Patch Notes 5.08 e Harbor novo personagem
A atualização do Valorant traz algumas mudanças no cenário, tanto de correções de Bugs de skins como para modificações no competitivo e em mapas.
“Temos visto um número crescente de vocês entrarem no placar de líderes do Immortal, mesmo depois de aumentar o requisito do MMR para o Immortal. Concordamos com o feedback de que em algumas regiões há muitos jogadores na tabela de classificação e, após um certo número, a classificação da tabela de classificação perde muito do seu brilho”
Com isso a Riot estará lançando um limite para a quantidade de jogadores que podem estar na tabela de classificação por região.
“isso não tirará a conquista de alcançar o imortal, mas até que você esteja no top X de jogadores você não aparecerá na tabela de classificação”.
Lista de regiões e a quantidade de jogadores
KR - 5 mil
LATAM – 5 mil
BR – 5 mil
NA – 10 mil
PA – 15 mil
EU - 15 mil

Nos agentes eles corrigiram um problema que versões amigáveis de habilidade de dano em área podiam subversões inimigas dessas habilidades para causar dano, outro bug que foi corrigido foi na parede tóxica da Viper que poderia ter pequenas lacunas ao redor do nível do solo em locais específicos do mato
Nos sistemas de jogabilidade, tiveram várias correções em relação ao minimapa, os indicadores de posição do aliado persistiu na borda do mini mapa mesmo depois que o aliado Voltasse a vista, em alguns casos ocorria que o indicador da posição da lâmina de supressão do KAY/O poderia aparecer duas vezes no minimapa, ao abrir o mapa maior durante a transição Redonda poderiam fazer com que as barreiras de expansão apareciam como um único pixel os indicadores de ícone "inimigo visto recentemente" às vezes poderiam atualizar sua posição sem que o inimigo estivesse visível.
Em relação ao mapa Pearl, foi corrigida uma linha de visão A Main para A Link.
E por último uma correção na skin onde o silenciador da Spectrum Phantom se estende a mais do que o pretendido, que foi modificado para uma redução do comprimento para que corresponde a um modelo básico da arma.

Segundo a Riot o Harbor terá como principal ponto a água, que no treino é visível que com um artefato possa dominar o elemento.
A maré é um jeito que Harbor pode manipular a água, disparando a habilidade ela pode ser modificada de lugar pelo botão do mouse de atirar, caso queira interromper a parede mais cedo basta clicar o botão do mouse secundário, aos jogadores atingidos irão sofrer lentidão.
Está habilidade é usada para proteger os aliados, que lançará uma fumaça que bloqueará os projeteis inimigos, é muito boa para situações de “plant” onde o jogador que for plantar a bomba fica impossibilitado de atirar e se mover e podendo ficar exposto. A habilidade é executada ao atingir o chão.
Nesta habilidade o Harbor equipa uma onda de água, que ao lançado cria uma parede de água que diminui a velocidade dos inimigos ao atingido. Está habilidade pode ser executada através das paredes e ser interrompida durante seu lançamento.
A ultimate permite que ele crie uma piscina de gêiseres no chão, e quem que estiver dentro desta habilidade sofrerão por efeitos concussivos enquanto estiverem dentro.
Atualizações no competitivo
“Temos visto um número crescente de vocês entrarem no placar de líderes do Immortal, mesmo depois de aumentar o requisito do MMR para o Immortal. Concordamos com o feedback de que em algumas regiões há muitos jogadores na tabela de classificação e, após um certo número, a classificação da tabela de classificação perde muito do seu brilho”
Com isso a Riot estará lançando um limite para a quantidade de jogadores que podem estar na tabela de classificação por região.
“isso não tirará a conquista de alcançar o imortal, mas até que você esteja no top X de jogadores você não aparecerá na tabela de classificação”.
Lista de regiões e a quantidade de jogadores
KR - 5 mil
LATAM – 5 mil
BR – 5 mil
NA – 10 mil
PA – 15 mil
EU - 15 mil

Bugs
Nos agentes eles corrigiram um problema que versões amigáveis de habilidade de dano em área podiam subversões inimigas dessas habilidades para causar dano, outro bug que foi corrigido foi na parede tóxica da Viper que poderia ter pequenas lacunas ao redor do nível do solo em locais específicos do mato
Nos sistemas de jogabilidade, tiveram várias correções em relação ao minimapa, os indicadores de posição do aliado persistiu na borda do mini mapa mesmo depois que o aliado Voltasse a vista, em alguns casos ocorria que o indicador da posição da lâmina de supressão do KAY/O poderia aparecer duas vezes no minimapa, ao abrir o mapa maior durante a transição Redonda poderiam fazer com que as barreiras de expansão apareciam como um único pixel os indicadores de ícone "inimigo visto recentemente" às vezes poderiam atualizar sua posição sem que o inimigo estivesse visível.
Em relação ao mapa Pearl, foi corrigida uma linha de visão A Main para A Link.
E por último uma correção na skin onde o silenciador da Spectrum Phantom se estende a mais do que o pretendido, que foi modificado para uma redução do comprimento para que corresponde a um modelo básico da arma.
Agente Harbor

Segundo a Riot o Harbor terá como principal ponto a água, que no treino é visível que com um artefato possa dominar o elemento.
Habilidades
Maré Alta (E)
A maré é um jeito que Harbor pode manipular a água, disparando a habilidade ela pode ser modificada de lugar pelo botão do mouse de atirar, caso queira interromper a parede mais cedo basta clicar o botão do mouse secundário, aos jogadores atingidos irão sofrer lentidão.
Enseada (Q)
Está habilidade é usada para proteger os aliados, que lançará uma fumaça que bloqueará os projeteis inimigos, é muito boa para situações de “plant” onde o jogador que for plantar a bomba fica impossibilitado de atirar e se mover e podendo ficar exposto. A habilidade é executada ao atingir o chão.
Cascata (C)
Nesta habilidade o Harbor equipa uma onda de água, que ao lançado cria uma parede de água que diminui a velocidade dos inimigos ao atingido. Está habilidade pode ser executada através das paredes e ser interrompida durante seu lançamento.
Acerto de Contas (X)
A ultimate permite que ele crie uma piscina de gêiseres no chão, e quem que estiver dentro desta habilidade sofrerão por efeitos concussivos enquanto estiverem dentro.