LPL Regional Finals
Resumen
The LPL Regional Finals (también conocido como el Worlds Championship - LPL Regional Qualifier) es una serie de torneos anuales de League of Legends organizada por TJ Sports que determina los últimos equipos de la LPL (League of Legends Pro League) que se clasifican para el League of Legends World Championship. Sirve como un clasificatorio de alto riesgo para las semillas tercera y cuarta de la región china después de que el campeón de Split 3 (o anteriormente Summer Split) y el equipo con mayor acumulación de Championship Points aseguren plazas automáticas.
TJ Sports, una empresa conjunta entre Tencent y Riot Games establecida en 2019 (basada en operaciones anteriores de Tencent Games en la LPL desde 2013), opera la serie como parte del ecosistema más amplio de la LPL. El evento está clasificado como un torneo de nivel A en Liquipedia y goza de un prestigio significativo debido a su impacto directo en la representación de Worlds para una de las regiones más fuertes en los esports de League of Legends. Suele celebrarse de forma presencial en varias ciudades chinas poco después de la conclusión del split final del año de la LPL. Sitio web oficial del organizador: https://www.tjsports.com/.
La serie no cuenta con un premio monetario sustancial en ediciones recientes; las recompensas principales son las plazas de clasificación para el World Championship (Swiss Stage o Play-In según la semilla y el formato del año).
Historia
The LPL Regional Finals comenzó en 2014 como un medio para cubrir las plazas restantes de clasificación para Worlds de la región china. Las primeras ediciones contaron con entre 3 y 5 equipos y formatos variados, evolucionando hacia un bracket de eliminación doble estandarizado de cuatro equipos a finales de la década de 2010. Se ha celebrado anualmente desde su inicio, adaptándose a los cambios en el calendario de la LPL.
Las evoluciones clave incluyen el paso de un sistema de dos splits (Spring/Summer) a una estructura de tres splits a partir de 2025, con la clasificación basada en los resultados de Split 3 y los Championship Points acumulados. Antes de la participación plena de TJ Sports, Tencent Games se encargaba de las operaciones. La consistencia del formato mejoró con el tiempo, y los privilegios de selección de lado basados en la clasificación de puntos se convirtieron en estándar. El evento ha rotado sedes por China, reflejando el modelo roadshow de la LPL en los últimos años. La edición de 2026 está programada para el 17-19 de septiembre como la última iteración.
Formato
En el formato actual (a partir de 2025-2026), compiten hasta cuatro equipos con los Championship Points más altos —excluyendo al campeón de LPL Split 3 (1.ª semilla) y al equipo con mayor puntuación general (2.ª semilla)—. Los empates se resuelven por el rendimiento en Split 3. Los dos equipos mejor clasificados comienzan en el Upper Bracket; los demás en el Lower Bracket. Todos los partidos son best-of-five (Bo5). El ganador del Upper Bracket se clasifica como la 3.ª semilla (normalmente Swiss Stage), y el ganador del Lower Bracket como la 4.ª semilla (Swiss o Play-In según el año). El privilegio de elección de lado se concede a los equipos con más puntos en los primeros partidos (sorteo para la Lower Bracket Final).
El torneo suele durar tres días de forma presencial. En años anteriores se incluyeron ocasionalmente tres o cinco equipos y brackets de eliminación simple o modificados.
Ediciones destacadas
La edición de 2025 (25-27 de septiembre en Shenzhen, en el Shenzhen LongGang BuJi Cultural & Sports Center) vio a Top Esports derrotar a Invictus Gaming para conseguir la plaza del Upper Bracket, mientras que Invictus Gaming aseguró la clasificación del Lower Bracket sobre JD Gaming. Marcó el regreso de IG a Worlds desde 2019 y se situó entre los eventos con mayor audiencia en la historia de la LPL para Regional Finals.
La edición de 2024 (31 de agosto-2 de septiembre en Nanjing, en el Nanjing Youth Olympic Sports Park Arena) contó con LNG Esports ganando el Upper Bracket sobre Weibo Gaming, que se llevó el Lower Bracket. Alcanzó un pico de aproximadamente 238.756 espectadores simultáneos, uno de los más altos de la serie.
