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Valorant Patch 5.10 conta com Buffar Cypher e Nerf Fade

Valorant Patch 5.10 conta com Buffar Cypher e Nerf Fade

Valorant
9 Nov
Monica Pimentel

Há muito se sabe que Cypher é um dos primeiros agentes na fila para o buffs, e Fade o primeiro para o nerfs. Então, isso acontece no próximo Patch 5.10, que será lançado por volta de 15 de novembro.

A atualização atual do PBE acabou sendo bem generosa para a comunidade Valorant, pois a Riot decidiu testar algumas das mudanças surpreendentemente esperadas no jogo.

Embora Chamber esteja intocado e provavelmente continuará a reinar em termos de ser o melhor agente Sentinel a escolha, Cypher finalmente conseguiu um pouco de atenção (embora ele ainda provavelmente morra na próxima cinemática de qualquer maneira). Sem mais delongas, vamos dar uma olhada no que a Riot preparou no Patch 5.10 no servidor PBE.

 

Valorant Patch 5.10 PBE: Resumo rápido

Para quem não quer ler todas as notas do patch, preparamos um pequeno "Tudo que você precisa saber" para facilitar a sua vida:

O Cypher recebeu alguns bons buffs de Trapwire e Neural Theft, bem como algumas mudanças na qualidade de vida.

Achamos que a mudança mais significativa no que diz respeito ao Cyphers é que, de agora em diante, as habilidades dos agentes não serão capazes de destruir suas armadilhas. Embora ele ainda não seja o melhor agente do metagame, escolhê-lo certamente não será tão trágico quanto antes.

A habilidade Prowler de Fade foi nerfada até o chão. Embora ela ainda deva ser uma escolha de Iniciador jogável, Fade provavelmente não será mais tão "imparável" quanto antes. Mesmo sabendo o quão forte ela era, esses nerfs parecem um pouco duros demais.

Veja um resumo das alterações aqui:

Além disso, só conseguimos algumas correções de bugs e uma pequena mudança no menu. Nada demais, realmente.

Valorant Patch 5.10 no PBE: Todas as alterações

Atualizações gerais

Atualização do menu:

Tendo ouvido a dor causada pela remoção do acesso com um clique à maioria dos menus, a Riot retornou essa funcionalidade na forma de botões de ícone na navegação universal na parte superior da tela.

Agora você poderá pular de Home, Battlepass, Agents, Career, Collection e Store com um clique de qualquer lugar. Não tem certeza do que significa cada ícone? Passe o mouse sobre eles - foram adicionadas dicas de ferramentas para ajudá-lo(a) a se familiarizar.

Alterações de criptografia

  • O comprimento máximo do Trapwire foi aumentado 1000 >>> 1500
  • O Neural Theft agora revela inimigos duas vezes. Há um atraso de quatro segundos entre as revelações
  • A restrição de tempo para lançar em cadáveres inimigos foi removida
  • A Distância máxima de lançamento aumentada em 1200 >>> 1800

Qualidade de vida

A silhueta amarela usada para a revelação de Cypher na Spycam e Neural Theft foi atualizada. A silhueta amarela agora desaparece se o inimigo revelado se tornar visível para você para ajudar a reduzir a confusão de ver duas representações do inimigo em lugares diferentes.

A silhueta amarela agora começa a ficar mais escura e desaparece mais rápido para torná-la mais distinguível de um inimigo atual.

A utilidade colocada de Cypher não é mais destruída pelo dano AOE dos aliados

mudanças de desvanecimento.

Correções de bugs

  • Correção de um bug em que a Cascata do Porto às vezes aparecia sob o mapa
  • Correção de um bug em que o alvo Cascade do Porto no minimapa encurtava ao mirar para cima ou para baixo, mesmo que o Cascade percorresse a mesma distância
  • Correção de um bug em que o direcionador Cascade de Harbor no minimapa era um pouco menor do que a distância real que ele percorreria
  • astro
  • Correção de um bug em que Astra podia lançar uma Nebulosa falsa logo no início de uma rodada antes de sua Estrela carregar

Problemas conhecidos

Inconsistências do estado de destaque/coloração de botões nos novos botões de navegação universais para Home, Battlepass, Agents, Career, Collection e Store.

Os ícones de navegação universal selecionados não navegam para o menu selecionado quando usados ​​em qualquer submenu de navegação.

E é isso por agora, essas são todas as mudanças que atualmente podemos testar no servidor PBE do Valorant. Observe que isso é apenas o PBE, e algumas mudanças podem acabar de uma forma ligeiramente diferente na versão global do jogo. Se você tiver alguma opinião sobre todas essas mudanças, não deixe de entrar no nosso servidor Discord e compartilhá-las!

Fonte da imagem e do vídeo: Sportskeeda

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