A mudança 5.12 traz bastante modificações para o Valorant e com isso sem mais delongas iremos mostrar as modificações de agentes, armas e correção de bugs.
Agentes
Breach
- Onda Trovejante (X): A quantidade de pontos de Ultimate foi aumentado de 7 para 8
Cypher
- Fio de choque (C): A vida foi aumentada de 1 para 20
Fade
- Espreitador (C): A vida foi reduzida de 100 para 60
Harbor
- High Tide (E): A duração da habilidade foi aumentada de 12 para 15 segundos
- Cascata (C): A duração foi aumentada de 5 para 7 segundos
KAY/0
- PONTO/ZERO (E): vida aumentada de 1 para 20
- ANULAR/cmd (C): pontos de ultimate aumentados de 7 para 8
Killjoy
- Confinamento (X): A vida do dispositivo aumentada de 150 para 200
- Nanoenxame (C): O enxame teve a vida aumentada de 1 para 20
Omen
- Paranoia (Q): O custo da habilidade foi reduzido de 300 para 250
Phoenix
- Labareda (C): O custo da habilidade foi reduzido de 200 para 150
Raze
- Bumba (C): O drone teve a vida reduzida de 100 para 60
- Carga de Explosivos (Q): A bomba teve a vida aumentada de 1 para 20
Sage
- Orbe de Barreira (C): O atraso de fortificação aumentado de 3.0 para 3.3 segundos
- Orbe de Cura (E): A quantidade total de auto cura diminuída de 60 para 30 de vida
- Quantidade total de cura para aliados aumentada de 60 para 100 de vida
Sova
- Flecha Rastreadora (E): A vida foi aumentada de 1 para 20
Skye
- Predador Explosivo (Q): O custo foi aumentado de 250 para 300
- Reflorescer (C): O custo foi reduzido de 200 para 150
Viper
- Poço Peçonhento (X): O tempo de regeneração de integridade da smoke foi aumentado de 5.0 para 25.
- 0 Tempo máximo fora da smoke foi reduzido de 15.0 para 8.0
- Pontos de ultimate necessários foi aumentado de 7 para 8
Yoru
- Passagem Dimensional (E)○ Vida reduzida de 100 para 60○ Custo reduzido de 200 para 150
Atualização de armas
Spectre
- As novas distâncias e dano de tiro no corpo são:
- 0-15m, 26 de dano.
- 15m-30m, 22 de dano.
- 30m+, 20 de dano.
- Os alcances antigos e danos eram:
- 0-20m, 26 de dano.
- 20m+, 22 de dano.
Correção de bugs
- Não era causado deterioração no Phoenix pela Viper por um curto período após ser abatido usando Renascimento enquanto deteriorado.
- Corrigido um problema que impedia o Cypher de colocar Fios-armadilha nos painéis de vidro ao lado da caixa amarela no Icebox.
- As Câmeras de Vigilância e Torretas inimigas não ativam mais os Fios-armadilha do Cypher.
- As facas inimigas podem causar dano à âncora de teleporte do Rendezvous do Chamber.
- O Bumba não explode mais ao entrar em contato com os sinalizadores da Passagem Dimensional do Yoru.
Fonte de informação e imagem : Riot Games