Team Secret Whales vs Deep Cross Gaming$80,000LCP Arena, Taipei, TWPico: 173,607
Split 1 2026
Jan 16–Mar 1, 2026Vencedor: Team Secret Whales vs Deep Cross Gaming$80,000LCP Arena, Taipei, TWPico: 143,502
Season Finals 2025
Jul 26–Sep 21, 2025Vencedor: CTBC Flying Oyster vs Team Secret Whales$80,000LCP Arena, Taipei, TWPico: 273,011
Mid-Season 2025
Apr 19–Jun 8, 2025Vencedor: CTBC Flying Oyster vs GAM Esports$80,000LCP Arena, Taipei, TWPico: 483,444
Season Kickoff 2025
Jan 17–Feb 23, 2025Vencedor: CTBC Flying Oyster vs PSG Talon$80,000LCP Arena, Taipei, TWPico: 261,090

Brackets

Playoffs

Classificação

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Sobre este evento

LCP Split 3 2026

Visão Geral

O LCP Split 3 2026 é o split final da temporada de 2026 da League of Legends Championship Pacific (LCP), a principal liga profissional de League of Legends para a região Ásia-Pacífico (APAC). Organizado pela Riot Games em parceria com a operadora de torneios Carry International (鍇睿國際), o LCP funciona como o circuito unificado de Tier 1 / S-Tier que substituiu o antigo Pacific Championship Series (PCS) e o Vietnam Championship Series (VCS), integrando também elementos da League of Legends Japan League (LJL).

Ele conta com oito times — três franquias parceiras permanentes e cinco times convidados sujeitos a promoção/rebaixamento — e concede vagas para o League of Legends World Championship. As partidas são realizadas principalmente de forma presencial na LCP Arena, em Taipei, Taiwan (TW), com a final de fim de semana no Taipei Heping Basketball Gymnasium. O Split 3 de 2026 possui uma premiação de US$ 80.000 e vai de aproximadamente 24/25 de julho de 2026 a 30 de agosto de 2026. Em meados de agosto de 2026, a Swiss Stage está próxima do fim, com as partidas de seed em andamento, e os playoffs estão prestes a começar.

O LCP tem grande prestígio como uma das cinco principais ligas regionais do ecossistema global de esports de LoL (junto com LCK, LPL, LEC e LTA/LCS), oferecendo caminhos diretos para eventos internacionais como First Stand, o Mid-Season Invitational (MSI) e o Worlds.

História

O LCP foi criado oficialmente em 29 de setembro de 2024 pela Riot Games e pela Carry International, após o anúncio da Riot em junho de 2024 sobre as reformulações competitivas para 2025. Ele unificou o PCS (que cobria Taiwan, Hong Kong, Macau, Sudeste Asiático e, posteriormente, elementos da Oceania e Japão) e o VCS (Vietnã) em uma única liga pan-APAC de Tier 1, com a LJL integrada anteriormente à estrutura do PCS. A LCO (Oceania) foi encerrada na mesma época, substituída por caminhos de promoção.

A temporada inaugural de 2025 contou com três etapas: Season Kickoff, Mid-Season e Season Finals. Utilizou um modelo híbrido de franquia com inicialmente quatro times parceiros e quatro convidados. A CTBC Flying Oyster (CFO) dominou, vencendo todos os três títulos. As evoluções de formato incluíram ajustes na duração das séries de playoffs e a introdução de pontos de campeonato em 2026 para qualificações internacionais secundárias.

Em 2026, a liga reduziu os parceiros permanentes para três após a remoção da PSG Talon em novembro de 2025 por problemas financeiros (atrasos em pagamentos de jogadores e staff). A Ground Zero Gaming entrou como substituta convidada. A estrutura da temporada se consolidou em três splits nomeados (Split 1, 2 e 3), com o Split 3 adotando pela primeira vez um estágio regular no sistema suíço. Os times convidados enfrentam possível rebaixamento por meio de torneios de promoção no fim da temporada contra vencedores de PCS, VCS, LJL, Oceanic Promotion Qualifier (OPQ) e regiões Wild Card.

A Carry International, empresa taiwanesa de produção e eventos de esports (site oficial: https://www.carry.live/), cuida dos aspectos operacionais, incluindo a gestão do local na LCP Arena dedicada (inaugurada em 2025), ao lado da Riot.

Formato

A temporada de 2026 do LCP consiste em três splits, cada um com seu próprio estágio regular e playoffs, concedendo pontos de campeonato e vagas internacionais.

Para o Split 3 2026 especificamente (em andamento):

  • Swiss Stage: Oito times competem em um torneio no sistema suíço. A maioria das partidas é best-of-three (Bo3); as partidas de qualificação (até 3 vitórias) e eliminação (até 3 derrotas) são best-of-five (Bo5). Partidas especiais entre brackets (ex.: perdedor 2-0 vs. vencedor 0-2) influenciam a progressão. Os quatro melhores times (os que chegam a três vitórias) avançam; o seed é definido por meio de partidas adicionais de Bo5. Todas as partidas usam Fearless Draft.
  • Playoffs: Bracket de eliminação dupla em Bo5 entre os quatro primeiros. O vencedor e o vice se qualificam diretamente para o World Championship 2026. O terceiro seed para o Worlds é determinado pelos pontos de campeonato acumulados em 2026 entre os não classificados.
  • Qualificação: Liga fixa de oito times (sem qualificatórias abertas no meio da temporada). Parceiros estão travados; convidados via desempenho anterior/promoção.
  • Outras regras: Seleção de lado frequentemente via partidas de duplas; comunicação de coach permitida em alguns estágios. Local: LCP Arena, Taipei (presencial); público limitado no estúdio e transmissão completa.