En 2022 (2-4 de septiembre en Shanghai), EDward Gaming (campeones defensores de Worlds de 2021) se clasificó a través del Upper Bracket, con Royal Never Give Up ocupando el segundo puesto. La edición de 2020 produjo a Suning como un clasificado sorpresa que llegó a la final de Worlds. LNG Esports ganó títulos consecutivos en 2023 y 2024. Entre las ediciones destacadas tempranas se incluyen 2018 y múltiples victorias de EDG a mediados de la década de 2010 que ayudaron a consolidar el dominio chino.
La edición de 2026 (17-19 de septiembre, presencial en China) está próxima o ha comenzado recientemente según los últimos datos, con participantes por determinar según Split 3 y Championship Points.
Campeones anteriores
Ganadores (Upper Bracket / clasificado principal) y subcampeones (clasificado del Lower Bracket) por año, según los registros de Liquipedia (premios normalmente solo de clasificación; sedes en China):
- 2026: TBD (17-19 sep; próxima) vs TBD
- 2025: Top Esports vs Invictus Gaming (25-27 sep, Shenzhen)
- 2024: LNG Esports vs Weibo Gaming (31 ago-2 sep, Nanjing; 4 equipos)
- 2023: LNG Esports vs Weibo Gaming (6-8 ago, Xi'an; 4 equipos)
- 2022: EDward Gaming vs Royal Never Give Up (2-4 sep, Shanghai; 4 equipos)
- 2021: Royal Never Give Up vs LNG Esports (3-5 sep, Hangzhou; 4 equipos)
- 2020: Suning vs LGD Gaming (28-30 ago, Shanghai; 4 equipos)
- 2019: Invictus Gaming vs Top Esports (7-8 sep, Shanghai; 3 equipos)
- 2018: EDward Gaming vs Rogue Warriors (15-16 sep, Shanghai; 3 equipos)
- 2017: Team WE vs Invictus Gaming (2-3 sep, Shanghai; 4 equipos)
- 2016: I May vs Team WE (27-28 ago, Guangzhou; 4 equipos)
- 2015: EDward Gaming vs Invictus Gaming (4-5 sep, Shenzhen; 4 equipos)
- 2014: EDward Gaming vs Star Horn Royal Club (6-7 sep, Shanghai; 5 equipos)
Entre las historias destacadas se incluyen las múltiples victorias tempranas de EDG, la carrera de Cenicienta de Suning en 2020 hasta la final de Worlds y los éxitos consecutivos de LNG en medio de cambios en la dinámica de poder de la LPL. La clasificación de IG en 2025 puso fin a una larga ausencia.
Audiencia e impacto
The LPL Regional Finals atrae consistentemente grandes audiencias como el último filtro nacional para Worlds, situándose a menudo entre los principales eventos de la LPL anualmente a pesar de su corta duración. La audiencia (principalmente plataformas internacionales seguidas por Esports Charts; cifras nacionales chinas más altas a través de Huya y otras) incluye:
- 2025: Pico de 214.790 (Lower Bracket Final IG vs JDG); media ~115.839; ~1,35 millones de horas vistas. Clasificado en 3.º lugar entre los Regional Finals históricamente y 9.º en general en eventos de la LPL.
- 2024: Pico de 238.756; ~1,36 millones de horas vistas.
- 2023: Pico de 206.701; ~1,21 millones de horas vistas.
- 2022: Pico de 227.792; ~1,45 millones de horas vistas.
Los socios de retransmisión incluyen las principales plataformas chinas (Huya, Bilibili y otras bajo acuerdos de TJ Sports) y cobertura en inglés a través de co-streams o proyectos de fans como Twitch (twitch.tv/lplenglish) y YouTube (@LPL_English o canales oficiales de LPL). La producción oficial en inglés se orientó hacia modelos de co-streaming en los últimos años. Entre los patrocinadores se han incluido Mercedes-Benz, Intel, OPPO, JD.com y otros.
Culturalmente, la serie es vital en el ecosistema de alta presión de la LPL, decidiendo a menudo el destino de organizaciones históricas y produciendo historias memorables de underdogs. Subraya la profundidad de China en League of Legends, con clasificados que suelen competir en profundidad en Worlds (por ejemplo, múltiples apariciones en finales). Como evento de nivel A vinculado a una liga de nivel S, amplifica la influencia global de la LPL y el compromiso de los fans durante el período previo a Worlds.
