Complexity Cierra Operaciones Tras 23 Años, Confirma CEO

Complexity Cierra Operaciones Tras 23 Años, Confirma CEO

24 Sep, 2026, 00:37

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Última actualización: 24 Sep, 2026, 00:37

Llegó a su fin una de las organizaciones más antiguas de los esports norteamericanos. Jason Lake confirmó este miércoles (23) que la Complexity Gaming cerró sus operaciones tras 23 años de actividad. Según el fundador, la decisión de cerrar la organización se tomó a finales de 2025, mientras que los meses siguientes se utilizaron para concluir los procesos jurídicos y corporativos involucrados en la transferencia de la propiedad intelectual de la marca.

Complexity ya había dejado el Counter-Strike 2 en agosto de 2025, cuando Lake señaló las dificultades financieras para mantener un equipo en el Tier 1. La organización continuó funcionando de forma reducida tras la salida del juego, incluyendo actividades ligadas a la NA Revival Series y un equipo de Halo Infinite durante la segunda mitad de ese año.

Jason Lake explica por qué se cerró Complexity

En el vídeo en el que hizo pública la decisión, Lake explicó que conocía las dificultades que encontraría al retomar el control de la organización y que la situación financiera acabó provocando el cierre.

“Analizamos el escenario, vimos dónde estaba el negocio y las perspectivas de conseguir capital para pagar la deuda con el vendedor. Decidimos que lo mejor sería cerrar todo de manera organizada y profesional, en lugar de simplemente tirar todo contra la pared, como a veces vemos que ocurre con otras organizaciones.”

Lake había retomado el control de Complexity en 2024 a través de Global Esports Properties, grupo de inversores liderado por él. El acuerdo con GameSquare se valoró en aproximadamente US$ 10,36 millones. De ese total, US$ 750 mil se pagaron en el cierre, mientras que alrededor de US$ 9,61 millones quedaron estructurados en una nota financiada por el vendedor con un plazo de tres años.

Sin lograr reunir el capital necesario para cumplir esa estructura y seguir financiando la operación, Lake optó por el cierre. Afirmó que la propiedad intelectual de Complexity se transfirió de nuevo a GameSquare.

“Transferimos la propiedad intelectual de Complexity de vuelta a GameSquare porque ellos tenían la nota del vendedor cuando la recompré. La propiedad intelectual sigue existiendo, pero yo y mi equipo principal ya no tenemos ninguna asociación, poder de decisión ni participación en Complexity.”

GameSquare también es actualmente propietaria de FaZe Esports. En agosto de 2026, la propia compañía describió la organización como una subsidiaria integral del grupo.

Una historia de más de 140 títulos

Fundada por Lake en 2003, Complexity atravesó diferentes generaciones de los esports. Según la propia organización, sus equipos conquistaron más de 140 campeonatos en casi 30 juegos a lo largo de su historia.

Counter-Strike estuvo en el centro de esa trayectoria desde los primeros años. En CS 1.6, Complexity conquistó la ESWC 2005 y la CPL Summer 2006. Décadas después, ya en la era moderna del juego, ganó la BLAST Premier Spring 2020 European Finals y llegó a la final de la IEM Sydney 2023. En 2024, también conquistó el ESL Challenger at DreamHack Summer.

Complexity posa con el trofeo de la ESWC 2005, uno de los principales títulos de la organización en Counter-Strike 1.6 (Imagen: ESWC 2005)
Complexity posa con el trofeo de la ESWC 2005, uno de los principales títulos de la organización en Counter-Strike 1.6 (Imagen: ESWC 2005)

La marca también construyó una historia importante fuera de Counter-Strike. Uno de sus mayores títulos llegó en 2014, cuando el equipo de Call of Duty ganó el Call of Duty Championship en Los Ángeles y recibió US$ 400 mil por la victoria.

Complexity celebra el título del Call of Duty Championship 2014, conquistado en Los Ángeles con una premiación de US$ 400 mil (Imagen: Reproducción/CoD)
Complexity celebra el título del Call of Duty Championship 2014, conquistado en Los Ángeles con una premiación de US$ 400 mil (Imagen: Reproducción/CoD)

Al despedirse, Lake prefirió destacar a las personas que pasaron por la organización a lo largo de más de dos décadas.

“En lugar de centrarme en la tristeza de que algo esté terminando, prefiero mirar 23 años de algo maravilloso. Cientos de personas son exintegrantes de Complexity, personas increíbles.”

El fundador también agradeció a empleados, inversores, jugadores y aficionados. Según Lake, algunos integrantes de su equipo principal trabajaron a su lado durante unos 15 años.

“Siento una profunda gratitud en el corazón y recuerdos maravillosos de casi un cuarto de siglo de la familia Complexity. Y, por supuesto, no podría dejar de agradecer a todos nuestros fans de todo el mundo.”

El fin de Complexity no será el fin de Jason Lake en los esports

A pesar del cierre de la organización, Lake descartó una jubilación. Contó que pasó parte de 2026 en un período sabático, descansando y pasando más tiempo con su familia después de años trabajando bajo alta presión.

“No he terminado. Ni mucho menos. Me tomé un período sabático muy necesario este año, descansé y pasé bastante tiempo con mi familia. Estoy extremadamente ilusionado por construir algo nuevo.”

Lake dijo que pretende evaluar nuevas oportunidades y le gustaría seguir trabajando en los esports, aunque reconoció que aún no sabe si encontrará la oportunidad adecuada en el panorama actual.

“Sin duda no me estoy jubilando. Me encantaría construir, me encantaría liderar y seguiré manteniéndolos informados. Vuelvo y busco dónde será el mejor lugar para contribuir de forma significativa.”

El anuncio terminó con una última referencia a la organización que dirigió desde 2003: “Creo que podemos decir que este es el coL One despidiéndose de Complexity después de 23 años”.


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Crédito de la imagen destacada: Complexity Gaming

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