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Valve tenta balancear patch 7.32 e lança versão 7.32d

Valve tenta balancear patch 7.32 e lança versão 7.32d

Dota 2
1 Dec
Eric Oliveira
Após os embates do The International, um metagame mais claro ficou definido e muitas tendências apareceram. Contudo, a Valve continua de olho nas tendências dos jogadores e lançou mais uma atualização de jogabilidade com o patch 7.32d.

 

Com esta já são quatro mudanças no patch 7.32. Imagem: Dota 2


 

Mudanças mais relevantes no patch 7.32d


 

Creeps


Bônus de ouro do creep porta-bandeiras para os aliados no raio aumentado em 10.

 

Correções



  • Creeps: creeps de trilha não se moviam depois de destruir uma Espiral de Gelo;

  • Grimstroke: recuperação de vida do Banho de Tinta com o fragmento de Aghanim não sendo aplicada durante o dano por segundo;

  • Gyrocopter: talento de nível 25 do Lançamento Aéreo tendo menos dano caso houvesem mais unidades no alcance da habilidade;

  • Keeper of the Light: Iluminar na Forma Espiritual não funcionava corretamente com reduções de recarga;

  • Legion Commander: talento de nível 25 do Momento de Coragem também estava garantindo distância de invocação para o Duelo;

  • Lich: tinha raio de invocação global na Espiral de Gelo se usada durante a canalização do Olhar Penetrante com cetro de Aghanim;

  • Lifestealer: Infestar com cetro de Aghanim podia ignorar a Esfera de Linken do inimigo;

  • Sand King: o 15º pulso do Epicentro tinha um raio de 825 em vez de 850;

  • Tusk: Soco Morsal às vezes não entra em recarga após a ativação;

  • Underlord: Portal do Demônio podia ser destruído pelo Exorcismo da Death Prophet;

  • Venomancer: valores de HP/Dano da Sentinela de Praga estavam errados para os 4 níveis da habilidade ao escolher o talento de nível 25 "2.5x HP/Dano";

  • Winter Wyvern: Explosão Estilhaçante podia ser esquivada por inimigos invisíveis mesmo estando revelados se fosse conjurada em um creep neutro;

  • Wraith King: invocação dos esqueletos do Espírito Vampírico sendo cancelada por uso de dissipação durante a invocação;

  • Várias habilidades tinham indicadores do raio de alcance incorretos ou inexistentes;

  • Vários resumos de habilidades corrigidos ou esclarecidos.


 

Preces ao sapo de gelo foram ouvidas


 

Na sequência, além das correções, alguns heróis e itens foram levemente modificados. Primeiramente, em destaque nos itens, as mudanças que podem ter mais impacto são na Pedra de Sangue e no Pacto Espectral.

 

De acordo com o site oficial, os bônus de vida e mana da Pedra de Sangue caíram de 550 para 500 em cada um. Posto que o item é fundamental para Leshrac, a mudança é um nerf indireto no herói.

 

Por outro lado temos mudanças no item com mais destaque desde o TI, o Pacto Espectral. Agora a aura da sentinela invocada não reduz mais os danos do tipo Puro e Mágico (mas ainda afeta o dano físico de ataques e habilidades).

 

O item era amado por uns, odiado por outros e foi bastante relevante no TI. Imagem: gosugamers


 

Principais mudanças em heróis do metajogo


 

Logo depois temos uma lista com as mudanças em heróis, as mais relevantes foram nerfs em Leshrac, Marci, Shadow Fiend, Tiny e Undying. Visto que os heróis listados compõem o top 5 de mais escolhidos no TI, faz sentido que todos recebam modificações.

 

Por fim, caso esteja interessado em ver todas as mudanças e detalhes de cada herói, é possível ver tudo no site oficial acessando este link.

 

Imagem da Capa: gosugamers - Com informações de: Dota 2

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