Explicação dos Ranks de Valorant: Lista Completa, Distribuição e Guia de Matchmaking (2026)
O shooter tático 5v5 da Riot Games VALORANT continua sendo um dos jogos preferidos por muitos gamers de FPS. Desde seu lançamento em 2020, sua combinação de facilidade de entrada e ladder competitivo atraiu jogadores de todos os cantos.
Entre os vários pontos positivos que favorecem o Valorant estão mecânicas de jogo mais simples, gameplay única e objetiva, além de um ótimo sistema de matchmaking, entre outros.
Independentemente do que muitos afirmam, o sistema de matchmaking de VALORANT continua sendo um dos melhores disponíveis. Embora não seja perfeito (nenhum é), é um dos melhores para tentar a sorte graças aos ajustes constantes da Riot para melhorar a experiência de subir de rank. Vamos mergulhar no mundo do ranked de VALORANT e dos ranks.
*Última atualização: 24/7/2026
O Sistema de Matchmaking
Semelhante a vários outros sistemas de SBMM (skill-based matchmaking), o ranking de VALORANT é possivelmente baseado no Glicko-2, uma versão modificada do sistema de rating ELO. No sistema ELO, a habilidade individual é quantificada comparando a destreza do jogador com a da maioria.
Inicialmente, é atribuída uma avaliação mediana, que é ajustada após comparar o nível de habilidade de dois jogadores de faixa de ELO semelhante: o perdedor perde pontos de ELO e o vencedor ganha pontos de ELO.
Após vários refinamentos contínuos, a avaliação ELO passa a representar fielmente o nível de habilidade individual.
No caso de Valorant, existem dois sistemas de ranking: um Hidden MMR (matchmaking rating) e um Visible Rank. Vamos entender cada um antes de explorar o que eles implicam.
O Hidden Matchmaking Rating
O Hidden MMR em VALORANT é um valor atribuído a cada jogador indicando sua posição na ladder ranked em relação aos demais. Esse valor não é visível para nenhum jogador e é a métrica principal usada para encontrar outros jogadores e criar um lobby (matchmaking). O Hidden MMR serve para combinar seu “valor” com o maior número possível de jogadores de rating semelhante, criando o lobby mais equilibrado possível.
O Hidden MMR é separado do rank visível do jogador e costuma ser o motivo de lobbies visualmente desiguais, como um Platinum e um Silver jogando juntos apesar da diferença de rank.
How is Hidden MMR Calculated for Valorant?
Quando um novo jogador inicia VALORANT pela primeira vez, ele fica impedido de jogar ranked até atingir o nível 20 da conta. Isso é feito jogando modos disponíveis como Unrated, Deathmatch, Spike Rush e outros. Essa é a primeira vez que o jogo calcula sua habilidade com base no desempenho.
Ao se tornar elegível para a fila do modo Competitive, o jogador precisa completar 5 jogos de placement. O Hidden MMR base estabelecido é então usado para fazer o matchmaking do Jogo 1. Se o jogador se sair bem no Jogo 1, recebe um lobby de oponentes mais fortes no Jogo 2. Se tiver dificuldade, ocorre o oposto.
Essa oscilação continua após os jogos de placement, reduzindo gradualmente a variação até o jogo estar “confiante” na colocação do jogador na ladder por meio de uma amostra grande o suficiente. É importante notar que boas partidas individuais têm menos peso que a consistência. Mostrar uma melhora constante ao longo de várias partidas é a forma mais rápida de aumentar o Hidden MMR, fazendo com que você seja colocado em lobbies de elo mais alto.
O Visible Rank
Após completar os 5 jogos de placement iniciais, o jogador recebe seu Visible Rank (ex.: Gold 2). O Visible Rank representa sua faixa aproximada de habilidade.
No entanto, o Hidden MMR continua sendo a métrica principal para o matchmaking. O Visible Rank é usado para determinar os ganhos e perdas de Rank Rating (RR) por partida.
