Coldzera comenta a diferença da AWP e Operator
Com a entrada do Valorant no mercado de FPS muitas questões e comparações são feitas de ambos os jogos mesmo com suas diferenças de habilidades, mapas e conceito.
Mas o brasileiro, atualmente pro player da 00Nation e bicampeão mundial de Counter Strike, coldzera trouxe o que dizer nas últimas semanas, após seus comentários no Twitter sobre a diferença entre a AWP (CSGO) e Operator (VALORANT), ambas snipers.
Segundo coldzera, ele considera que o rifle de precisão do Valorant é mais balanceado que a do CSGO.
Tudo começou quando a Valve anunciou as atualizações que previam para a comunidade e os jogadores profissionais já irem se acostumando com as atualizações, que trazia a troca de mapas do competitivo e os ajustes de algumas armas como M4A1-S e AWP.
Confira mais completo em : https://www.strafe.com/br/news/read/valve-traz-nerfs-e-rotacao-de-mapas-para-o-competitivo/
Em resposta em seu Twitter, coldzera começou comentando positivamente para a atualização, em relação a AWP, dizendo que foi uma boa modificação, mas que para ele para ficar melhor ainda deveriam revisar os cartuchos extras que são 30 atualmente.
“Na minha opinião a atualização em relação ao AWP foi boa, mas seria melhor se a revista tivesse apenas 10 marcadores extras em vez dos mesmos 30” comenta coldzera.
Um usuário no Twitter viu o comentário de Coldzera e de forma curta respondeu que “não” para a análise de cold.
Em seguida o jogador brasileiro respondeu ao usuário, mostrando as comparações, que o rifle de precisão no CS você tem muito mais liberdade para errar e para fazer o que quiser, passando por granadas de fumaça, podendo dar tiros rápidos abrindo o scope da arma.
Já por outro lado no Valorant é muito mais sistematizado, que para jogar com o rifle de precisão no jogo da Riot, é preciso se posicionar muito bem, só assim você terá impacto dentro do jogo.
E finalizou dizendo que é um pesadelo para rifles.
“por que não? as pessoas jogam como um rifle com awp hoje em dia. entrar fumaças, abrindo o scope toda hora. O awp mais balanceado que eu vi foi no valorant, vc precisa se posicionar muito bem para ter impacto, mas no cs vc pode fazer loucuras com o awp. é um pesadelo para rifles” disse coldzera.
Nos comentários outro usuário comentou, deixando bem claro que como espectador, é muito mais divertido ver as jogadas como S1mple e m0nesy, do que os posicionamentos táticos perfeitos, e citou a Astralis como exemplo.
“Como espectador, é muito divertido observar pessoas como m0nesy e s1mple correndo em meio a fumaças, sem mira, mira rápida e assim por diante. É isso que deixa as pessoas empolgadas, não aquele "posicionamento tático perfeito". Chato como a jogabilidade de merda da Astralis”.
O coldzera ainda concordou com o usuário, mas acrescenta que independente do time que ele estiver, se ele tiver uma habilidade para fazer continuará com o mesmo impacto, com a atualização sugerida por ele, precisaria ter uma habilidade ainda maior.
“Eu concordo com você, mas hoje em dia todo jogador não importa se ele está em um time de nível 1 ou em um time de nível 5, se ele tiver a mecânica e habilidade para fazer isso, ele terá o mesmo impacto. Ao fazer esta atualização, as pessoas ainda podem fazer, mas você precisa ter uma habilidade maior para fazê-lo”.
Fonte de imagem : tEdits
Mas o brasileiro, atualmente pro player da 00Nation e bicampeão mundial de Counter Strike, coldzera trouxe o que dizer nas últimas semanas, após seus comentários no Twitter sobre a diferença entre a AWP (CSGO) e Operator (VALORANT), ambas snipers.
Segundo coldzera, ele considera que o rifle de precisão do Valorant é mais balanceado que a do CSGO.
História
Tudo começou quando a Valve anunciou as atualizações que previam para a comunidade e os jogadores profissionais já irem se acostumando com as atualizações, que trazia a troca de mapas do competitivo e os ajustes de algumas armas como M4A1-S e AWP.
Confira mais completo em : https://www.strafe.com/br/news/read/valve-traz-nerfs-e-rotacao-de-mapas-para-o-competitivo/
Em resposta em seu Twitter, coldzera começou comentando positivamente para a atualização, em relação a AWP, dizendo que foi uma boa modificação, mas que para ele para ficar melhor ainda deveriam revisar os cartuchos extras que são 30 atualmente.
“Na minha opinião a atualização em relação ao AWP foi boa, mas seria melhor se a revista tivesse apenas 10 marcadores extras em vez dos mesmos 30” comenta coldzera.
Um usuário no Twitter viu o comentário de Coldzera e de forma curta respondeu que “não” para a análise de cold.
Em seguida o jogador brasileiro respondeu ao usuário, mostrando as comparações, que o rifle de precisão no CS você tem muito mais liberdade para errar e para fazer o que quiser, passando por granadas de fumaça, podendo dar tiros rápidos abrindo o scope da arma.
Já por outro lado no Valorant é muito mais sistematizado, que para jogar com o rifle de precisão no jogo da Riot, é preciso se posicionar muito bem, só assim você terá impacto dentro do jogo.
E finalizou dizendo que é um pesadelo para rifles.
“por que não? as pessoas jogam como um rifle com awp hoje em dia. entrar fumaças, abrindo o scope toda hora. O awp mais balanceado que eu vi foi no valorant, vc precisa se posicionar muito bem para ter impacto, mas no cs vc pode fazer loucuras com o awp. é um pesadelo para rifles” disse coldzera.
Nos comentários
Nos comentários outro usuário comentou, deixando bem claro que como espectador, é muito mais divertido ver as jogadas como S1mple e m0nesy, do que os posicionamentos táticos perfeitos, e citou a Astralis como exemplo.
“Como espectador, é muito divertido observar pessoas como m0nesy e s1mple correndo em meio a fumaças, sem mira, mira rápida e assim por diante. É isso que deixa as pessoas empolgadas, não aquele "posicionamento tático perfeito". Chato como a jogabilidade de merda da Astralis”.
O coldzera ainda concordou com o usuário, mas acrescenta que independente do time que ele estiver, se ele tiver uma habilidade para fazer continuará com o mesmo impacto, com a atualização sugerida por ele, precisaria ter uma habilidade ainda maior.
“Eu concordo com você, mas hoje em dia todo jogador não importa se ele está em um time de nível 1 ou em um time de nível 5, se ele tiver a mecânica e habilidade para fazer isso, ele terá o mesmo impacto. Ao fazer esta atualização, as pessoas ainda podem fazer, mas você precisa ter uma habilidade maior para fazê-lo”.
Fonte de imagem : tEdits