DotA 2: The International terá atualização para espectadores

No seu ultimo post oficial, o DotA 2 divulgou uma nova interface de espectador que chegará para o The International, ou seja, deu uma repaginada na experiência remota dos fãs que assistirão ao torneio.

Além da melhoria na interface do espectador para o evento, o Compêndio oficial do The International deste ano será gratuito! Nós falamos um pouco mais sobre isso neste post aqui.

Faz um bom tempo, desde 2016, que a comunidade de DotA2 não recebe nenhuma atualização ligada à interface ou experiência do usuário. Visto que a última atualização na HUD (7.0) gerou uma série de críticas por parte dos jogadores mais tradicionais em fórums do Reddit e outras redes sociais, desta vez a notícia é um pouco diferente. Confira quais foram as principais mudanças:

Indicadores de estado

  • Agora, a barra superior exibe heróis sob efeito da Fumaça, além de indicar se possuem a Égide ou um Queijo.
  • Agora, a duração do Bastão Preto da Realeza (BKB), da Égide e de Tangos compartilhados aparecem no inventário. Este recurso foi adicionado para espectadores e jogadores.

  • Agora, o cronômetro de Roshan exibe uma contagem regressiva.
  • Agora, jogadores podem sinalizar a Égide para informar o tempo restante para aliados.
  • Adição de indicador de aparecimento de Runas de Poder.
  • Agora, a lista de estatísticas de heróis exibe um indicador para mostrar se pode pagar para reviver.
  • Agora, o painel de itens inclui itens neutros e quais jogadores têm Cetro/Fragmento de Aghanim.
  • Adição de mensagem no histórico de combate ao negar runas.
  • Agora, a quantidade de sentinelas/fumaças disponíveis é exibida ao abrir a loja de uma equipe.

Aprimoramento em gráficos

  • Um gráfico combinado exibe a probabilidade de vitória, ouro e experiência de uma só vez, sem precisar selecionar gráficos separados.
  • Adição de indicador de momento, exibindo qual equipe teve o melhor desempenho nos últimos dois minutos.

Câmera

  • A opção "Ultrapassar câmera" permite mover a visão em modos de câmera guiada, caso queira inspecionar outras áreas do mapa — após um breve intervalo, retorna ao modo de câmera selecionado.
  • O modo "Câmera dirigida" permite clicar em heróis para selecioná-los temporariamente como foco.
  • Correção de problema ocasional em que a câmera dirigida saltava de visualização erroneamente.

Reprodução

  • Aprimoramento do recurso "Próximo destaque", que permite pular rapidamente para a ação (corrigindo a versão anterior).
  • Agora, é possível avançar para a partida em vez de aguardar o término da fase de seleção.

Como melhor aproveitar a tecnologia do DotA 2

Se você ainda não sabia, o DotA 2 permanece em atualizações constantes de hardware e software e, para manter o jogo e a engine Source 2 funcionais e atualizados, algumas mudanças tiverem que ser feitas na compatibilidades com sistemas e configurações mais antigos. Em comunicado oficial, a equipe da empresa deixa claro quais serão as mudanças para os próximos meses:

  • Remoção de compatibilidade do Dota com sistemas de 32 bits. Você precisará ter uma máquina e sistema operacional de 64 bits para rodar o Dota.
  • Remoção de compatibilidade para versões do macOS abaixo da 10.14 (Mojave).
  • Remoção de compatibilidade para DirectX 9. Usuários de DirectX 9 passarão a usar DirectX 11.
  • Remoção de compatibilidade para OpenGL. Usuários de OpenGL passarão a usar Vulkan.
  • Remoção de compatibilidade para XAudio (-xaudio), trocando para SDL Audio (-sdlaudio).

"A remoção dessas tecnologias mais antigas nos permitirá aperfeiçoar o nosso desenvolvimento, bem como usar recursos mais novos dessas APIs para proporcionar uma experiência ainda melhor no Dota. Caso tenha preocupações, a API gráfica utilizada pode ser ajustada no painel de configurações, e o sistema de áudio pode ser alterado com as opções de inicialização descritas acima. Encorajamos jogadores a usarem as versões mais novas das API, caso ainda não o façam. Caso ocorram problemas, entrem em contato conosco.", disse a empresa em seu comunicado.

A empresa também complementa que, para a grande maioria dos jogadores, nada mudará quando essas alterações forem implementadas. A maior parte das máquinas já é compatível com as novas tecnologias necessárias. Na verdade, a maioria dos jogadores já se beneficia das novas tecnologias, seja com acesso a conteúdos maiores, taxas de quadro maiores, melhor fidelidade gráfica ou áudio mais nítido.

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