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Buffs de campeões e Nerfs nos pets da jungle

Buffs de campeões e Nerfs nos pets da jungle

League of Legends
6 Dec
Matheus Santos
No patch 12.22 ou como dizem a micro atualização da pré temporada de League of Legends, a Riot Games decidiu fazer algumas alterações em campeões da jungle como Ivern, Kindred, Amumu, Maokai, Rammus e Shaco.

Buffs dos campeões


Ivern




As mudanças para o Ivern são:

Custo de vida da passiva diminuído de 131-70 para 98-0 (nível 1-18)

Custo de mana da passiva diminuído de 135-66 para 90-0 (nível 1-18)

Com isso deixa a nossa árvore mais forte só com mudanças que deixam de custar muito para custar pouco e trazer o campeão mais para as partidas, já que ele é pouco escolhido.

Kindred




A mudança para os Kindred, é apenas uma, mas que muda muito para o campeão:

A velocidade de ataque da habilidade do “Q” foi aumentada de 25% para 35%

Os Kindred é um campeão que atua pela jungle, mas ele tem muitas características de Atirador, já que ele escala bastante com o passar do tempo, itens e a passiva.

Amumu




O amumu é um campeão que é bastante conhecido na jungle, porém muito dos jogadores estão utilizando-o na função de suporte.

Visto que o campeão tem grandes habilidades de dano em área e habilidades de imobilização em um único personagem e com a ultimate em massa podendo ainda ser bastante tanque.

Redução do Tempo de Recarga do “E” foi aumentado de 0.5 segundos para 0.75 segundos

Dano do “E” aumentado de 75-175 para 85-185

Maokai




O caso do Maokai é inversamente com o do Amumu, muito conhecido na função de suporte, mas tem habilidades que podem ser úteis na jungle, com enraizamento e imobilização dos personagens.

A lentidão do “E” foi fortalecida de 45% +6% a cada 100 de Vida bônus)(+2% a cada 100 de AP) para 45%(+9% a cada 100 de Vida bônus)(+4%  cada 100 de AP).

Rammus




O rammus campeão muito tanque para combates se for feito do jeito certo, e com isso o campeão ainda foi beneficiado com:

A habilidade “W” recebe mais 10 de armadura adicional base, de 40 para 50.

Também com a habilidade do “W”  a resistência mágica adicional básica foi aumentada em 5, de 10 para 15.

Shaco




O nosso coringa não foi exatamente um Buff, visto que não mudou nada em suas habilidades e passivas.

Contudo foi corrigido um bug que não era aplicado o dano bônus esperado contra os monstros da jungle.

E isso beneficia para que o jogador possa terminar seus campos da jungle mais rápido e ajudar seus colegas de equipe.

Pets da Jungle




Na sexta feira dia 18 de novembro, dia seguinte ao anúncio do micro atualização, a Riot já decidiu nerfar os pets na velocidade de limpeza de 5 a 7%, visto que os jogadores estavam fazendo a limpeza dos campos da jungle muito rápido.

As mudanças são:

A cura ao abater os monstros grandes foi aumentada de 27-78 para 27-163;

Recuperação de mana ao abater monstros grandes aumenta de 15-49 para 15-100;

Dano base do pet diminuído de 20 para 16;

O pet vai escalar com 10% de armadura e resistência mágica bônus.

A ideia é que no começo os jogadores demorem mais para fazer a limpeza, mas que tenham o suficiente para completar os campos sem sufoco.
Mas os efeitos foram fortalecidos para que no meio/fim de jogo os efeitos e danos dos pets sejam mais fortes.

Quando chega essa atualização?


Essa atualização está prevista para chegar na atualização 12.23, prevista para o dia 7 de dezembro.

 

Fonte de informação : site League of Legends

fonte de imagens: League of Legends

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