Animgraph 2 ya está disponible: Nuevas animaciones en tercera persona de CS2 acaban de llegar

Animgraph 2 ya está disponible: Nuevas animaciones en tercera persona de CS2 acaban de llegar

Animgraph 2 ya está disponible en Counter-Strike 2. Valve acaba de implementar la mayor renovación del sistema de animaciones de CS2 desde el lanzamiento del juego, y valió la pena la espera.

¿Qué es en realidad Animgraph 2?

Puedes pensarlo como el motor que le dice a CS2 cómo debe verse cada jugador al caminar, agacharse, asomarse o recargar.

El sistema original fue heredado y parcheado con el tiempo, pero Animgraph 2 es una reconstrucción desde cero. Valve ya había abordado las animaciones en primera persona en una actualización de julio de 2025. Esta es la continuación que trae todas las animaciones en tercera persona al nuevo sistema, reescritas desde cero.

Valve también confirmó que muchas de ellas fueron ajustadas directamente basadas en feedback de jugadores, lo que significa que cosas que se sentían mal durante jiggle peeks y counter-strafes han sido corregidas.

El rendimiento mejoró, no empeoró

Muchos jugadores asumieron que más detalle en las animaciones hundiría el rendimiento. Valve demostró lo contrario. El objetivo con Animgraph 2 era reducir tanto los costos de CPU como de red ligados a las animaciones, y los benchmarks iniciales lo respaldan.

En Dust2 y Ancient, las 1% low frame rates (la estadística que te dice qué tan suave se siente realmente el juego en un tiroteo) subieron de alrededor de 256.9 a 324 FPS en pruebas comunitarias. Jugadores con rigs de alta gama también reportaron FPS promedio subiendo del rango de 400 a 410 hasta alrededor de 440 a 450 en mapas de workshop.

El juego no solo se ve mejor, sino que corre de forma más consistente.

Los detalles que importan en partidas reales

Más allá de los números destacados, Animgraph 2 trae un puñado de cambios que afectarán silenciosamente cómo juegas.

La altura del jugador en rampas ahora es consistente sin importar la dirección desde la que te acerques, una corrección que afecta ángulos en superficies inclinadas y significa que algunas lineups de granadas podrían necesitar ser revisadas. Las transiciones de agacharse en el aire son más suaves tanto en primera como en tercera persona.

Poses en esquinas, stuttering en el aim en tercera persona, animaciones de sacar cuchillo y wobble de cabeza al plantar la C4 han sido pulidas desde la fase beta.

Nada de eso suena espectacular, pero para jugadores que dependen de micro-lecturas de movimiento y postura, este es exactamente el tipo de base que hace que CS2 se sienta como un producto completo.


No olvides seguir a Strafe Esports para las últimas noticias sobre tus títulos de esports favoritos, y echa un vistazo a nuestro perfil de X para el contenido y cobertura más reciente.

También, mantente atento al canal de YouTube de Strafe para entrevistas exclusivas, conferencias de prensa y mucho más.

Crédito de la imagen destacada: Valve

Lee más:

Vitality son imparables: Campeones de IEM Rio 2026 y la mayor dinastía de CS2 de la historia

Aquí están: Todos los equipos que van al IEM Cologne Major 2026

La leyenda se despide: FalleN anuncia su retiro a fin de año

Últimas noticias

FURIA molodoy Revela Que Puede Pasar por Cirugía en el Ojo

FURIA molodoy Revela Que Puede Pasar por Cirugía en el Ojo

El AWPer de FURIA afirmó que aún enfrenta problemas en el ojo y probablemente necesitará cirugía, pero tranquilizó a los fans.
20 Oct
Bruno Rodrigues

Team Spirit Pide Disculpas a China Tras Polémica con Taiwán en Video de CS2

Vídeo con sh1ro y magixx mostró un mapa de China sin Taiwán, provocando críticas de fans chinos. Team Spirit retiró la publicación y divulgó un pedido oficial de disculpas.
15 Oct
Bruno Rodrigues

"No es una tarea fácil" - El IGL de Team Vitality apEX sobre recuperarse de una mala forma en medio de las pausas

Antes del nuevo viaje, Stake realizó una entrevista en persona con apEX, permitiendo a Strafe Esports la oportunidad de hacerle al IGL de Vitality preguntas sobre todo dentro y fuera del juego.
13 Oct
Ganesh Jadhav

PGL Masters Bucharest 2026: Equipos, Horario, Formato, Bolsa de Premios y Más

PGL Masters Bucharest 2026 trae 16 equipos de CS2 a Rumania del 24 al 31 de octubre. Aquí la lista completa de equipos, rosters, formato, horario y dinero en premios.
13 Oct
Bruno Rodrigues

Vitality se convierte en el equipo más exitoso de Counter-Strike por dinero en premios

Vitality ha adelantado a NAVI en la clasificación histórica de dinero en premios de Counter-Strike, con más de la mitad de sus ganancias registradas llegando durante 2025 y 2026.
12 Oct
André Guaraldo

Valve Cambia las Reglas de VRS, y Equipo de s1mple Podría Perderse el Singapore Major

La nueva regla de tres meses de VRS de Valve se aplica al Singapore Major, poniendo en peligro el cambio de región de BC.Game a menos que el equipo encuentre una solución con el desarrollador.
7 Oct
Bruno Rodrigues

ESL Anuncia IEM Cologne 2027; Las Entradas Salen a la Venta el 15 de Octubre

ESL ha anunciado el regreso de los esports de Counter-Strike a Cologne. A partir del 4 de agosto, LANXESS albergará lo mejor de Counter-Strike para IEM Cologne 2027. La próxima edición también contará con un escenario 360° por primera vez, permitiendo que más fans asistan a la Catedral para presenciar cómo los mejores equipos se enfrentan.
1 Oct
Ganesh Jadhav

Comentarios (0)

Login para comentar en este partido