Campeões que mais desbalanceavam no LoL
Alguns campeões ao longo do League of Legends se destoaram bastante, esses personagens eram tão poderosos e fortes que eram considerados quebrados pela comunidade e jogadores profissionais do LoL.
E podia fazer com que os jogadores parassem de jogar por achar impossível de jogar.
O que pode tornar esses campeões quebrados, são as habilidades, passivas serem fortes, que torne o campeão impossível de lutar contra e talvez imortal.
Os campeões a seguir foram tão quebrados que tiveram ser mudados muito rápido pois eles estragavam a experiência dos jogadores.
O Twisted atualmente é um campeão balanceado, em questão de mecânicas, skills e passivas, mas ele nem sempre foi assim.
Durante o Beta o campeão era impossível jogar contra, pois as habilidades dele eram muito fortes para um único campeão, naquela época a habilidade "E" era a ultimate atual dele, então ele conseguia passar por todas as lanes de forma fácil e rápido.
Além disso a carta amarela/dourada dele que atualmente paralisa um jogador, antes paralisava em área.
O campeão no seu lançamento trouxe diversas dores de cabeça para os desenvolvedores, pois os atributos básicos do campeão eram muito acima dos outros campeões do jogo.
Além dos atributos a habilidade "W" quase não tinha tempo de recarga, isso fez com que ele fosse alterado rapidamente tornando-o mais balanceado.
LeBlanc teve 2 lapsos de descontrole, um foi um Xin Zhao 2.0, pois quando lançada teve números acima do normal, acabando com os inimigos de maneira quase instantânea, quando estava na dianteira e isso acontecia bastante pois ela não tinha muitas fraquezas.
Após um tempo ela foi balanceada, mas não durou muito.
O outro foi seu Silence durante o combo do "Q" e "W", que era abusivamente na rota do meio, que também teve a remoção dessas habilidades que causavam isso.
A riot teve uma ideia de mudar o estilo de combate do tanque brutamonte, e deu a oportunidade do campeão causar dano mágico.
Mas a riot acabou dando muito dano para ele, capaz de limpar waves e causar um controle em grupo.
O resultado disso foi 2 dias de pura frustação até receber atualizações de balanceamento.
E por último um campeão muito adorado por alguns jogadores da rota do Meio a Akali.
Uma mudança esperada por todos , mas o que a Riot não estava esperando é que também seria uma das mais preocupantes.
A Akali é um campeão muito delicado para se modificar, visto que quando leva buff fica forte demais, se nerfa é impossível de jogar de tão ruim, o famosos campeão "8 ou80".
Uma das coisas que deixava ela quebrada era sua bomba de fumaça que resetava o agro da torre, podendo bater nos inimigos debaixo da torre deles.
Um outro item era a sua ultimate que atordoava um pouco o inimgo e não precisava de um alvo para utiliza-lá.
E por último seu "Q", não gastava tanta energia e ainda curava o personagem.
É por isso que é sempre muito difícil fazer alguma modificação, pois pode causar um grande estrago na jogabilidade dos jogadores.
E quando um novo campeão é lançado ele vem com um desbalanceamento, visto que ele não foi testado ativamente pelos jogadores da comunidade mundial.
Fonte de imagens: League of Legends
E podia fazer com que os jogadores parassem de jogar por achar impossível de jogar.
O que torna os campeões quebrados?
O que pode tornar esses campeões quebrados, são as habilidades, passivas serem fortes, que torne o campeão impossível de lutar contra e talvez imortal.
Os campeões a seguir foram tão quebrados que tiveram ser mudados muito rápido pois eles estragavam a experiência dos jogadores.
Twisted Fate no Beta
O Twisted atualmente é um campeão balanceado, em questão de mecânicas, skills e passivas, mas ele nem sempre foi assim.
Durante o Beta o campeão era impossível jogar contra, pois as habilidades dele eram muito fortes para um único campeão, naquela época a habilidade "E" era a ultimate atual dele, então ele conseguia passar por todas as lanes de forma fácil e rápido.
Além disso a carta amarela/dourada dele que atualmente paralisa um jogador, antes paralisava em área.
Xin Zhao no lançamento
O campeão no seu lançamento trouxe diversas dores de cabeça para os desenvolvedores, pois os atributos básicos do campeão eram muito acima dos outros campeões do jogo.
Além dos atributos a habilidade "W" quase não tinha tempo de recarga, isso fez com que ele fosse alterado rapidamente tornando-o mais balanceado.
LeBlanc no lançamento
LeBlanc teve 2 lapsos de descontrole, um foi um Xin Zhao 2.0, pois quando lançada teve números acima do normal, acabando com os inimigos de maneira quase instantânea, quando estava na dianteira e isso acontecia bastante pois ela não tinha muitas fraquezas.
Após um tempo ela foi balanceada, mas não durou muito.
O outro foi seu Silence durante o combo do "Q" e "W", que era abusivamente na rota do meio, que também teve a remoção dessas habilidades que causavam isso.
Galio AP
A riot teve uma ideia de mudar o estilo de combate do tanque brutamonte, e deu a oportunidade do campeão causar dano mágico.
Mas a riot acabou dando muito dano para ele, capaz de limpar waves e causar um controle em grupo.
O resultado disso foi 2 dias de pura frustação até receber atualizações de balanceamento.
Akali pós-rework
E por último um campeão muito adorado por alguns jogadores da rota do Meio a Akali.
Uma mudança esperada por todos , mas o que a Riot não estava esperando é que também seria uma das mais preocupantes.
A Akali é um campeão muito delicado para se modificar, visto que quando leva buff fica forte demais, se nerfa é impossível de jogar de tão ruim, o famosos campeão "8 ou80".
Uma das coisas que deixava ela quebrada era sua bomba de fumaça que resetava o agro da torre, podendo bater nos inimigos debaixo da torre deles.
Um outro item era a sua ultimate que atordoava um pouco o inimgo e não precisava de um alvo para utiliza-lá.
E por último seu "Q", não gastava tanta energia e ainda curava o personagem.
É por isso que é sempre muito difícil fazer alguma modificação, pois pode causar um grande estrago na jogabilidade dos jogadores.
E quando um novo campeão é lançado ele vem com um desbalanceamento, visto que ele não foi testado ativamente pelos jogadores da comunidade mundial.
Fonte de imagens: League of Legends