Após os embates do The International, um metagame mais claro ficou definido e muitas tendências apareceram. Contudo, a Valve continua de olho nas tendências dos jogadores e lançou mais uma atualização de jogabilidade com o patch 7.32d.

Com esta já são quatro mudanças no patch 7.32. Imagem: Dota 2
Mudanças mais relevantes no patch 7.32d
Creeps
Bônus de ouro do
creep porta-bandeiras para os aliados no raio aumentado em
10.
Correções
- Creeps: creeps de trilha não se moviam depois de destruir uma Espiral de Gelo;
- Grimstroke: recuperação de vida do Banho de Tinta com o fragmento de Aghanim não sendo aplicada durante o dano por segundo;
- Gyrocopter: talento de nível 25 do Lançamento Aéreo tendo menos dano caso houvesem mais unidades no alcance da habilidade;
- Keeper of the Light: Iluminar na Forma Espiritual não funcionava corretamente com reduções de recarga;
- Legion Commander: talento de nível 25 do Momento de Coragem também estava garantindo distância de invocação para o Duelo;
- Lich: tinha raio de invocação global na Espiral de Gelo se usada durante a canalização do Olhar Penetrante com cetro de Aghanim;
- Lifestealer: Infestar com cetro de Aghanim podia ignorar a Esfera de Linken do inimigo;
- Sand King: o 15º pulso do Epicentro tinha um raio de 825 em vez de 850;
- Tusk: Soco Morsal às vezes não entra em recarga após a ativação;
- Underlord: Portal do Demônio podia ser destruído pelo Exorcismo da Death Prophet;
- Venomancer: valores de HP/Dano da Sentinela de Praga estavam errados para os 4 níveis da habilidade ao escolher o talento de nível 25 "2.5x HP/Dano";
- Winter Wyvern: Explosão Estilhaçante podia ser esquivada por inimigos invisíveis mesmo estando revelados se fosse conjurada em um creep neutro;
- Wraith King: invocação dos esqueletos do Espírito Vampírico sendo cancelada por uso de dissipação durante a invocação;
- Várias habilidades tinham indicadores do raio de alcance incorretos ou inexistentes;
- Vários resumos de habilidades corrigidos ou esclarecidos.
Preces ao sapo de gelo foram ouvidas
Na sequência, além das correções, alguns heróis e itens foram levemente modificados. Primeiramente, em destaque nos itens, as mudanças que podem ter mais impacto são na
Pedra de Sangue e no
Pacto Espectral.
De acordo com o site oficial, os bônus de
vida e mana da
Pedra de Sangue caíram
de 550 para 500 em cada um. Posto que o item é fundamental para
Leshrac, a mudança é um nerf indireto no herói.
Por outro lado temos mudanças no item com mais destaque desde o TI, o
Pacto Espectral. Agora a
aura da sentinela invocada
não reduz mais os
danos do tipo Puro e Mágico (mas ainda afeta o dano físico de ataques e habilidades).

O item era amado por uns, odiado por outros e foi bastante relevante no TI. Imagem: gosugamers
Principais mudanças em heróis do metajogo
Logo depois temos uma lista com as mudanças em heróis, as mais relevantes foram nerfs em
Leshrac,
Marci,
Shadow Fiend,
Tiny e
Undying. Visto que os heróis listados compõem o top 5 de
mais escolhidos no TI, faz sentido que todos recebam modificações.
Por fim, caso esteja interessado em ver todas as mudanças e detalhes de cada herói, é possível ver tudo no site oficial acessando
este link.
Imagem da Capa: gosugamers - Com informações de: Dota 2