Todos os Mapas de VALORANT Ordenados por Lançamento
O título de tiro em primeira pessoa (FPS) tático da Riot, Valorant, está agora em seu quarto ano. Ao longo do tempo, novos mapas foram adicionados ao pool em uma tentativa de mudar a jogabilidade e revigorar a base de jogadores. Cada mapa de Valorant tem sua própria personalidade e características que definem a jogabilidade nesse mapa.
Última atualização: 29/6/2026
Atualmente, existem 20 mapas no total para Valorant
- The Range, para praticar e treinar novos jogadores
- Skirmish (A, B, C) para o modo de jogo Skirmish
- 13 deles são reservados para o jogo padrão (Competitive/Unrated/Swiftplay).
- 5 para Team Deathmatch
A qualquer momento, o pool de mapas ativo (jogável na fila competitiva) é mantido em 7, o que significa que os mapas são rotacionados constantemente para manter o pool atualizado.
Qual é o mapa mais novo de VALORANT
Summit é o mapa mais novo de VALORANT, lançado em 24 de junho de 2026. Ambientado na China, o design e o cenário do mapa são fortemente inspirados no Parque Nacional Florestal de Zhangjiajie, na província de Hunan. Summit introduz uma nova mecânica ao jogo: paredes que podem ser derrubadas e ativadas no meio da rodada para remodelar drasticamente o layout do mapa.
Todos os mapas de Valorant: um olhar rápido
| Mapa | Data de lançamento | Modo de jogo |
|---|---|---|
| Summit | 24 de junho de 2026 | Standard |
| Skirmish | 3 de outubro de 2025 | Skirmish |
| Corrode | 25 de junho de 2025 | Standard |
| Glitch | 22 de outubro de 2024 | Team Deathmatch |
| Abyss | 11 de junho de 2024 | Standard |
| Drift | 5 de dezembro de 2023 | Team Deathmatch |
| Sunset | 29 de agosto de 2023 | Standard |
| Piazza | 27 de junho de 2023 | Team Deathmatch |
| Kasbah | 27 de junho de 2023 | Team Deathmatch |
| District | 27 de junho de 2023 | Team Deathmatch |
| Lotus | 10 de janeiro de 2023 | Standard |
| Pearl | 22 de junho de 2022 | Standard |
| Fracture | 8 de setembro de 2021 | Standard |
| Breeze | 27 de abril de 2021 | Standard |
| Icebox | 13 de outubro de 2020 | Standard |
| Ascent | 2 de junho de 2020 | Standard |
| Split | 7 de abril de 2020 | Standard |
| Bind | 7 de abril de 2020 | Standard |
| Haven | 7 de abril de 2020 | Standard |
| The Range | 7 de abril de 2020 | Practice |
Todos os mapas de VALORANT ordenados por lançamento (do mais novo ao mais antigo)
Summit (24 de junho de 2026)

Corredores apertados e pontos de estrangulamento, Summit é conhecido por sua estrutura dinâmica. Portas mecânicas que podem bater e mudar a forma como o mapa pode ser navegado, tornando cada rodada um desafio diferente.
Skirmish (3 de outubro de 2025)

Introduzido para testar suas habilidades de duelo, os mapas de Skirmish são uma mini lufada de diversão claustrofóbica enquanto você desvia e se esconde entre as coberturas. Você pode testar no Customs com seus amigos ou se desafiar na fila.
Corrode (25 de junho de 2025)

Não é o mapa mais querido pelos fãs, Corrode é um mapa complicado de jogar. O site A é um longo trecho que inclui um main grande seguido por um pátio enorme, o que dificulta a defesa contra pinças. Enquanto isso, o B é um site bem compacto que pode ser um pesadelo para entrar. Não há um truque específico para destacar Corrode em relação a outros mapas semelhantes, mas é relativamente focado em brigas, tornando-o um mapa bastante divertido de jogar na maioria das vezes.
Glitch (22 de outubro de 2024)

Utilizando assets de Sunset e Haven especialmente, Glitch é um mapa estranho com uma forte abordagem temática. A jogabilidade principal do mapa gira em torno de ângulos mais apertados e múltiplos pontos de estrangulamento. Cuidado ao navegar com sua equipe por essa adição complicada ao pool de mapas de VALORANT.
Abyss (11 de junho de 2024)

