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VALORANT: Novo mapa, Fracture inova e desafia equipes do competitivo

Visando sempre a evolução, a atualização 3.05 do Valorant apresenta o mapa Fracture, que aposta tanto na centralidade quanto nas marginalidade do mapa para oferecer acessos diferenciados a cada equipe.

Não só isso, como David Nottigham, diretor criativo da Riot na criação do mapa, trouxe pela primeira vez objetos interativos com a história do game.

Valorant sempre foi um FPS que se destacou pela inventividade no design de seus mapas, apostando em áreas táticas diferentes a cada nova criação e desafiando até as equipes mais experientes a criarem estratégias que se adequassem aos seus layouts pouco convencionais.

"Depois que a animação Dualidade revelou a existência de uma segunda Terra para os jogadores, nosso objetivo se tornou dar ao público mais informações sobre o embate que está acontecendo entre esses dois mundos. Podemos ver alguns aspectos desse embate que parecem não ser tão preto no branco quanto pensávamos que eram", nos conta Nottingham. 

Fracture aposta na inovação criativa

A dinâmica do Valorant consiste em duas equipes, que são denominadas 'agentes', distribuídas entre: atacantes e defensores.

A equipe atacante necessita plantar uma bomba em determinado lugar, enquanto a defensora tenta impedi-los - eliminando seus adversários ou desarmando as bombas. Ganha a equipe que cumprir a missão com suas respectivas bombas, ou que eliminarem todos os agentes da equipe adversária.

Em cada mapa, o local onde ocorre o spawn dos agentes é primordial para cada equipe traçar uma estratégia. O sistema de mapas do Valorant já investiu na verticalidade de suas criações e em locais extra para a implantação de bombas.

Agora com o Fracture, que chega com um design referido por Joe Lansford, designer de mapas da Riot Games, como o "formato de um H", o spawn do time dos defensores ocorre no meio e o dos atacantes ocorre nas duas margens do mapa. A tensão vem do fato que atacantes podem vir de qualquer ponto do mapa e defensores podem preparar armadilhas.

Como melhor utilizar o Fracture

A falta de coordenação por parte dos atacantes, porém, pode levar à derrota dos agentes, pois, neste mapa, atacar individualmente a área dos defensores raramente ocasionará em vitória.

O mapa apresenta duas áreas neutras, A e B, onde nenhuma equipe tem um spawn, e o conhecimento destas por parte dos atacantes determina se a estratégia exigirá cautela ou ataque mais direto: dependendo do lado que cada atacante escolher seguir, o mapa apresentará mais corredores e mais locais para os defensores encurralarem seus adversários.

Com a estratégia correta, é possível que os atacantes atinjam os defensores com ataques sincronizados em grupo, mas mesmo que a vantagem destes pareça muito maior, é importante lembrar que o centro permite que os defensores protejam as áreas de ataque de ambos os lados.

Logo, se a coordenação é o caminho da vitória para a equipe de atacantes, o controle absoluto deste caminho ajudará os defensores em lesar suas investidas.

Além disso, o mapa é menor do que a média dos mapas de Valorant, logo é essencial ficar atento aos ruídos que os outros times fazem e disfarçar os próprios ruídos para sobreviver nesta câmara claustrofóbica.

Nunca é recomendável, porém, a permanência, mesmo que esta seja cativante para os defensores, que possuem a enorme vantagem de um lugar de spawn onde o acesso duplo às áreas neutras se mostre tão "facilmente" dominável. Não é!

Pois, apesar de menor, este mapa está cheio de segredos e easter eggs a serem descobertos. Desde informações sobre a mitologia do próprio Valorant e numerosos itens coletáveis (que oferecerão alguns bônus a quem conseguir coletá-los), à pontos estratégicos e informações valiosas que somente os que jogarem irão descobrir - a tirolesa, por exemplo, se move de maneira unilateral, uma informação que pode ajudar ou acabar com a estratégia de jogo de qualquer equipe.

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