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Counter Strike 2: Valve finalmente anuncia novidade

Counter Strike 2: Valve finalmente anuncia novidade

Counter-Strike: Global Offensive
24 Mar
Andre Guaraldo

A tão esperada continuação do amado FPS tático CS:GO finalmente chegou. Há alguns minutos, a Valve divulgou os três primeiros trailers de Counter-Strike 2, sequência de CS:GO. Com o Twitter da Valve e do CS:GO provocando o jogo há quase uma semana, finalmente recebemos a primeira confirmação oficial do Counter-Strike 2. O conjunto de três trailers do Counter-Strike 2 nos apresenta as novas granadas de fumaça, um novo sistema para o jogo e mapas mais limpos atualizados.

https://www.youtube.com/watch?v=_y9MpNcAitQ&embeds_euri=https%3A%2F%2Fwww.strafe.com%2F&embeds_origin=https%3A%2F%2Fwww.strafe.com&source_ve_path=MjM4NTE&feature=emb_title

A partir de 4 de março, Gabe Follower 2(@gabefollower) e Aquarius(@aquaismissing) têm monitorado de perto a Valve para obter toda e qualquer atualização da nova versão/atualização do Counter-Strike. Com suporte adicional ao driver da Nvidia e Richard Lewis confirmando o boato, era evidente que o Counter-Strike 2 estava chegando. CS:GO Twitter, o Twitter oficial para todas as coisas do Counter-Strike, provocou a comunidade por meio de banners, e a mesma começou a especular. O Twitter do CS:GO mudou seu banner novamente, provocando-os ainda mais. Enquanto muitos viram isso como um teaser, outros ainda estavam paranóicos.

O próximo jogo do Counter-Strike tem sido uma grande novidade por um tempo, e não é uma surpresa que parte da comunidade ainda esteja paranóica com a possibilidade de um lançamento em breve.

O QUE ESPERAR DO COUNTER-STRIKE 2?

Algum tempo atrás, o Twitter do CS:GO finalmente anunciou o Counter-Strike 2. A versão mais recente do Counter-Strike será "uma revisão de todos os sistemas, todos os conteúdos e todas as partes da experiência C-S". A primeira parte importante da atualização será como os cigarros funcionam. As novas fumaças dinâmicas interagem melhor e são um objeto 3-d global no servidor (sem one-way). Além disso, isso significa que as fumaças agora interagem com balas, outras granadas e variáveis ​​de mapa.

https://twitter.com/CounterStrike/status/1638580074126659584

O CS2 também apresenta um sistema sem ticks em contraste com o sistema de sub-tick anterior. O sistema sem ticks significa atualizações em tempo real de e para o servidor, criando uma experiência de jogo mais suave e perfeita. Por outro lado, isso dá uma vantagem significativa aos jogadores com menor latência.

https://twitter.com/CounterStrike/status/1638580639988580352

Além disso, a Valve reformulou todos os mapas para fazê-los sentir e jogar melhor. Os mapas são retrabalhados com base no motor Source 2. As skins das armas também recebem uma atualização. Todas as skins ficarão melhores no novo Counter-strike.

https://twitter.com/CounterStrike/status/1638580978007552007

TESTES LIMITADOS

A Valve lançará a nova versão do Counter-Strike 2 no verão de 2023. Os testes limitados para o CS2 começam hoje. Os jogadores elegíveis para testes limitados do Counter-Strike 2.0 receberão uma notificação no jogo no CS:GO a partir de hoje para optar pelo programa. O teste aumentará regularmente, então todos precisam continuar verificando o CS:GO em busca de um convite. Inicialmente, os jogadores podem jogar Deathmatch e modo competitivo não classificado em Dust2. A Valve adicionará modos e mapas adicionais em breve. Você pode ler mais sobre os Testes Limitados aqui.

O CS:GO já vê novos patamares nos jogadores ativos diários. Com o lançamento do CS2 em breve, mais jogadores entrarão no jogo, preparando-se para o lançamento do Counter-Strike 2. Atualmente, não há informações sobre como o jogo afetará a cena do Counter-Strike Esports, mas a Valve tem um plano para um bom transição. A Valve divulgará mais informações eventualmente antes do lançamento global do jogo no verão de 2023. A comunidade pode acompanhar as atualizações do CS2 no Twitter do CS:GO e no blog do CS:GO.

Você pode seguir Strafe para atualizações sobre CS2, CS esports e muito mais...

Créditos: Valve

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