Sim, caímos do mapa. E sim, existe um fundo. Abyss é a adição mais recente ao pool de mapas padrão de VALORANT, oferecendo múltiplas elevações, rotações desafiadoras e o desafio único de não ter corrimãos. Nem todo mundo gosta desse mapa, mas achamos que ele funciona bem. É divertido, simples, e talvez você possa torcer pela queda (literalmente) daquele smurf inimigo.
Drift (5 de dezembro de 2023)

Glitch pode ter múltiplos ângulos, mas a experiência geral do mapa é como um longo corredor de tiro com múltiplos ângulos e posições para aparecer. O mapa também oferece oportunidades de flanco em ambos os lados, permitindo que os jogadores entrem na briga ou deem aquela facada mortal pelas costas.
Sunset (29 de agosto de 2023)

Corredores apertados, muitas linhas de visão de médio alcance, Sunset se destacou como um forte candidato no final de 2023, oferecendo um alívio dos mapas mais complicados que estavam em rotação. Sunset é bastante simples, mas pode ser frustrante devido aos inúmeros ângulos para limpar. No entanto, ele joga muito como um Ascent mais avançado em termos de controle de mapa, e é um prazer de assistir em alto nível.
Piazza (27 de junho de 2023)

Um mapa puro de mira, Piazza oferece oportunidades de elevação, mas a maioria dos jogadores terá mais sucesso navegando e jogando em torno dos múltiplos ângulos que o mapa oferece.
Kasbah (27 de junho de 2023)

A jogabilidade de Kasbah gira principalmente em torno das duas lanes nas extremidades do mapa. O centro do mapa é um lugar complicado de navegar, com múltiplos ângulos expostos a qualquer momento, tornando-o um mapa de estilo peek and dip.
District (27 de junho de 2023)

Um dos primeiros mapas de TDM, District oferece uma boa mistura de ângulos apertados para lutar, um longo corredor para duelar em uma extremidade e múltiplas oportunidades de elevação para explorar.
Lotus (10 de janeiro de 2023)

Off-angles, portas giratórias, triple bombsite, é tudo o que amamos em Haven, com um tempero extra. Lotus é um mapa particularmente complicado de navegar para novos jogadores, pois envolve 'estágios', no entanto, o mapa oferece cores vibrantes, muitas oportunidades de duelo e combina fantasticamente com uma ampla variedade de agentes e composições, tornando-o um mapa sólido em qualquer meta.
Pearl (22 de junho de 2022)

Sinônimo de spams pós-plant, Pearl recebe esse nome por causa do local subaquático em que é baseado. Ele se inspira metade em Haven e metade em Split, pois múltiplas entradas desafiam os defensores, enquanto os atacantes lidam com linhas de visão elevadas e pontos de estrangulamento difíceis.
Fracture (8 de setembro de 2021)

Odeie ou ame, Fracture é um item estratégico fixo no VALORANT de alto nível. O temido mapa de quatro caminhos apresenta dificuldade para os defensores fortificarem corretamente. Com rotações rápidas para os atacantes via um zipline central, é um mapa unicamente desafiador de dominar.
Breeze (27 de abril de 2021)

O teste definitivo da sua proficiência no Aim Labs, Breeze é um mapa que recompensa uma mira excelente. No entanto, a escala massiva do mapa também beneficia lurkers e OPs. Dominar os timings e executes pode permitir que você rapidamente elimine ou tome os sites antes que o outro lado consiga responder.
Icebox (13 de outubro de 2020)

Recebido com respostas frias no lançamento, este mapa de tema ártico gira em torno de lurks e timings complicados. Com os dois bombsites bastante separados, apresenta uma longa caminhada para defensores e atacantes rotacionarem. Posições ratas nos inúmeros esconderijos deste mapa podem recompensar com um corte de rotação. No entanto, cuidado, as longas linhas de visão neste mapa permitem que a OP brilhe.
Ascent (2 de junho de 2020)

O pão com manteiga de Valorant. A maioria dos jogadores de Valorant concordaria que este é o melhor mapa, ou um dos melhores para jogar. O design simples e claro se adaptou bem a múltiplas vias de abordagem. É essencial para qualquer jogador de Valorant aprender. Brilhe neste mapa e você estará no caminho para se tornar uma estrela completa de Valorant.
Split (7 de abril de 2020)

