Coma a chegada da pré temporada, teve muita coisa que precisou ser reajustado, e esse patch 23.3b é uma atualização emergencial para manter o equilíbrio do jogo.
Lux
-Escalamento de AP do "E" aumentado de 70% para 80%
-Escalamento de AP do "R" aumentado de 100% para 120%
Dr.Mundo
-Regeneração de Vida base diminuída de 0.75 para 0.55
-Perda de Vida ao ativar Passiva aumentada de 3% da Vida atual para 4% da Vida atual
-Aumento adicional de Regeneração de Vida da Passiva diminuído de 0.4 - 2.5 para 0.4 - 2.3
-Custo de Vida do "Q" ajustado de 60 em todos os níveis para 50/60/70/80/90
-Custo de Vida do "E" diminuído de 20/30/40/50/60 para 10/25/40/55/70
-Tempo de recarga do "R" aumentado de 110 segundos para 120 segundos
Janna
-Bônus de velocidade de movimento da Passiva diminuído de 8% para 6%
-Bônus de AD concedido pelo "E" diminuído de 10/17.5/25/32.5/40 (+10% AP) para 10/15/20/25/30 (+10% AP)
Hecarim
Aumento de dano do "Q" por acúmulo reduzido de 4% + 5% a cada 100 de AD bônus para 3% + 4% a cada 100 de AD bônus
Lillia
Dano base da passiva reduzido de 6% da Vida máxima do alvo para 5% da Vida máxima do alvo
Dano base do "Q" diminuído de 40-80 para 35-75
Nilah
Escalamento de AD do "Q" reduzido de 90-130% para 90-120%
Amplificador de crítico do "Q" aumentado de 100% de Acerto Crítico para 120% de Acerto Crítico
Cura do "Q" aumentada de 15% do Acerto Crítico para 20% de Acerto Crítico
Escalamento de AD do "R" reduzido de 140% de AD bônus para 112%
Cura do "R" reduzida de 30%+15% de Acerto Crítico para 20%+10% de Acerto Crítico
Rammus
Armadura base do "W" reduzida de 50 para 40
Resistência mágica base do "W" reduzida de 15 para 10
Tempo de recarga do "W" aumentado de 6 segundos para 7 segundos
Zed
Dano base do "Q" reduzido de 80-220 para 70-210 e do "E" reduzido de 70-150 para 65-145.
Tempo de recarga do "E" aumentado de 5-3 segundos para 5-4 segundos
Udyr
-Dano do "Q" reduzido de 3/4.4/5.8/7.2/8.6/10% (+6% a cada 100 de AD bônus) para 3/4/5/6/7/8% (+5% a cada de 100 AD bônus)
-Custo de mana do "W", "E", "R" reduzido de 45-28 para 40-23
-Dano base por segundo aumentado de 10/18/26/35/42/50 para 10/20/30/40/50/60
Mordekaiser
Bug da passiva no qual as habilidades dele continuavam aplicando acúmulos aos monstros da selva foi corrigido
-Redução de dano dos monstros épicos da selva foi de 30% para 20%
-Ouro por petisco reduzido de 35 para 30
-Escudo do Esmagamusgo reduzido de 75-330 para 60-281
Essas mudanças já estão em vigor, a próxima atualização que a Riot pretende fazer é só no início do ano que vem com a temporada 13, com novas skins e cosméticos.
fonte de informação e imagem: Riot Games
Faça login e seja o primeiro a iniciar a conversa!