Em resumo, existem 3 estados possíveis para o jogador:
- Hidden MMR alinhado com o Visible Rank
- Hidden MMR maior que o Visible Rank
- Hidden MMR menor que o Visible Rank
Se o Hidden MMR estiver alinhado com o Visible Rank, isso é visualizado por ganhos/perdas equilibrados de RR. Porém, se o Hidden MMR for maior que o Visible Rank, o jogo tenta corrigir isso “acelerando” o jogador pelos ranks, com ganhos maiores e perdas menores de RR.
Por fim, se o Hidden MMR for menor que o Visible Rank, significa que o jogador não está performando na média esperada para aquela faixa de habilidade. Isso é visualizado por ganhos menores e perdas maiores de RR, enquanto o jogo tenta realinhar os dois valores.
A partir de 2025, o sistema de Rank Shield foi introduzido. Ao perder uma partida de demotion, em vez de cair imediatamente de rank, o jogador agora tem 2 “escudos” adicionais. Os Rank Shields só são renovados em uma de duas condições: quando o jogador fica sem escudos, deranka e sobe novamente, ou quando sobe para um rank superior (ex.: Gold para Platinum).
Os jogadores podem ter no máximo 2 Rank Shields ao mesmo tempo.

Todos os Ranks de Valorant

Existem no total 9 faixas de habilidade (Ranks) em VALORANT.
- Ferro
- Bronze
- Prata
- Ouro
- Platina
- Diamante
- Ascendente
- Imortal
- Radiante
Cada Rank mencionado possui 3 divisões; assim, Iron terá Iron 1, Iron 2, Iron 3 e assim por diante. Para subir de cada divisão, o jogador precisa de 100 RR no total, e para subir de cada Rank, 300 RR.
A partir de Immortal, o RR começa a acumular entre as divisões (0-100 para Immortal 1, 101-200 para Immortal 2, 201+ para Immortal 3). Para Radiant, não existe um limite numérico fixo. Os 500 jogadores com mais RR na região qualificam no leaderboard como Radiant.
Naturalmente, o limite para se qualificar como Radiant varia de acordo com a região. A partir de Immortal 1, os jogadores também passam a aparecer no Ranked Leaderboard.

Tanto o Hidden MMR quanto os Visible Ranks recebem ajustes manuais ao longo do ano, divididos em Soft Resets e Hard Resets. A partir de 2025, cada ano é considerado uma “Season” composta por 6 Acts (cada uma com cerca de 2 meses). No início de cada Act, o jogador passa por um Soft Reset e precisa completar 1 jogo Competitive para revelar seu Visible Rank novamente.
A Season é dividida em 2 “Episodes”, cada um com 3 Acts. Tanto o Act 1 quanto o Act 4 marcam o início e o meio da Season, respectivamente. Os ranks sofrem um Hard Reset no início desses Acts, exigindo novamente os 5 jogos de placement.
O maior rank individual alcançável após o Hard Reset é Ascendant 3. Os jogadores precisam subir do rank resetado para voltar ao rank original. O reset ajuda a manter um bom equilíbrio na distribuição de ranks.
Entendendo os Ranks
Os ranks Iron e Bronze são preenchidos por jogadores que ainda estão aprendendo as mecânicas do jogo. Esses jogadores estão conhecendo como o movimento e o tiro funcionam.
Silver-Gold representa jogadores que estão aprendendo mapas, ângulos, mecânicas de agentes e mais. Os Platinums já dominam tudo e trabalham para aprimorar ainda mais suas habilidades.
Diamond e acima é mais sobre grindar os ranks; obviamente existe diferença de experiência, mas conforme se joga regularmente, o game sense e as mecânicas se aprimoram.