O irmão mais velho rejeitado e desativado dos mapas, Split era característico por suas alturas imponentes que dominavam ambos os bombsites. Infame pela força do lado defensor, não havia mapa mais temido pelo seu potencial de virada. Múltiplos ângulos para checar, elevações de altura, entradas difíceis, era um extremo de amor ou ódio para a maioria dos jogadores.
Bind (7 de abril de 2020)

Cuidado, ancoradores de site, este mapa trapaceiro é o playground infame de enganadores como Omen e Yoru. Teletransportadores gêmeos permitem rotações rápidas de uma extremidade do mapa para a outra, no entanto, pontos de estrangulamento apertados e entradas também o tornam um bastião difícil de entrar. Um mapa notoriamente difícil de jogar, aprender este mapa pode ser a chave para aumentar sua taxa de vitória.
Haven (7 de abril de 2020)

Conhecido por seu layout único de três bombsites, este mapa complicado exige coordenação absoluta da defesa, especialmente quando você se vê espalhado para cobrir todos os pontos de entrada. É um mapa essencial para qualquer fã ávido de Valorant dominar, com a abordagem de cabo de guerra necessária para atacantes e defensores saírem vitoriosos.
The Range (7 de abril de 2020)

O primeiro mapa de todo iniciante em VALORANT. É onde você começa sua primeira sessão e onde você iniciará todas as sessões dos dias seguintes. Um mapa completo projetado para incluir elementos que familiarizam novos jogadores com as mecânicas principais do jogo, testar agentes e praticar tiro e movimento.
Perguntas frequentes
Quantos mapas existem em VALORANT?
Em meados de 2026, VALORANT tem 13 mapas padrão (plant/defuse), 5 mapas exclusivos de Team Deathmatch, 1 mapa de prática (The Range) e o mapa Skirmish (com 3 variações) — 20 mapas no total. Os mapas padrão em rotação são Bind, Haven, Split, Ascent, Icebox, Breeze, Fracture, Pearl, Lotus, Sunset, Abyss, Corrode e Summit, a adição mais recente.
Quais mapas estão no pool competitivo ativo no momento?
Apenas 7 dos mapas padrão estão ativos em Competitive, Premier e Deathmatch a qualquer momento. A partir da Temporada V26 Ato 4 (Patch 13.00), o pool ativo é Haven, Ascent, Split, Sunset, Breeze, Lotus e Summit.
Por que a Riot rotaciona os mapas em vez de usar todos eles?
A Riot mantém o pool competitivo limitado a sete desde junho de 2022, em parte para que o pro play possa executar sequências de ban limpas em Bo3/Bo5 sem repetições de mapas, e em parte para que novos jogadores não fiquem sobrecarregados aprendendo os callouts de todos os mapas de uma vez. Os mapas são retirados para rebalanceamento, para manter a meta fresca ou simplesmente porque os dados mostram que o sentimento dos jogadores está caindo.
Os mapas desaparecem completamente quando são rotacionados?
Não — eles continuam jogáveis em Unrated, Swiftplay, Spike Rush e Custom games. Apenas o pool de 7 mapas de Competitive/Premier/Deathmatch é restrito.
Qual é o mapa mais antigo ainda em rotação?
Haven e Split, ambos parte do pool de mapas original da época de lançamento em 2020. Haven em particular mal saiu da rotação competitiva desde que os mapas começaram a ser ciclados.
Qual mapa é melhor para novos jogadores?
Ascent e Haven geralmente são recomendados primeiro — ambos têm uma estrutura clara de três lanes ou três sites sem mecânicas extremas como teletransportadores ou paredes derrubáveis, facilitando o aprendizado das rotações.
Quais são os mapas de Team Deathmatch de VALORANT?
O TDM usa 5 mapas construídos especificamente para o modo — estilizados visualmente após mapas padrão, mas não ligados a locais do mundo real, pois são ambientes simulados em vez de sites físicos.
Como VALORANT decide qual mapa eu recebo em uma partida?
A seleção de mapas é determinística, não aleatória. O sistema analisa os últimos mapas que cada um dos 10 jogadores na fila jogou e evita repetições, escolhendo entre os mapas do pool ativo que não foram jogados em excesso recentemente.
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Crédito da imagem: Riot Games





