Redatora
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A decisão de abrir espaço para o eSports na legislação esportiva foi tomada durante o evento Esports Summit na capital do país, Bucareste. Times poderão se registrar oficialmente até o final do ano e ‘pro players’ passarão a ser reconhecidos como atletas, segundo o plano de regulamentação.
Projeto de lei foi revelado nesta quarta-feira (28/07) pela deputada romena, Mara Mares.
Este é um passo importantíssimo diante do cenário de esportes eletrônicos, com muitos campeonatos adiados ou cancelados devido a pandemia juntamente com o crescimento do consumo popular de jogos digitais.
Mara Mares, discorre um pouco sobre a importância do reconhecimento dos jogos digitais:
“A necessidade de auxiliar os esports na Romênia é real e a oportunidade de regulá-lo é muito limpa. Em menos de um ano, manuseamos uma força-tarefa que criou um projeto de lei, simples e bem fundamentado, permitindo que a Romênia converse com outros países com história na área. É uma lei que encorajaria milhares de jovens para tornar a paixão pelos jogos em uma carreira profissional como jogadores de Esports”.
Não só isto, como a Romênia também sediará o The International em outubro, torneio mundial de Dota 2 e um líder quase invicto em grandes premiações. Esta medida foi tomada após o destino original na Suécia barrar o desenrolar do evento, priorizando as medidas de segurança contra a Covid-19.
Apesar do projeto ainda não ter sido oficialmente aprovado, as expectativas da comunidade são altas e a notícia tem se espalhado rapidamente em contas reconhecidas no mundo dos eSports:
Outros países também já têm tomado a mesma postura, como a China que reconheceu em 2020 o esporte eletrônico como uma “profissão respeitável”, seguido da Ucrânia e Paquistão. No Brasil ainda não há previsões de medidas que tornem o esporte eletrônico regularizado.
Você pode conferir a transmissão do Esports Summit deste ano abaixo:
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