Distribuição de Ranks de Valorant
| Rank | Distribuição | Distribuição Combinada |
|---|---|---|
| Iron 1 | 0.863% | 8.167% |
| Iron 2 | 2.428% | |
| Iron 3 | 4.876% | |
| Bronze 1 | 7.002% | 22.31% |
| Bronze 2 | 8.520% | |
| Bronze 3 | 6.788% | |
| Silver 1 | 8.114% | 22.217% |
| Silver 2 | 7.287% | |
| Silver 3 | 6.816% | |
| Gold 1 | 8.541% | 20.927% |
| Gold 2 | 6.954% | |
| Gold 3 | 5.432% | |
| Platinum 1 | 5.806% | 13.75% |
| Platinum 2 | 4.548% | |
| Platinum 3 | 3.396% | |
| Diamond 1 | 3.726% | 8.729% |
| Diamond 2 | 2.941% | |
| Diamond 3 | 2.062% | |
| Ascendant 1 | 1.868% | 3.308% |
| Ascendant 2 | 0.937% | |
| Ascendant 3 | 0.503% | |
| Immortal 1 | 0.376% | 0.564% |
| Immortal 2 | 0.095% | |
| Immortal 3 | 0.093% | |
| Radiant | 0.029% | 0.029% |
*Fonte: Tracker.gg
Como mostra a distribuição de ranks, mais de 60% da base de jogadores de VALORANT está entre Bronze e Gold. Apenas cerca de 25% ocupam os próximos 3 ranks (Platinum-Ascendant). O escalão superior de VALORANT (Immortal-Radiant) representa menos de 0,6% de toda a base de jogadores.
Mais de 70% dos jogadores pertencem à média de habilidade, o que indica um sistema de matchmaking estável. A combinação de Hidden MMR/Visible Rank e resets regulares mantém o equilíbrio e remove constantemente da ladder jogadores problemáticos como contas boostadas e smurfs.
Como Subir de Rank Consistentemente em VALORANT?
A primeira e mais importante forma de subir de rank é o treino individual. É preciso treinar continuamente a mira, o crosshair placement, o posicionamento e os movimentos para melhorar no conjunto básico de habilidades de Valorant. A maioria dos jogadores utiliza The Range para aprimorar a mecânica individual.
Deathmatch é uma forma eficiente de praticar; misturar Deathmatch com Team Deathmatch ajuda a treinar múltiplos ângulos e armas. Também ajuda com as habilidades dos agentes, proporcionando uma experiência completa de treino.
Outro fator importante para subir de rank de forma consistente em Valorant é a prática. Jogar regularmente e experimentar múltiplos agentes ajuda a entender o jogo de diferentes perspectivas. O conhecimento de diferentes mapas do pool contribui para a consistência de desempenho de partida para partida.
Quando estiver pronto individualmente, jogar ranked significa entrar em um ambiente com jogadores de origens variadas que podem não ter o mesmo conjunto de habilidades ou a mesma atitude em relação ao jogo.
Essa diferença pode gerar atrito, por isso uma forma melhor de subir de rank é encontrar parceiro(s) fixo(s). Jogadores de ranked costumam ter “duos” ou um grupo com quem jogam com frequência. Fazer fila com jogadores conhecidos remove uma variável desconhecida da experiência de ranked.
Independentemente de quantos você escolher para jogar junto, certifique-se de que a atitude em relação ao jogo seja compatível. As expectativas em relação aos resultados variam de jogador para jogador, assim como no Solo Queue; só quando se joga em duo, trio ou 5-stack isso se torna mais gerenciável.
Restrições de Fila em Valorant
VALORANT possui restrições internas de party para o modo Competitive. É possível jogar em 2, 3 ou 5. 4-stacks não são permitidos. Abaixo está a tabela de restrições de range de rank para party.
| Rank | Range |
|---|---|
| Iron 1-3 | Iron 1- Silver 3 |
| Bronze 1-3 | |
| Silver 1-3 | Iron 1 - Gold 3 |
| Gold 1-3 | Silver 1 - Platinum 3 |
| Platinum 1-3 | Gold 1 - Diamond 3 |
| Diamond 1-3 | Platinum 1 - Ascendant 3 |
| Ascendant 1-3 | Diamond 1 - Immortal 3 |
| Immortal 1-3 | Ascendant 1 - Radiant |
| Radiant | Immortal 1 - Radiant |
A restrição de fila é definida em um rank completo a partir de Platinum. Isso significa que um Platinum 1 pode jogar com um Diamond 1, mas não com Diamond 2 ou 3.
Restrições de Party para Immortal e Radiant
Immortals e Radiants só podem jogar em party de 2 ou 5 pessoas, além da restrição de range de rank.
