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Mudanças de 14 agentes no patch 5.12

Mudanças de 14 agentes no patch 5.12

Valorant
42d
Matheus Santos

A mudança 5.12 traz bastante modificações para o Valorant e com isso sem mais delongas iremos mostrar as modificações de agentes, armas e correção de bugs.

Agentes

Breach

  • Onda Trovejante (X): A quantidade de pontos de Ultimate foi aumentado de 7 para 8

Cypher

  • Fio de choque (C): A vida foi aumentada de 1 para 20

Fade

  • Espreitador (C): A vida foi reduzida de 100 para 60

Harbor

  • High Tide (E): A duração da habilidade foi aumentada de 12 para 15 segundos
  • Cascata (C): A duração foi aumentada de 5 para 7 segundos

KAY/0

  • PONTO/ZERO (E): vida aumentada de 1 para 20
  • ANULAR/cmd (C): pontos de ultimate aumentados de 7 para 8

Killjoy

  • Confinamento (X): A vida do dispositivo aumentada de 150 para 200
  • Nanoenxame (C): O enxame teve a vida aumentada de 1 para 20

Omen

  • Paranoia (Q): O custo da habilidade foi reduzido de 300 para 250

Phoenix

  • Labareda (C): O custo da habilidade foi reduzido de 200 para 150

Raze

  • Bumba (C): O drone teve a vida reduzida de 100 para 60
  • Carga de Explosivos (Q): A bomba teve a vida aumentada de 1 para 20

Sage

  • Orbe de Barreira (C): O atraso de fortificação aumentado de 3.0 para 3.3 segundos
  • Orbe de Cura (E): A quantidade total de auto cura diminuída de 60 para 30 de vida
  • Quantidade total de cura para aliados aumentada de 60 para 100 de vida

Sova

  • Flecha Rastreadora (E): A vida foi aumentada de 1 para 20

Skye

  • Predador Explosivo (Q): O custo foi aumentado de 250 para 300
  • Reflorescer (C): O custo foi reduzido de 200 para 150

Viper

  • Poço Peçonhento (X): O tempo de regeneração de integridade da smoke foi aumentado de 5.0 para 25.
  • 0 Tempo máximo fora da smoke foi reduzido de 15.0 para 8.0
  • Pontos de ultimate necessários foi aumentado de 7 para 8

Yoru

  • Passagem Dimensional (E)○ Vida reduzida de 100 para 60○ Custo reduzido de 200 para 150

 

Atualização de armas

Spectre

  • As novas distâncias e dano de tiro no corpo são:
  • 0-15m, 26 de dano.
  • 15m-30m, 22 de dano.
  • 30m+, 20 de dano.
  • Os alcances antigos e danos eram:
  • 0-20m, 26 de dano.
  • 20m+, 22 de dano.

Correção de bugs

  • Não era causado deterioração no Phoenix pela Viper por um curto período após ser abatido usando Renascimento enquanto deteriorado.
  • Corrigido um problema que impedia o Cypher de colocar Fios-armadilha nos painéis de vidro ao lado da caixa amarela no Icebox.
  • As Câmeras de Vigilância e Torretas inimigas não ativam mais os Fios-armadilha do Cypher.
  • As facas inimigas podem causar dano à âncora de teleporte do Rendezvous do Chamber.
  • O Bumba não explode mais ao entrar em contato com os sinalizadores da Passagem Dimensional do Yoru.

Fonte de informação e imagem : Riot Games

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