Os splits anteriores de 2026 usaram temporada regular em round-robin único de Bo3 (os seis primeiros vão para playoffs híbridos de eliminação dupla em Bo5). Os pontos de campeonato acumulam entre os splits para o segundo seed do MSI e o terceiro seed do Worlds.

Promoção/rebaixamento ocorre após a temporada para os times convidados com menor pontuação de campeonato contra os campeões regionais de Tier 2.

Edições Notáveis

O Season Kickoff de 2025 marcou a estreia da liga, estabelecendo a CFO como a potência inicial e gerando forte interesse regional com picos acima de 260.000 espectadores. O Mid-Season de 2025 estabeleceu o recorde histórico de audiência do LCP com 483.444 espectadores simultâneos, destacando o crescimento do engajamento na APAC.

O Season Finals de 2025 confirmou o three-peat da CFO e garantiu a primeira representação da região no Worlds sob a nova estrutura (CFO, Secret Whales, PSG Talon).

Em 2026, o Split 1 e o Split 2 viram a Team Secret Whales (TSW, Vietnã) subir ao domínio, vencendo ambos os títulos contra a Deep Cross Gaming (DCG/Relove Deep Cross Gaming) e encerrando a sequência da CFO. O Split 3 2026 é notável pela introdução do formato suíço, visando maior paridade competitiva e emoção na corrida pela qualificação para o Worlds. No fechamento da Swiss Stage, a TSW liderava invicta em 3-0, com CFO e MVK Esports também fortes; a SoftBank HAWKS foi eliminada cedo em 0-3.

Mudanças de times, como a remoção da PSG Talon e a entrada da Ground Zero, além de rebrands (MGN Vikings para MVK; patrocínio de título da DCG), adicionaram narrativas.

Campeões Anteriores

Temporada 2025:

  • Season Kickoff (17/01/2025 a 23/02/2025): CTBC Flying Oyster derrotou PSG Talon/Talon. Premiação US$ 80.000. Notas de MVP incluíram contribuições de JunJia. Pico de espectadores ~261.090.
  • Mid-Season (19/04/2025 a 08/06/2025): CTBC Flying Oyster derrotou GAM Esports. US$ 80.000. Recorde de pico: 483.444 espectadores.
  • Season Finals (26/07/2025 a 21/09/2025): CTBC Flying Oyster derrotou Team Secret Whales (3º: PSG Talon). US$ 80.000 (1º ~US$ 26.400). Pico ~273.011. CFO fez three-peat; três times foram ao Worlds 2025.

Temporada 2026 (em andamento):

  • Split 1 (16/01/2026 a 01/03/2026): Team Secret Whales derrotou Deep Cross Gaming (Relove). US$ 80.000. MVP da temporada: Dire (TSW). Pico 143.502 (menor até o momento para um split completo).
  • Split 2 (04/04/2026 a 07/06/2026): Team Secret Whales derrotou Deep Cross Gaming. US$ 80.000. MVP das finais: Hizto (TSW). Pico 173.607. TSW garantiu qualificação para o MSI.
  • Split 3 (24/25/07/2026 a 30/08/2026): Em andamento. Líderes da Swiss: TSW (3-0), CFO & MVK (3-1). Playoffs a definir. Distribuição de US$ 80.000: 1º US$ 26.400 (Worlds), 2º US$ 16.000 (Worlds), 3º US$ 12.000 (+15 pontos), até 8º US$ 3.200. Local: Taipei, TW (presencial/elementos híbridos possíveis nas finais). Pico atual ~95.107 (parcial).

A CFO detém o maior número de títulos (3); a TSW tem 2 (e contando). O campeão mais recente antes do Split 3: TSW (Split 2).

Audiência e Impacto

A audiência do LCP mostrou forte crescimento regional misturado com flutuações. O pico de 483.444 espectadores simultâneos do Mid-Season de 2025 permanece como o marco mais alto e uma das figuras mais fortes entre as regiões não-major, subindo significativamente em relação às eras anteriores do PCS/VCS e competitivo com alguns eventos da LEC. O Kickoff de 2025 atingiu pico de ~261k; as Finals ~273k. Os splits de 2026 apresentaram quedas (Split 1: pico de 143,5k / ~5,45M horas assistidas; Split 2: pico de 173,6k / ~5M horas; Split 3 parcial: pico de ~95k / 1,87M horas até agora), atribuídas em parte à programação e à concorrência de outras regiões, embora ainda sólidos para a APAC.

Os parceiros de transmissão se concentram nos canais oficiais: Twitch (https://www.twitch.tv/lolpacificen, ~45k seguidores), YouTube (@lolpacificen, ~60k inscritos), com cobertura multilíngue (inglês, mandarim, vietnamita, japonês etc.), co-streamers e integração via lolesports.com. Facebook (lolpacificen) e X/Twitter (@lolpacificen) apoiam o engajamento da comunidade. A produção é feita com a expertise da Carry International.

Culturalmente, o LCP elevou o LoL na APAC ao criar um circuito unificado de alto nível, uma arena dedicada em Taipei e caminhos internacionais mais claros. Ele fomenta rivalidades entre regiões (Taiwan-Vietnã-Japão) e apoia a base via promoções de Tier 2. Como fornecedor chave para o Worlds (tipicamente 3 seeds, potencialmente mais via desempenho no MSI), ele impulsiona a competitividade global dos talentos do Pacífico. O modelo híbrido de franquia equilibra estabilidade e oportunidade, contribuindo para a saúde do ecossistema mais amplo de esports da Riot em um mercado diversificado e multilíngue.