Restrições de Party 5-Stack
Não há restrições de fila para parties de 5 pessoas: desde que sejam 5, o rank não importa e os jogadores poderão entrar na fila. No entanto, existem penalidades que afetam os ganhos/perdas de RR dependendo do rank dos membros da party. Todos os membros da party sofrem uma redução de 25% se uma das seguintes condições for atendida:
- Se pelo menos um membro da party estiver fora da restrição de range de rank. (ex.: 4 Silver-Gold e 1 Platinum).
- Se pelo menos um membro da party for Immortal.
Além disso, se a party for inteiramente Radiant, ela sofre uma redução de 75%. Essa penalidade sobe para 90% se algum jogador da party estiver abaixo de Radiant.
Se não conseguir encontrar um stack, jogar em duo ou trio é uma forma melhor de jogar. Se precisar jogar SoloQ, aqui vão algumas dicas para garantir a melhor experiência possível.
- Mantenha a compostura máxima.
- Comunique-se o máximo possível com seus teammates, começando na seleção de agentes.
- Coopere com seus teammates e tente jogar o seu melhor.
Esperamos que isso ajude na sua experiência de ranked em Valorant e que seu entendimento sobre ranks tenha melhorado.
Perguntas Frequentes
Quantos ranks existem em Valorant?
Valorant tem 9 ranks: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Ascendant, Immortal e Radiant. Todos os ranks, exceto Radiant, possuem 3 divisões, totalizando 25 tiers de rank.
O que é Hidden MMR em Valorant?
Hidden MMR é um valor de rating invisível que a Riot usa para montar os lobbies de matchmaking. Ele é separado do seu rank visível e é o principal motivo de às vezes vermos ranks diferentes, como um Platinum e um Silver, no mesmo lobby.
Qual a diferença entre Hidden MMR e Visible Rank?
Visible Rank é o emblema no seu perfil e determina quanto de RR você ganha ou perde. O Hidden MMR é o que realmente direciona o matchmaking. Quando os dois estão desalinhados, o jogo ajusta seus ganhos e perdas de RR para trazê-los de volta ao alinhamento.
Quanto de RR é necessário para subir de rank em Valorant?
São necessários 100 RR para subir uma divisão e 300 RR no total para subir um rank completo. A partir de Immortal, o RR acumula entre as divisões em vez de resetar a cada uma.
Como chegar a Radiant em Valorant?
Não existe um limite fixo de RR para Radiant. É um rank de leaderboard regional reservado para os 500 jogadores com mais RR em uma determinada região, portanto o corte muda constantemente dependendo do quão competitiva é a ladder daquela região.
Com que frequência os ranks de Valorant resetam?
Desde 2025, cada Season de um ano é dividida em 6 Acts. Cada Act traz um Soft Reset que exige uma partida de placement, enquanto o início e o meio da Season trazem um Hard Reset que exige cinco partidas de placement.
Qual a diferença entre hard reset e soft reset?
Um soft reset oculta seu rank até você completar uma partida de placement, com ajuste mínimo de MMR. Um hard reset acontece duas vezes por season, exige cinco partidas de placement e geralmente faz seu rank visível cair um ou dois tiers abaixo de onde você terminou.
Quais ranks podem jogar juntos em Valorant?
Depende do tamanho da party. Duos e trios seguem uma restrição de range de rank que aumenta conforme se sobe (por exemplo, Gold pode jogar com Silver até Platinum). Jogadores Immortal e Radiant só podem jogar solo, duo ou 5-stack. 5-stacks podem jogar em qualquer spread de rank, mas sofrem penalidades de RR por grandes diferenças.
É possível jogar em 4-stack no ranked de Valorant?
Não. A Riot removeu as parties de 4 porque elas consistentemente colocavam jogadores solo contra um time coordenado de quatro pessoas, criando partidas desequilibradas.
Qual a porcentagem de jogadores de Valorant que chegam a Immortal ou Radiant?
Com base nos dados atuais dos trackers, Immortal e Radiant juntos representam menos de 0,6% da base de jogadores ranked, tornando-os os ranks mais raros do jogo.
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Créditos da Imagem em Destaque: Riot Games





