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Na segunda-feira (31), a Sony anunciou a compra da Bungie por US$ 3,6 bilhões. A empresa é responsável pela série Halo, um dos títulos mais famosos do catálogo Xbox.
Após a negociação, a Bungie passa a ser uma subsidiária independente da Sony, administrada por um conselho sob direção do CEO Pete Parsons. A empresa construiu sua presença na indústria após o lançamento da franquia Halo e anos mais tarde, após rompimento com a Microsoft, passou investir no desenvolvimento de Destiny.
De acordo com Jim Ryan, CEO da Sony Interactive Entertainment, a Bungie ainda será um estúdio multiplataforma com objetivo de distribuir os próprios jogos e aumentar o alcance de jogadores.
''Tivemos uma forte parceria com a Bungie desde o início da franquia Destiny, e eu não poderia estar mais empolgado em receber oficialmente o estúdio na família Playstation'' afirma o presidente e CEO da Sony.
''Esse é uma passo importante em nossa estratégia para expandir o alcance da Playstation e atingir um público mais amplo. Entendemos como a comunidade da Bungie é vital para o estúdio e esperamos apoiá-los. Assim como a Bungie, nossa comunidade é fundamental para o DNA da Playstation'', concluiu.
Segundo Ryan, a Bungie e a Sony compartilham da mesma visão na indústria dos jogos, sobre o mundo dos jogos ser apenas o começo do que a IP se tornará:
''Nossos universos orginais têm imenso potencial e, com o apoio da SIE, vamos impulsionar a Bungie a se tornar uma empresa global de entretenimento multimídia dedicada a cumprir nossa visão criativa'', menciona Ryan.
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